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Juegos de mesa

12 juegos de mesa que llegan en noviembre y que querrás tener antes de Navidad

Juegos para reír en grupo, para jugar en familia, en pareja o en solitario, para quienes buscan partidas largas y lo mejor de Essen

12 juegos de mesa que llegan en noviembre y que querrás tener antes de Navidad

12 juegos de mesa que llegan en noviembre y que querrás tener antes de Navidad

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Si octubre es el mes en el que más cajas nuevas llegan a las tiendas, noviembre es el mes en el que empieza a verse lo que ha dejado Essen. SPIEL, la gran feria internacional del juego de mesa, cerró el 25 de octubre con las entradas agotadas, y buena parte de lo que las editoriales españolas enseñaron allí, o se trajeron de allí, llega ahora a las estanterías.

Es, además, la última ventana antes de la Navidad. Lo que salga en noviembre tiene tiempo de probarse, recomendarse y acabar debajo del árbol; lo que se retrase a diciembre llega con el calendario en contra. Por eso las editoriales concentran estas semanas lanzamientos que, en muchos casos, ya tenían listos desde la feria.

Este mes tiene, además, un acento muy español. Dos juegos rinden homenaje al modernismo catalán desde ángulos opuestos, Gaudí y Trencadís; el diseñador Dani García firma dos de las novedades; y Níjar, de David Bernal, llega a las tiendas después de agotarse en Essen. También ganan terreno los juegos para dos y los cooperativos, con tres títulos en los que se gana o se pierde en equipo.

Hemos seleccionado doce novedades que llegan a las tiendas este mes o que lo hicieron en los últimos días de octubre, y las hemos ordenado por público, no por preferencia: primero las mejores para disfrutar en grupo, después las pensadas para jugar en familia o con amigos, luego las de pareja o en solitario y, para cerrar, tres títulos para quien busca partidas largas. Dentro de cada bloque, el orden va de lo más accesible a lo más exigente.

Para reír en grupo

color words juego de mesa rocket lemon

1. Color Words: escribir a contrarreloj con los colores a favor

Rocket Lemon Games publica el 5 de noviembre Color Words, la edición en castellano del juego de Alexis Allard y Joan Dufour. Es un juego de palabras en el que todos escriben a la vez y un reloj de arena de 90 segundos marca el ritmo de cada ronda.

La partida dura seis rondas. En cada una se revelan tres letras, cada una sobre un tablero de color, y todos tienen que escribir una palabra en su cuadrícula borrable. La palabra debe nacer junto a lo que ya está escrito y avanzar solo hacia la derecha o hacia abajo, así que cada elección condiciona las siguientes. Las letras de la ronda puntúan más si caen en una casilla de su mismo color, y una carta de bonificación añade en cada ronda un objetivo extra.

La cara B de la cuadrícula lo convierte en una carrera: quien completa antes una fila o una columna se queda con su estrella y se la quita a los rivales. Admite de 1 a 6 jugadores a partir de diez años, incluye modo en solitario y la edición original habla de partidas de unos 20 minutos. Cuesta 21,95 euros. Es para mesas que disfrutan buscando palabras; quien espere mucha interacción la encontrará sobre todo en la cara B.

houston tenemos un problema mercurio

2. Houston, tenemos un problema: contar hasta cero sin perder los nervios

Mercurio pone a la venta a primeros de noviembre Houston, tenemos un problema, el cooperativo del catalán Guillem Coll con ilustraciones de Miguel Ramos. Nosotros ya lo hemos jugado y las risas están aseguradas: lo probamos en exclusiva en las LES, y llenamos la mesa con tres adultos y tres niñas de ocho años.

Los jugadores son científicos de la ANSA que tienen que completar juntos una cuenta atrás sin saber qué número le toca a cada compañero. Cada uno memoriza el suyo y, si ve que alguien se equivoca, solo puede avisarle por señas sin saltarse las normas de comunicación. Si la cuenta llega a cero, toca la recompensa: un botón físico que lanza el cohete y que todo el mundo quiere pulsar. La caja trae diez niveles, cada uno más complicado que el anterior.

Lo que nos sorprendió es cuánto juego saca de una idea tan simple como contar del diez al cero. La referencia evidente es The Mind, por esa tensión de ordenar números sin poder hablar, aunque aquí el tono es más gamberro, y se encuadra en una de las tendencias que más fuerte han pegado este año: la comunicación limitada entre jugadores. La pega la pusimos nosotros: mezclar adultos y niñas multiplicó las risas, pero hizo casi imposible ganar. Funciona mejor como reto para adultos que quieren un desafío sin sentirse examinados. Es para 3 a 6 jugadores a partir de diez años, con partidas de unos 15 minutos, y cuesta 24,95 euros.

Melodies, el juego de mesa que obliga a tocar a ciegas en equipo

3. Melodies: una banda que toca a ciegas

Asmodee lanza el 6 de noviembre Melodies, del sello canadiense Next Move Games, diseñado por Thomas Dagenais-Lespérance e ilustrado por Vico Santos. Es también un cooperativo de comunicación limitada para 2 a 5 jugadores a partir de diez años, con partidas de unos 30 minutos, y ya os contamos cómo funciona.

Los jugadores forman una banda que intenta completar canciones sin desafinar. La primera regla ya complica las cosas: las cartas de la mano no se pueden ordenar, y antes de cada canción solo se puede cambiar una de sitio. Se puede hablar de estrategia, pero no revelar ni insinuar qué cartas tiene cada uno. Cada nota de la canción es un turno, en el que cada jugador juega una carta, un grupo de cartas iguales o una escalera, o pasa. El número que más se ha jugado fija la nota, y si no encaja con la partitura, la banda desafina.

Cada jugador tiene además un instrumento con una habilidad que puede usar una vez por canción. La caja funciona como una pequeña campaña: tres canciones de introducción y diez paquetes de escenarios que se abren en orden, con dos niveles de dificultad. Cuesta 22,50 euros. Es más pausado que Houston y comparte familia con Hanabi: gusta a quien disfruta leyendo las intenciones de los demás, y puede frustrar a quien necesita hablar claro.

Para jugar en familia o con amigos

trencadis juego de mesa zombie paella

4. Trencadís: un mosaico de palabras con pique

La valenciana Zombi Paella publica el 13 de noviembre Trencadís, de Eugeni Castaño y Óscar Romero, con ilustraciones de Pau Urios. El nombre viene de la técnica de mosaico con azulejos rotos que popularizó el modernismo catalán, y la edición es trilingüe: castellano, valenciano e inglés en la misma caja.

Cada ronda arranca con una carta de pista y todos escriben en secreto una palabra relacionada. Quien termina primero gira un reloj de arena de 30 segundos, y a partir de ahí nadie puede cambiar la suya. Después, cada jugador coloca sus fichas sobre las cartas de letras de la mesa que aparecen en su palabra. En las rondas primera, tercera y sexta se resuelven las mayorías: quien tiene más fichas en una letra se queda con la carta. Las palabras que solo usan letras disponibles dan puntos extra, y ser el más rápido también tiene premio.

El detalle que más nos llama la atención es la impugnación: si alguien cree que una palabra no encaja con la pista, la mesa vota, y equivocarse al acusar sale caro. Es para 2 a 5 jugadores a partir de diez años, con partidas de unos 25 minutos, y cuesta alrededor de 20 euros. Funciona para grupos a los que les gustan los juegos de palabras pero quieren algo más de pique que en un Scattergories.

 

5. Gazebo: el nuevo abstracto de Knizia

Devir ya tiene en tiendas Gazebo, el nuevo juego de Reiner Knizia, uno de los autores más prolíficos del sector y ganador del Spiel des Jahres con Keltis. Es un juego abstracto para 2 a 4 jugadores a partir de ocho años, con partidas de unos 30 minutos, y cuesta 34,95 euros.

Los jugadores colocan losetas que encajan como fichas de dominó para dar forma a patios ajardinados, y la puntuación se decide por mayorías. La propia editorial lo resume con una advertencia: un solo error puede costar la partida. Es la marca de la casa de Knizia, reglas que caben en pocos minutos y decisiones que pesan más de lo que parece.

Devir acaba de poner también a la venta DC Super Heroes United, de Andrea Chiarvesio y Stefano Moscardini con ilustraciones de Edouard Guiton, en el que los jugadores controlan a los héroes de DC frente a las amenazas de los supervillanos. Cuesta 44,95 euros y llega acompañado de la caja Batman: Hush.

boss fighters qr essen (1)

6. Boss Fighters QR: jefes finales que se controlan desde el móvil

Maldito Games publica el 12 de noviembre Boss Fighters QR, de Michael Palm y Lukas Zach, los autores de Dorfromantik, el juego de mesa que ganó el Spiel des Jahres en 2023. Llega con buenas credenciales: fue nominado al Kennerspiel 2026, el premio alemán para jugadores con experiencia, y quedó segundo en el Deutscher Spielepreis. Cuesta 45 euros.

Es un cooperativo híbrido: una aplicación en el móvil o la tableta controla a los jefes, reconoce con la cámara las cartas que juega cada jugador y resuelve sus efectos. Cada participante combina un héroe y una clase para formar su mazo, y el grupo se enfrenta en campaña a diez jefes, cada uno con sus propias tácticas, fortalezas y debilidades. En cada ronda, el jefe se protege con escudos contra un tipo de daño, y el equipo dispone de tres turnos para romperlos antes de recibir el golpe. Tras cada victoria llega el botín, que mejora los mazos.

La edición original es para 2 a 4 jugadores a partir de diez años, con partidas de 40 a 60 minutos. Su nominación puede asustar, pero es más ligero de lo que sugiere su fama, y las reglas se van introduciendo poco a poco a lo largo de la campaña. Es una buena puerta de entrada para quien viene de los videojuegos. Eso sí, depende de un dispositivo y de su aplicación, algo que no a todas las mesas les gusta.

Para jugar en pareja o en solitario

leaders tranjis games juego de mesa

7. Leaders: un duelo sin ejércitos

Tranjis Games publica el 12 de noviembre Leaders, un juego exclusivo para dos de Hugo Frénoy con ilustraciones de Xavier Gueniffey Durin. Las partidas duran unos 15 minutos, se recomienda a partir de diez años y cuesta 24,95 euros.

La premisa es la de un reino en paz durante miles de años en el que los aspirantes al trono se enfrentan en duelos sin derramar sangre. Cada jugador recluta campeones, cada uno con una habilidad propia, y los mueve por un tablero de casillas circulares. Para ganar no hace falta eliminar a nadie: basta con capturar al líder rival, colocando dos campeones junto a él o rodeándolo hasta que no le quede ninguna casilla libre. Tiene algo de ajedrez exprés, con la variedad que aportan las habilidades.

El mismo día llega Double Seven, de Michael Schacht con ilustraciones de Christine Alcouffe, una vuelta al rummy con fichas de animales para 2 a 4 jugadores a partir de ocho años. Hay que formar familias de animales iguales, ampliarlas e incluso intercambiarlas con las de un rival, y llegar a siete fichas en una familia da puntos extra. Las partidas duran entre 15 y 30 minutos y cuesta 28,95 euros.

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8. Los 12 trabajos de Hércules: mitología para un solo jugador

Maldito Games tiene ya a la venta Los 12 trabajos de Hércules, un juego en solitario de Tyler J. Brown con ilustraciones de David Schneider, en coedición con Envy Born Games. Es para mayores de 14 años, con partidas de 30 a 60 minutos, y cuesta 27 euros.

El jugador encarna a Hércules en su camino hacia el Olimpo y se enfrenta, uno tras otro, a las bestias del mito: el León de Nemea, la Hidra de Lerna, la Cierva de Cerinea o las Aves del Estínfalo. Las cartas que ha enseñado la editorial combinan dados, vidas y calaveras, y los trabajos crecen a medida que se avanza: los últimos se forman uniendo varias cartas. Cada trabajo superado da una recompensa, a veces a elegir entre varias, que cambia la forma de afrontar los siguientes.

La producción es uno de sus reclamos, con cartas de gran tamaño y detalles en dorado. Es una opción para regalar a quien juega solo y busca partidas cortas. Maldito saca además el 5 de noviembre Librarium, la edición en castellano de Bookshelf, a 12 euros, el precio más bajo de todas las novedades del mes.

El valle de los molinos duel juego de mesa de maldito games

9. El Valle de los Molinos Duel: tulipanes y molinos para dos

El 19 de noviembre llega El Valle de los Molinos Duel, la versión para dos del juego de Dani García que publica Maldito Games. Es la segunda novedad del mes del diseñador, que firma también Gaudí. Cuesta 36 euros.

Dos jardineros rivales compiten por el prestigio cultivando tulipanes, mejorando sus molinos y asegurándose puertos comerciales. Las acciones se eligen en ruedas giratorias, una central y otra personal para cada jugador, y la gracia está en que el molino de cada uno está conectado al del rival, de modo que cada decisión altera también las opciones del contrario.

Se recomienda a partir de 14 años y la edición original habla de partidas de menos de una hora. Es la propuesta más exigente de este bloque: un eurogame para parejas que ya juegan con frecuencia y buscan algo con más decisiones que un duelo rápido.

gaudi juego de mesa devir

Para jugones

10. Gaudí: tres pilares y solo cuentan los dos peores

Devir tiene ya en tiendas Gaudí, el juego de Dani García con ilustraciones de Edu Valls que la editorial presenta como su lanzamiento del año. Se estrenó en Essen, donde se coló entre los diez juegos más buscados de la feria. Es para 1 a 4 jugadores a partir de diez años, con partidas de unos 45 minutos, y cuesta 34,95 euros.

La partida recorre en tres rondas la vida y la obra del arquitecto. Los jugadores consiguen cartas y losetas de trencadís, que colocan en su tablero personal para formar mosaicos, y suman puntos en tres pilares: naturaleza, Cataluña y religión. El giro está en el recuento final: solo cuentan las dos puntuaciones más bajas.

Esa regla obliga a mantener el equilibrio todo el tiempo, porque destacar en un pilar no sirve de nada si se descuidan los otros dos. Es un eurogame de peso medio para jugadores que disfrutan de los puzles de losetas. Con Trencadís, forma una curiosa pareja: dos formas muy distintas de llevar el modernismo a la mesa en el mismo mes.

kingdom crossing juego de mesa tranjis games

 

11. Kingdom Crossing: castores y el octavo puente

Tranjis Games publica Kingdom Crossing, que llegó a las tiendas el 29 de octubre. Lo firman Marco Canetta y Stefania Niccolini, con ilustraciones de David Sitbon, y es para 1 a 4 jugadores a partir de 14 años, con partidas de 45 a 90 minutos y un modo en solitario con cuatro niveles de dificultad. Cuesta 39,95 euros. Se suma a la línea de juegos de más peso que la editorial compagina con sus títulos rápidos, como Entropy el mes pasado.

La acción transcurre en un reino de castores dividido por un río, con cuatro regiones unidas por siete puentes. La reina quiere un octavo, y los jugadores ayudan a construirlo contratando artesanos, reuniendo recursos y creando decoraciones. El juego se inspira en el problema matemático de los puentes de Königsberg: no se puede cruzar el mismo puente dos veces en un mismo día, así que planificar la ruta es media partida.

Son cuatro rondas, divididas en mañana, mediodía y tarde. En el turno se puede descansar para ganar monedas o trabajar, lo que obliga a moverse de región y comprar cartas. Al final puntúan las inversiones, los gremios, las estructuras y los favores de la reina. Es un eurogame de gestión de recursos con un tema amable que esconde bastante cálculo.

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12. Níjar: el taller de cerámica que se agotó en Essen

Perro Loko Games puso a la venta el 29 de octubre Níjar, de David Bernal con ilustraciones de Jorge Tabanera, después de agotarse en Essen. Es para 1 a 4 jugadores a partir de 14 años, con partidas de unos 90 minutos, y cuesta 34,95 euros.

El tema es poco habitual: un taller de cerámica de Níjar, en Almería, en los años veinte, con la alfarería, el esparto y las jarapas de la zona. La partida dura tres rondas, y en cada una cada jugador dispone de menos artesanas: siete, seis y cinco. Colocar una artesana permite conseguir arcilla, modelar, cocer o pintar piezas, vender esparto o robar cartas. Las piezas cocidas se venden en el mercado, y quien cierra antes su taller obtiene bonificaciones para los turnos siguientes.

Es el más exigente de esta lista, un eurogame de colocación de trabajadores para mesas que disfrutan optimizando. Perro Loko publicó el mismo día A.S.H.E.S.: Blackout Protocol, de Jorge J. Barroso, Jesús Fuentes y Eduardo Pavón, también ilustrado por Tabanera. En un mundo arrasado por una guerra nuclear, cada jugador dirige una colonia subterránea que rescata supervivientes y construye refugios antes de que la radiación castigue a los civiles. Es para 1 a 4 jugadores a partir de 14 años, con partidas de una a dos horas, y cuesta 59,95 euros.

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Calendario de novedades de noviembre

Juego Editorial Salida Jugadores Duración PVP
Gazebo Devir Ya disponible 2-4 30 min 34,95 €
Los 12 trabajos de Hércules Maldito Games Ya disponible 1 30-60 min 27 €
Gaudí Devir Ya disponible 1-4 45 min 34,95 €
Kingdom Crossing Tranjis Games 29 de octubre 1-4 45-90 min 39,95 €
Níjar Perro Loko Games 29 de octubre 1-4 90 min 34,95 €
Color Words Rocket Lemon Games 5 de noviembre 1-6 20 min 21,95 €
Melodies Asmodee 6 de noviembre 2-5 30 min 22,50 €
Houston, tenemos un problema Mercurio Primeros de noviembre 3-6 15 min 24,95 €
Boss Fighters QR Maldito Games 12 de noviembre 2-4 40-60 min 45 €
Leaders Tranjis Games 12 de noviembre 2 15 min 24,95 €
Trencadís Zombi Paella 13 de noviembre 2-5 25 min 20 € aprox.
El Valle de los Molinos Duel Maldito Games 19 de noviembre 2 Menos de 60 min 36 €

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