2020 ha sido un año para aprender a renovarse y cambiar el rumbo de manera drástica de muchos negocios. Las empresas han visto cómo sus ganancias se estancaban incluso caían en picado sin forma de salvarlas. No obstante, organizaciones relacionadas con los deportes electrónicos han sabido anteponerse a esta situación y evitar el colapso económico que provino del cierre de todo.
Al tratarse de un mercado principalmente online, los eventos y ferias repletas de gente han pasado a un segundo plano; además las competiciones y finales que tanto público albergaban también han perdido la lucidez que tienen (por ejemplo) al levantar el trofeo en cada una de ellas, pero ¿realmente han perdido tanto? Lo cierto es que incluso han mejorado sus números respecto a ediciones pasadas y es que el traslado de éstas a Twitch (en cada canal oficial) ha permitido tener un seguimiento más exhaustivo con números de viewers in crescendo según pasaban los Splits. Una de las competiciones que mejores resultados ha visto ha sido la Superliga Orange actual Superliga la cual ha tenido un comienzo fulgurante en este 2021.
La Superliga de League of Legends, la máxima competición nacional que organiza LVP (Grupo MEDIAPRO), echó a andar en 2021 haciendo historia y confirmando la importante tendencia de crecimiento experimentada el año anterior.
La jornada inaugural del campeonato que se disputó este lunes 18 de enero superó los 300.000 espectadores únicos, un 13% más que el anterior techo de la competición (265.000 espectadores), que se había marcado en la final de verano de 2020, y un 22% más que en la primera jornada de la anterior temporada, que llegó hasta los 245.000 espectadores. En ese sentido, la primera jornada de la Superliga 2021 se convirtió en la emisión más vista de la historia de la competición nacional.
Los números de la primera jornada son especialmente remarcables porque también se marcó un récord histórico en cuanto a pico de espectadores concurrentes para el campeonato. En todo 2020, la emisión más vista corresponde a la mencionada final de verano, que llegó a los 46.700 espectadores, mientras que ayer, durante el encuentro entre Vodafone Giants y Team Queso, se alcanzaron los 47.212 espectadores. La retransmisión de LVP en Twitch superó los 31.000 espectadores concurrentes de media durante toda la jornada, números nunca vistos hasta la fecha en la Superliga.
“El espectacular arranque de la Superliga confirma la tendencia de 2020, cuando abrimos la puerta a mucho público nuevo. Nuestra misión en 2021 es consolidar esas nuevas audiencias y seguir creciendo a doble dígito, como hemos hecho los últimos años. La Superliga sigue siendo la competición de referencia a nivel continental gracias al trabajo de LVP, de Riot Games, de los clubes y del resto de actores del ecosistema, ya que este es un éxito que compartimos con ellos”, explicó Jordi Soler, CEO de LVP.
El arranque de la Superliga también sirvió de estreno para los nuevos patrocinadores de la competición, Mahou 0,0 Tostada y Cacaolat, que se unen este año a OMEN, Intel, Takis y Domino’s Pizza.
En lo deportivo, la jornada nos dejó como cita más importante el triunfo de G2 Arctic sobre Movistar Riders, en la reedición de la pasada final de verano. Los lobos pasaron por encima del campeón, que se presentaba al encuentro con una alineación completamente renovada respecto al curso anterior. MAD Lions Madrid, que superó en el debut de la competición a Cream Real Betis, UCAM Esports Club, S2V Esports y Vodafone Giants también iniciaron la Superliga con un punto en su casillero de victorias. La Superliga regresa este miércoles con una segunda jornada que se podrá seguir online a través de Twitch o en televisión a través de UBEAT.
Jornada 2 de la #SuperligaLoL ✨
— Superliga - League of Legends (@LVPesLoL) January 20, 2021
🔹 18:00h @S2Vesports vs. @UCAM_esports
🔹 19:00h @MADLions_LoLES vs. @BCNsquad
🔹 20:00h @G2ArcticES vs. @eMonkeyzClub
🔹 21:00h @GiantsGaming vs. @CreamRealBetis
🔹 22:00h @TeamQuesoGG vs. @Movistar_Riders
📺 https://t.co/vMMCKyK378 pic.twitter.com/zg5ViuapF6
Este crecimiento no sólo es culpa de la pandemia. Los nuevos fichajes, la expansión de la marca y la llegada de nuevos patrocinadores ha permitido que su evolución y crecimiento se haya visto multiplicada en los últimos meses. Además, el éxito de los streamers y creadores de contenido, que hacen referencia a sus clubes y patrocinan el escudo de los equipos que apoyan, han sido claves para que los Riders, Team Queso, Giants y demás participantes hayan visto un incremento de seguidores en sus perfiles de redes sociales apareciendo muchos más comentarios de ellos que antaño.
La faceta competitiva ha llegado para quedarse y no solo las primeras ligas se han visto beneficiadas del éxito. El Circuito Tormenta así como la llegada de VALORANT a la LVP ha hecho que el nicho de actuación y el target sobre el que está enfocado su público sea más masivo que nunca. Los números acompañan, el espectáculo es bueno y con un margen de ampliación estratosférico; sólo queda ver cuál es siguiente paso de los esports y de las ligas que cada día que pasa tiene más adeptos y fanáticos.