Lanzado el 24 de mayo de 2016, ‘Overwatch’ llegó a PC, PS4 y Xbox One y rápidamente se consolidó como un éxito inmediato gracias a su propuesta de juego competitivo por equipos, con héroes bien diferenciados y un universo propio. Esto lo aupó a lo más alto antes de que se fuera apagando con los años y recibiera una secuela en 2022. Ese “reinicio” se llamó 'Overwatch 2', que pasó a ser un juego gratuito, con temporadas y actualizaciones regulares, y con el paso a combates 5 contra 5 como cambio central en lo jugable.

No obstante, parte de la base de jugadores recibió la secuela sin demasiado entusiasmo, en parte porque algunas de las ideas planteadas para el proyecto, como un gran modo PvE con progresión, no llegaron a materializarse tal y como se presentaron inicialmente. Ahora, justo en el año en que la serie celebra su décimo aniversario, Blizzard ha tomado la determinación de eliminar el "2" del nombre de su entrega actual, que al mismo tiempo anuncia una generosa cantidad de novedades.

Nuevos contendientes

Ahora la desarrolladora confirma que 'Overwatch 2' pasará a llamarse simplemente 'Overwatch', asumiendo plenamente su condición de juego como servicio. La compañía también ha detallado sus planes para reactivar el aspecto narrativo del título, que incluirá el arco argumental "El Reino de Talon". Desde Blizzard señalan que esta historia cubrirá todo 2026, de la Temporada 1 a la 6, y se apoyará en eventos dentro del juego, tráilers, cómics animados, relatos cortos y nuevas líneas de voz.

Nuevos héroes de Overwatch

El estreno coincidirá con el debut de 10 nuevos héroes. Los cinco primeros son Domina, Emre, Mizuki, Anran y Jetpack Cat. Anran tendrá una prueba previa a partir del 5 de febrero. De ellos, los cinco primeros se unirán al reparto de personajes el 10 de febrero, con el inicio de la Temporada 1 y la primera entrega de la nueva línea argumental. Después, cada temporada de la 2 a la 6 incorporará un héroe adicional.

Adiós al número 2

Blizzard explica que el número ya no se corresponde con una experiencia que seguirá creciendo por temporadas y que, a partir de ahora, se presentará sencillamente como 'Overwatch'. La compañía también ha explicado que usar el número 2 ayudó a explicar hacia dónde iba el multijugador por equipos. Cuando se lanzó la secuela, la desarrolladora quería encaminar la experiencia hacia el modelo de juegos como servicio, tras un periodo de actualizaciones menos frecuentes y pocos lanzamientos de héroes.

Cambios a la batalla

Según Blizzard, el próximo planteamiento narrativo de ‘Overwatch’ también cambiará el funcionamiento de los combates. Durante la apertura de la Temporada 1, el título contará con el modo Conquista durante 5 semanas, para que así los jugadores puedan jugar como héroes o como miembros de la organización Talon. En ese tramo, cada jugador elegirá facción y completará misiones semanales ligadas al relato, con recompensas que incluyen cajas de botín de varias rarezas y un aspecto legendario de Echo vinculado a la facción.

Aparte de eso, la nueva versión también recibirá cambios en la interfaz y nuevos sistemas, incluyendo la posibilidad de reconocer a los jugadores por buen comportamiento. Blizzard también anticipa una función de elogios y una revisión de menús y pantallas, con un lobby 3D y un panel de notificaciones.

También en Switch 2

El paquete de mejoras también incluye temporadas más competitivas, una apuesta renovada por los esports y colaboraciones puntuales como el debut de objetos cosméticos basados en el universo ‘Hello Kitty’. En este caso, la colaboración está prevista del 10 al 23 de febrero e incluirá seis aspectos temáticos para Juno, Kiriko, Mercy, D.Va, Widowmaker y Lúcio. Además, Blizzard confirma su llegada a Switch 2 en la Temporada 2, que se sumará a las versiones para PC, PlayStation, Xbox y Switch.

Súmate a El Plural

Apoya nuestro trabajo. Navega sin publicidad. Entra a todos los contenidos.

hazte socio