Tras una serie de avances y muchas especulaciones, Square Enix ha anunciado oficialmente 'Life is Strange Reunion', el nuevo capítulo de la conocida franquicia narrativa. Este episodio anticipa el regreso de Max Caulfield y Chloe Price, protagonistas del original lanzado en 2015, mientras promete dar conclusión a la historia del dúo después de casi once años.
La presentación tuvo lugar durante una emisión centrada en el juego, donde se ofrecieron detalles sobre la historia, la jugabilidad y las ediciones previstas en Europa del título desarrollado por Deck Nine Games, que se lanzará el 26 de marzo de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Square Enix también ha confirmado que será una entrega completa, no por episodios.
Una reunión que concluye la saga de Max y Chloe
La editora asegura que ‘Reunion’ fue concebido como la conclusión definitiva de la saga de Max y Chloe. Desde el primer 'Life is Strange', los personajes han experimentado pérdidas, separaciones y realidades alternativas que han dividido a los jugadores y este capítulo intentará atar estos cabos sueltos.
La actriz Rhianna DeVries dará vida a Chloe en este regreso, tomando el relevo de Ashly Burch, su voz original. La voz de Max volverá a estar a cargo de la actriz Hannah Telle. La historia se desarrolla después de los eventos de 'Life is Strange Double Exposure', donde se introdujo el concepto de fusión de líneas temporales. Es precisamente esta ruptura de la realidad la que permite el regreso de Chloe, independientemente de las acciones del jugador al final del primer juego.
La fusión de las líneas temporales
El regreso de Chloe Price, uno de los personajes más queridos de la franquicia, es otro de los elementos más importantes de la entrega, que al fusionar los posibles finales de 'Life is Strange', establece una nueva narrativa. Sin embargo, esta "solución" tiene un coste. Chloe empieza a albergar recuerdos fragmentados de vidas que nunca vivió, algo que afecta directamente a su estabilidad emocional y a su relación con Max.
Este conflicto psicológico será uno de los motores de la historia y debería influir en elementos importantes a lo largo de la campaña.

La Universidad de Caledon
En ‘Reunion’, Max Caulfield trabaja como profesora de fotografía en la Universidad de Caledon y, al regresar de un fin de semana fuera, se encuentra con una escena devastadora. Un incendio masivo consume el campus con víctimas entre estudiantes, profesores y amigos cercanos.
Max escapa de la tragedia gracias al regreso de su poder sobrenatural, Rewind, que le permite viajar en el tiempo. Usando una fotografía como ancla temporal, regresa tres días al pasado con una última oportunidad para evitar el incendio. Además de Max y Chloe, el nuevo juego también recupera caras conocidas de 'Double Exposure', con papeles relevantes en la investigación del incendio y el desarrollo de la trama.
Jugar como Max y Chloe
Tras los eventos de capítulos anteriores, Max recupera el acceso a su clásico poder para manipular el tiempo y el sistema Rewind regresa con mejoras, aunque mantiene una lógica similar a la del primer ‘Life is Strange’, permitiendo a los jugadores deshacer decisiones, alterar diálogos y manipular el entorno.
La diferencia es que el juego ahora se centra en rompecabezas complejos, que el propio desarrollador denomina como "de cuatro dimensiones", y que exploran consecuencias en múltiples niveles temporales.
También por primera vez en la franquicia, ‘Life is Strange Reunion’ permitirá jugar como Max o Chloe y se alternará entre los dos protagonistas a lo largo de la historia, experimentando diferentes perspectivas sobre los mismos acontecimientos. Mientras Max usa Rewind para investigar, resolver rompecabezas y alterar eventos, Chloe interviene con su habilidad Backtalk, usando ingenio, ironía y confrontación directa para presionar a los sospechosos y acceder a lugares a los que Max no puede llegar.

Decisiones que dan forma a la narrativa
Fiel al ADN de la serie, ‘Life is Strange Reunion’ vuelve a basarse en decisiones significativas que alteran los diálogos, las relaciones y el curso de la historia. Square Enix apunta a un desenlace de alto voltaje, planeado para reflejar las acciones del jugador a lo largo de la aventura.
Según parece, culminará con un final diseñado para servir como despedida definitiva de la historia de Max y Chloe. Algo que no cierra la puerta a futuras entregas con otros protagonistas. Aun así, después de la tibia acogida de ‘Double Exposure’ y los recortes en la plantilla en Deck Nine, es difícil anticipar qué planes habrá más allá de ‘Reunion’.
¿Cuándo se publica Life is Strange Reunion?
Además de la edición estándar, ‘Life is Strange Reunion’ contará con versiones Deluxe, Twin Pack y Collector's Edition, que incluyen una banda sonora digital, un libro de arte, cómics, un documental documental detrás de las cámaras y artículos físicos coleccionables, disponibles desde su lanzamiento el 26 de marzo de 2026 para PC (Steam y Microsoft Store), PS5 y Xbox Series X|S.