Parece ser que Blizzard está escuchando a la comunidad y después de las críticas al sistema de habilidades, estos han decidido remodelarlo de arriba abajo.

Ahora podemos ver que las habilidades son literalmente un árbol. Han cambiado el clásico sistema de casillas de habilidades por uno un poco más artístico.

A primera vista es básicamente lo mismo pero un poco más visual, y en vez de coleccionar habilidades como hacíamos antes, ahora podremos planificar perfectamente una “build”.

Además con este nuevo sistema, lo que quieren hacer es que las “build” que nos hagamos sean mucho más variadas ya que podremos acceder a una misma habilidad desde puntos diferentes.

También han añadido que ahora, algunas habilidades las vas a poder usar como “encantamientos” cambiando el efecto de la habilidad. El ejemplo que han dado es con la de meteorito, que si la tienes como habilidad lanzas un meteorito en un lugar específico, donde tu quieras, vamos, y si tienes la habilidad como encantamiento, vas lanzando meteoritos aleatoriamente.

Diablo IV meteorito como habilidad
Meterito como habilidad
Meteorito como encantamiento

Una cosa que llama la atención es que ahora las pasivas son las raíces del árbol, y con esto tendremos todo el sistema de habilidades en un simple vistazo, tanto las pasivas y como las habilidades.

Se nota que Blizzard quiere hacer la mejor versión de Diablo y contentar a la mayoría jugadores, pero habría que tener en cuenta que nunca van a poder contentar a todos.

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