Aún con el eco de la música resonando y las luces del Peacock Theater a medio gas, The Game Awards 2025 deja una noche para la historia del entretenimiento europeo. En tres horas largas, el evento recuperó su especial espíritu a medio camino de una entrega de premios y, al mismo tiempo, una especie de exposición sobre los proyectos que disfrutaremos la próxima temporada. En todo caso, en la noche de Los Ángeles el nombre que más se repitió fue ‘Clair Obscur Expedition 33’.

Clair Obscur Expedition 33 se alza con el GOTY 2025

El RPG de Sandfall Interactive fue elegido Juego del Año (GOTY) y terminó la noche con nueve estatuillas. Todo un sueño para un estudio joven, además europeo, en un panorama donde suelen mandar las series de siempre con sus presupuestos gigantes. Su equipo fue recogiendo los premios en dirección, narrativa, arte, música y rendimiento interpretativo, además de llevarse el reconocimiento en rol y en categorías independientes.

Junto al gran vencedor, la lista de galardonados dibuja un año con tonalidades muy distintas. Battlefield 6 se llevó el premio a diseño de audio, ‘Hades II’ ganó en acción y ‘Hollow Knight Silksong’ se impuso en acción y aventura. ‘No Man’s Sky’ volvió a aparecer como juego en curso, mientras el fenómeno ARC Raiders fue el elegido en multijugador. En el tramo competitivo, ‘Counter-Strike 2’ lideró la parte de esports, con Chovy como atleta del año y Team Vitality como equipo.

La Antigua República compite con lo nuevo de Larian

Si los premios acapararon gran parte de la atención, los anuncios dieron forma al espectáculo. La gala se convirtió en el teatro de operaciones perfecto para presentar ‘Star Wars Fate of the Old Republic’, un proyecto ligado a Casey Hudson. Poco después, Larian Studios confirmó ‘Divinity’, su regreso a una marca propia tras el éxito de ‘Baldur’s Gate 3’. Se enseñó poco, pero bastó para confirmar que el estudio tiene otro gran RPG entre manos.

Leon S. Kennedy y Lara Croft se convierten en la pareja de la noche

Capcom, por su parte, dejó una buena tanda de titulares. Como anticipamos en ElPlural hace unos días, Resident Evil Requiem mantuvo su cita para el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, con Grace Ashcroft como nombre confirmado en la presentación. En paralelo, la conversación alrededor de Leon S. Kennedy volvió a asomar durante la gala, aunque sin entrar en detalles cerrados.

Sin abandonar el escenario, la editora japonesa también puso fecha a ‘Pragmata’, que llegará el 24 de abril de 2026 y tiene una demo en camino. Para rematar, anunció ‘Mega Man Dual Override’, previsto para 2027.

En esa misma línea de regresos, Amazon Games y Crystal Dynamics enseñaron dos ‘Tomb Raider’. ‘Tomb Raider Legacy of Atlantis’, que será una revisión del título clásico de 1996 hecha con Unreal Engine 5 y prevista para 2026. Se presentó junto a ‘Tomb Raider Catalyst’ que, en cambio, apunta a 2027 con una aventura nueva.

También hubo un espacio para el universo de Remedy. ‘Control Resonant’ se presentó como la secuela de ‘Control’, situada en una Manhattan más amplia y con Dylan Faden como protagonista. Llegará en 2026 y el estudio insiste en que su historia se puede seguir sin pasar por el juego anterior. Otro anuncio a seguir de cerca fue ‘John Carpenter’s Toxic Commando’, el shooter en primera persona de Saber Interactive y Focus Entertainment, con lanzamiento previsto para el 12 de marzo de 2026.

The Game Awards 2025: lista completa de galardonados

  • Juego del Año – 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Mejor dirección – 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Mejor narrativa – 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Mejor dirección artística – 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Mejor banda sonora y música – Lorien Testard por 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Mejor diseño de audio – 'Battlefield 6'
  • Mejor interpretación – Jennifer English por 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Innovación en accesibilidad – 'DOOM: The Dark Ages'
  • Juegos con impacto – 'South of Midnight'
  • Mejor juego en curso – 'No Man’s Sky'
  • Mejor apoyo de la comunidad – 'Baldur’s Gate 3'
  • Mejor juego independiente – 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Mejor debut independiente – 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Mejor juego para móvil – 'Umamusume: Pretty Derby'
  • Mejor juego de realidad virtual o aumentada – 'The Midnight Walk'
  • Mejor juego de acción – 'Hades II'
  • Mejor juego de acción y aventura – 'Hollow Knight: Silksong'
  • Mejor RPG – 'Clair Obscur: Expedition 33'
  • Mejor juego de lucha – 'Fatal Fury: City of the Wolves'
  • Mejor juego familiar – 'Donkey Kong Bananza'
  • Mejor juego de simulación y estrategia – 'Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles'
  • Mejor juego deportivo o de carreras – 'Mario Kart World'
  • Mejor multijugador – 'ARC Raiders'
  • Mejor adaptación – 'The Last of Us' temporada 2
  • Juego más esperado – 'Grand Theft Auto VI'
  • Creador de contenido del año – MoistCr1TiKaL
  • Mejor juego de eSports – 'Counter-Strike 2'
  • Mejor atleta de eSports – Chovy (Jeong Ji-hoon)
  • Mejor equipo de eSports – Team Vitality
  • Premio del público (Players’ Voice) – 'Wuthering Waves'

Reconocimiento al estilo europeo

Al final, The Game Awards 2025 volvió a repetir su fórmula. Pero una vez apagados los focos, lo que queda es la imagen de un pequeño estudio francés que firma la noche más redonda de su corta historia y se lleva buena parte de los grandes premios. En un panorama predominantemente copado por marcas y presupuestos gigantes, la velada de ‘Clair Obscur Expedition 33’ queda como todo un reconocimiento al talento y el trabajo europeo.

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