La feria Interocio, uno de los grandes eventos del sector del juego de mesa en España, también se ha convertido en un escaparate para las nuevas ideas que aún no han llegado a las tiendas. Entre ellas destacan los prototipos finalistas del III Concurso de Creación de Juegos Zacatrus, una iniciativa que busca descubrir nuevos diseños y apoyar a los autores emergentes.
En esta edición, el certamen ha reunido decenas de propuestas hasta quedarse con cinco prototipos finalistas, que competirán por tres premios distintos. La decisión se reparte entre tres votaciones independientes: el voto del público, el de un jurado experto del sector y el del propio equipo de Zacatrus.
Los lectores y aficionados todavía pueden participar en la elección del Premio del Público, cuya votación online permanece abierta hasta el 6 de marzo. Además, quienes participen en la votación entrarán automáticamente en el sorteo de una Tarjezaca de 50 euros para gastar en juegos de mesa.
Más allá del reconocimiento, el concurso reparte 1.750 euros en premios en forma de vales de compra entre los finalistas y ganadores, y el prototipo elegido por el jurado de Zacatrus tendrá además la posibilidad de ser editado y publicado por la editorial.
Estos son los cinco prototipos que aspiran a convertirse en el favorito del público.

Animalitos a la Bolsa
Autor: Germán Kijel
Jugadores: 2-5
Duración: 10 minutos
Edad: +6
Este pequeño filler familiar propone una dinámica sencilla y directa basada en push your lucj y la colección de animales. En cada turno, los jugadores introducen la mano en una bolsa para intentar sacar las piezas necesarias y reunir cinco animales iguales.
La gracia del juego está en los poderes especiales que pueden alterar la partida y en la tensión de sacar piezas sin verlas. Un concepto rápido y accesible que apunta claramente al público familiar y a las partidas cortas entre juegos más largos.

Foodie Fest!
Autor: Sergio Ortiz
Jugadores: 2-4
Duración: 30 minutos
Edad: +10
Este prototipo mezcla dos mecánicas muy populares: roll & write y colocación de losetas. Los jugadores compiten por organizar el festival de food trucks más exitoso, tomando decisiones sobre dónde cocinar, servir o posicionarse dentro de la plaza.
El diseño busca combinar planificación y azar con partidas ágiles de media hora. La gestión del espacio y la optimización de las tiradas de dados serán claves para conseguir el mejor puesto del festival.

MatriusKATS
Autor: Pablo Escobar
Jugadores: 2-4
Duración: 10 minutos
Edad: +12
Un juego familiar de memoria y estrategia ligera en el que los jugadores deben conseguir que sus tres gatos coincidan en la misma casilla, al estilo de una matriuska.
Para lograrlo, deberán recordar dónde se encuentran los felinos y moverlos con inteligencia por el tablero. El resultado es un juego rápido que mezcla memoria, deducción y posicionamiento táctico.

Ratlab
Autor: Daniel Panduro Sánchez
Jugadores: 2-4
Duración: 30 minutos
Edad: +12
En Ratlab los jugadores encarnan a ratones exploradores que recorren un laberinto cambiante en busca de quesos perdidos.
La partida se complica porque los muros del laberinto se mueven constantemente y, además, hay una amenaza acechando en las profundidades: un gato que puede poner fin a la expedición en cualquier momento. Un diseño que combina exploración, planificación y algo de tensión temática.

Salmon Struggle
Autor: Pau Battle
Jugadores: 2-5
Duración: 30 minutos
Edad: +12
Este juego push your luck sitúa a los jugadores al mando de un grupo de salmones que deben remontar el río para llegar a zonas seguras de desove.
A través de tiradas de dados y gestión de riesgos, los participantes tendrán que superar corrientes, evitar a los osos y administrar su energía para sobrevivir al viaje. Un planteamiento que combina azar, presión y decisiones tácticas.
Cómo votar
Los aficionados pueden votar su prototipo favorito a través de un formulario online habilitado por Zacatrus. El juego más votado se llevará el Premio del Público, que se anunciará durante la gala de Interocio.
Además, todos los participantes en la votación entrarán en el sorteo de una Tarjezaca de 50 euros para gastar en juegos de mesa.
De prototipo a realidad
El concurso de creación de juegos de Zacatrus no solo sirve para mostrar ideas prometedoras: también se ha convertido en una auténtica cantera de nuevos títulos que ya han llegado a las mesas de juego. Varias propuestas surgidas en las dos primeras ediciones del certamen han terminado convirtiéndose en juegos publicados por la editorial.
De hecho, del primer concurso salieron adelante títulos como Shooting Prado, Zoogitives, Cathood, Diluvio y Kryptex, que pasaron de ser prototipos presentados por sus autores a juegos disponibles para el público en el catálogo de Zacatrus.
La segunda edición también ha dejado proyectos que han dado el salto a la publicación. Entre ellos destaca Theos, que además tendrá un papel especial durante esta edición de Interocio, y Loops —un juego que durante el concurso se presentó con el nombre provisional de La Trampa—.
Este recorrido demuestra que el concurso no es solo un escaparate creativo: también puede convertirse en una puerta de entrada real a la industria editorial para los diseñadores de juegos de mesa. Ahora, cinco nuevos prototipos aspiran a seguir ese mismo camino.