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Juegos de mesa

El terror de Hellraiser salta a los juegos de mesa: Pinhead y los cenobitas llegarán en Halloween de 2027

Salt Entertainment ha anunciado tres juegos inspirados en el universo de Clive Barker, que combinarán dados, puzles y deducción social para celebrar el 40.º aniversario de la película original

Cenobitas de la saga de películas de terror Hellraiser

Cenobitas de la saga de películas de terror Hellraiser

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Los cenobitas están preparando su llegada a los juegos de mesa. Salt Entertainment ha anunciado un acuerdo con Clive Barker, creador de Hellraiser, para desarrollar una línea oficial de juegos de mesa y de rol inspirados en una de las sagas más reconocibles del cine de terror. Los primeros proyectos recuperarán el universo de Pinhead y sus aterradoras criaturas, trasladando a las mesas algunos de los elementos que han caracterizado a la franquicia durante casi cuatro décadas: el dolor, la tentación, los deseos prohibidos y las consecuencias de abrir puertas que deberían permanecer cerradas.

El acuerdo, firmado con Clive Barker y Park Ave Ent LLC, contempla tres juegos de mesa con mecánicas diferentes, además de otros posibles títulos de rol. El primero de estos proyectos tiene previsto llegar en Halloween de 2027, coincidiendo con el 40.º aniversario del estreno de la película original. Por el momento, la compañía no ha anunciado los nombres definitivos de los juegos ni sus fechas individuales de lanzamiento.

Hellraiser, cuatro décadas de terror, dolor y placer

Para quienes no conozcan la franquicia, Hellraiser nació en 1987 como una película de terror británica escrita y dirigida por el propio Clive Barker, que adaptó su novela The Hellbound Heart. Con el paso de los años se convirtió en una obra de culto y dio origen a una saga cinematográfica que ha continuado hasta 2022, cuando se estrenó una nueva versión de la historia.

Una de sus principales señas de identidad son los cenobitas, unas entidades sobrenaturales que exploran los límites entre el dolor y el placer, y que han terminado convirtiéndose en figuras reconocibles de la cultura popular. Entre ellos destaca Pinhead, caracterizado por los clavos que atraviesan su cabeza y por su inquietante apariencia, convertido en uno de los grandes iconos del cine de terror.

A diferencia de otras franquicias de horror, Hellraiser no se limita a los asesinatos y las criaturas monstruosas. Sus historias exploran cuestiones como el sadomasoquismo, los deseos prohibidos, la moralidad y las consecuencias de sucumbir a determinadas tentaciones. Se trata, por tanto, de un universo de terror adulto, con escenas explícitas de violencia y una estética que combina lo sobrenatural con el horror corporal.

Aunque Salt Entertainment ha presentado sus futuros juegos como propuestas accesibles desde el punto de vista de sus mecánicas, todavía no ha comunicado sus clasificaciones por edades. En cualquier caso, la temática de la franquicia original está orientada a un público adulto.

Tres juegos de mesa para explorar los horrores de Hellraiser

Los primeros proyectos anunciados por Salt Entertainment trasladarán diferentes aspectos del universo de Hellraiser a tres experiencias de juego independientes, cada una con mecánicas propias.

La primera propuesta será un juego de dados rápido, centrado en la tentación, el riesgo y la posibilidad de tentar a la suerte. Su planteamiento girará alrededor de las decisiones que toman los participantes y las consecuencias de arriesgarse demasiado, una idea que encaja con los temas habituales de las historias de Clive Barker.

El segundo juego adoptará un formato inspirado en las experiencias de escape room y estará basado en los misterios de la Configuración del Lamento, el célebre cubo rompecabezas que aparece en buena parte de las películas. Este enigmático objeto, también conocido como la caja de Lemarchand, permite abrir una puerta hacia el mundo de los cenobitas cuando se resuelve su mecanismo.

La tercera propuesta será un juego de deducción social basado en deseos ocultos, lealtades cambiantes y decisiones morales cuestionables. Aunque todavía no se han explicado sus reglas, este planteamiento apunta a una experiencia en la que las sospechas, los engaños y las motivaciones secretas de los participantes tendrán un papel importante.

Por el momento, la editorial no ha detallado los componentes, el número de jugadores ni la duración de las partidas. Tampoco ha confirmado si los tres títulos llegarán a la vez o si se publicarán de manera escalonada.

Los creadores de The One Ring y Bloodborne participan en el proyecto

Para desarrollar esta nueva línea de juegos, Salt Entertainment contará con profesionales que ya tienen experiencia trasladando universos de ficción al mundo de los juegos de mesa y de rol.

Entre los nombres anunciados se encuentra Francesco Nepitello, conocido por su trabajo en The One Ring, el juego de rol ambientado en la Tierra Media de J. R. R. Tolkien. También participará Michael Shinall, vinculado a Bloodborne: The Board Game, la adaptación de mesa del conocido videojuego de FromSoftware. La compañía no ha especificado todavía qué responsabilidad asumirá cada uno de ellos ni en cuáles de los proyectos participarán.

Geoff Skinner, presidente de Salt Games, ha celebrado el acuerdo y ha explicado que Hellraiser lleva años siendo una de sus películas favoritas. Para el responsable de la compañía, trabajar con Clive Barker supone cumplir un sueño y explorar un universo con cuatro décadas de mitología que ofrece numerosas posibilidades para los juegos de mesa.

Skinner también ha destacado el potencial de la Configuración del Lamento como elemento jugable: "La Configuración del Lamento es, literalmente, un rompecabezas que abre una puerta que probablemente no deberías abrir. ¿Cómo no vas a querer jugar con eso?", ha señalado.

Los juegos de Hellraiser llegarán por Halloween de 2027

El calendario anunciado por Salt Entertainment sitúa el primer lanzamiento en Halloween de 2027, una fecha significativa porque se cumplirán cuarenta años del estreno de Hellraiser en 1987.

La compañía pretende aprovechar este aniversario para iniciar una nueva etapa de la franquicia en el mundo de los juegos de mesa, aunque todavía quedan por conocer detalles importantes, como los títulos oficiales, los precios y las características definitivas de cada propuesta.

Tampoco se ha anunciado por el momento si los juegos contarán con ediciones en castellano o si llegarán al mercado español a través de alguna editorial o distribuidora.

Con este proyecto, Pinhead y los cenobitas se preparan para saltar de la pantalla a las mesas de juego, donde los participantes tendrán que decidir hasta dónde están dispuestos a llegar para satisfacer su curiosidad y qué riesgos merece la pena asumir cuando se abre la puerta a lo desconocido.

Etiquetas Películas Ocio

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