Hubo un tiempo en el que preguntabas a cualquier persona cuál era su juego de mesa favorito y te respondía que el parchís, el juego de la oca o, como mucho, el Monopoly o el Trivial Pursuit. No había muchos títulos reconocibles por el gran público y, más allá de esos juegos populares, el resto —mucho más limitado que la oferta actual— solo era disfrutado por un público más de nicho.

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Sin embargo, todo eso ha cambiado en los últimos años y el mundo de los juegos de mesa está experimentando un crecimiento muy importante. Tal es así, que creadores como Alejandro Roldán, co-autor de 'Rey Mono', asegura que el mercado "está creciendo muchísimo, tanto en España como fuera, pero también está muy saturado. Hay una barbaridad de lanzamientos cada año y llega un momento en el que la gente no sabe qué elegir". Esta idea de la gran eclosión que ha experimentado los juegos de mesa la comparte Álex Nogués, creador de 'Carnival of Sins', para el cual el reto no es tanto sacar un juego al mercado "sino conseguir que permanezca, que siga en tiendas dentro de dos o tres años". 

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Además, dentro del panorama internacional, para Anastasio Martínez, fundador de PIF Games,  no cabe duda de que España tiene una posición privilegiada en el mercado: "En la feria de Essen (Alemania), somos la tercera potencia con más audiencia. Tenemos autores muuy buenos que están peleando por su sitio. Aparte, Latinoamérica está creciendo muchísimo a nivel de gente jugona. Hay espacio todavía para crecer", admite. 

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Una de las razones que algunos expertos esgrimen al auge de los juegos de mesa en los últimos años es el impacto que tuvo la pandemia, ya que este tipo de productos suponían un entretenimiento en tiempos en los que había que pasar mucho tiempoe en casa. Sin embargo, para profesionales del sector como Rocío Martínez, marketing manager de Asmodee, aunque reconoce que aquel periodo impulsó el mercado, matiza que el crecimiento ya venía de antes. De hecho, considera que durante “los primeros meses de la pandemia hubo un pequeño parón, pero después las ventas pegaron un subidón enorme”, recuerda. 

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De hecho, para la responsable de marketing de la que es una de las distribuidoras de juegos de mesa más reconocidas del sector , el auge de los juegos de mesa también tiene que ver con una reacción frente a la hiperconectividad. “Toda acción tiene una reacción. Pasamos mucho tiempo con la tecnología y las pantallas, y muchas familias buscan momentos más analógicos”. 

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Esta dimensión social es, precisamente, una de las razones que explican el crecimiento de un sector que ofrece una alternativa analógica en un contexto marcado por las pantallas y el entretenimiento digital. "La forma en que nos entretenemos alrededor de una mesa en el siglo XXI ha madurado enormemente respecto al siglo pasado. Hoy la calidad y la agilidad de los juegos ha dado un salto cualitativo, eso nos ha permitido entrar en cada vez más hogares", explica Quim Dorca, CMO de Devir. Y añade: "Además, hemos pasado de ser meros espectadores de la suerte del dado a convertirnos en los verdaderos protagonistas de decisiones complejas dentro del juego, demostrando que el tablero actual es un espacio de cultura y conexión real al alcance de todos".

La revolución del tablero llega también a grandes eventos como Interocio, la Cómic Con de Málaga y la Feria de Córdoba

Este cambio generacional en el mundo de los juegos de mesa también se ha podido ver en la aparición de grandes eventos relacionados con esta industria. De hecho, este fin de semana se celebra el Festival Internacional de Juegos de 2026 y a principios de octubre tendrá lugar la próxima edición de la San Diego Comic-Con Málaga, en el que los juegos de mesa también tendrán un papel destacado.

Estos eventos son una excelente oportunidad no solo para tomar pulso al sector sino también para que los aficionados puedan probar nuevos prototipos que estarán previsiblemente en el mercado en un futuro e incluso para conocer y conocer a autores e ilustradores de juegos de mesa que acuden a dichos eventos para presentar sus nuevas producciones.

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En definitiva, los los juegos de mesa ya han recorrido un largo camino y todo apunta a que su presencia en grandes eventos de cultura pop ya está totalmente asentada ya que se ha en grandes eventos de cultura pop demuestra que el tablero ya no es solo un pasatiempo: se ha convertido en un espacio de creación, comunidad y entretenimiento compartido.

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