Aunque los juegos de lucha no se caracterizan precisamente por sus profundas tramas argumentales, la presencia de narrativas en muchos de ellos se ha vuelto más común con el paso de las generaciones. Por ejemplo, en 'MARVEL Tōkon: Fighting Souls', Arc System Works prepara un modo historia de casi 10 horas, donde se explican los motivos que llevan a sus héroes y villanos a combatir.

Sin embargo, esta modalidad no se plantea como una campaña de lucha tradicional ni como una historia que avance mediante una pelea tras otra, ya que Takeshi Yamanaka, productor en Arc System Works, explicó que el llamado 'Episode Mode' nace como un cómic en movimiento, elaborado a partir de viñetas animadas y con una duración cercana a las diez horas, aunque también incluirá combates jugables integrados en distintos tramos.

Una trama con muy poca jugabilidad

Luchadores en MARVEL Tōkon

Según explicó Yamanaka en 4Gamer, la historia de 'MARVEL Tōkon: Fighting Souls' avanzará a través de viñetas animadas, divididas en episodios para dar continuidad a esa sensación de cómic en movimiento, y aunque habrá peleas jugables en ciertos tramos, la base de esta modalidad estará más próxima al lenguaje del manga que a una campaña de lucha al uso.

El productor explica que el propósito del equipo era crear un modo historia distinto a todo lo que Arc System Works había hecho antes. "Partimos de un manga dibujado por un artista y después dimos movimiento a cada viñeta para que la historia avanzara. Es una forma de contarlo que lleva bastante trabajo", señaló.

Si atendemos a Yamanaka, esta nueva modalidad está pensada para animar a esos jugadores poco acostumbrados a los títulos de lucha y, al mismo tiempo, para acercarse a los lectores de Marvel, de ahí que Arc System Works haya elegido una narración basada en viñetas animadas antes que una campaña apoyada únicamente en peleas.

Spiderman en Marvel Tokon Fighting Souls

La campaña narrativa usará el lenguaje del cómic

Durante la entrevista, Yamanaka no concretó en qué momentos aparecerán las batallas ni cómo están planteadas, pero con los detalles conocidos hasta ahora, todo apunta a que el combate dentro del 'Episode Mode' quedará integrado en la narración en tramos concretos, sin quitar protagonismo al formato desarrollado mediante escenas de estilo manga animado.

Marvel Tokon Fighting Souls, el nuevo juego de lucha con personajes de Marvel

En la parte jugable, el título apostará por combates cuatro contra cuatro, aunque no permitirá usar a todos los luchadores desde el inicio. Al empezar cada pelea, el jugador controlará solo al personaje principal y podrá recurrir al resto mediante asistencias, mientras que el acceso a otros integrantes se irá abriendo según avance la pelea, por ejemplo, tras perder una ronda, realizar lanzamientos o mandar al rival a otra zona del escenario, de modo que el sistema facilita la entrada al combate a partir de un solo luchador, sin exigir que el jugador tenga controlado de entrada a todo el equipo elegido.

¿Cuándo se publica Marvel Tokon Fighting Souls?

Previsto para el 6 de agosto de 2026 en PS5 y PC, 'MARVEL Tōkon: Fighting Souls' combinará el relato de su 'Episode Mode' y vertiente de lucha 4 contra 4 por equipos, apoyada en un plantel inicial de 20 personajes de Marvel, escenarios inspirados en lugares reconocibles de sus cómics y películas, transiciones interactivas durante las peleas, controles tradicionales y opciones rápidas destinadas a facilitar la entrada a jugadores menos habituados al género.

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