La manera de disfrutar del tiempo libre está evolucionando con rapidez. La expansión de la realidad virtual, la realidad mixta y la inteligencia artificial ha impulsado un nuevo tipo de propuestas que combinan tecnología y cultura en experiencias donde el público participa de forma directa.

Este modelo de ocio inmersivo gana presencia tanto en España como en otros países europeos. Las previsiones apuntan a un crecimiento cercano al 30 % anual en el mercado español, mientras que a nivel global la demanda de soluciones de realidad virtual continúa en aumento.

La realidad mixta gana peso en el sector

El avance no se limita a la realidad virtual. Según el informe Industria XR en España 2025, el 79 % de las empresas del sector ha registrado un aumento en proyectos de realidad mixta. Además, el entretenimiento concentra alrededor del 42 % de la demanda total de experiencias de realidad virtual, por delante de ámbitos como la sanidad o la educación.

Las estimaciones también sitúan al sector como uno de los motores de la economía creativa en los próximos años, con una tasa de crecimiento anual compuesta prevista del 38,17 % entre 2026 y 2035.

Ciudades españolas se posicionan en este mercado

Este crecimiento se refleja en la apertura de espacios dedicados al entretenimiento inmersivo en distintas ciudades españolas. Estos centros combinan tecnología avanzada con contenidos culturales, históricos y de ocio, dirigidos a públicos diversos.

Barcelona, Madrid, Sevilla y Valencia se están consolidando como puntos de referencia en este ámbito, atrayendo tanto a residentes como a visitantes que buscan propuestas diferentes.

Entre las empresas presentes en este sector se encuentra Eclipso Entertainment, especializada en experiencias de realidad virtual inmersiva y con actividad en ciudades como Nueva York, París y Londres.

La compañía ha iniciado su implantación en España con centros en Barcelona y Sevilla. Sus propuestas permiten al visitante situarse en escenarios históricos o recreaciones que no pueden experimentarse de forma física, como el hundimiento del Titanic o el Coliseo de la Antigua Roma.

También destaca Madrid Artes Digitales, el proyecto de realidad virtual en Matadero Madrid realizado por SOM PRODUCE, Layers of Reality y Stardust, y que actualmente tiene en exhibición una experiencia de realidad virtual sobre Cleopatra.

En estas experiencias, el usuario no se limita a observar, sino que participa en el entorno, rodeado de imágenes y sonidos sincronizados. Este formato combina entretenimiento y contenidos culturales en un mismo espacio.

Un recurso con impacto en el aprendizaje

Más allá del ocio, estas tecnologías también tienen aplicaciones educativas. Diversos estudios señalan que las experiencias inmersivas pueden aumentar la retención de información histórica y cultural hasta en un 70 % en comparación con métodos tradicionales.

Esta capacidad de combinar información y participación directa explica parte del interés creciente por este tipo de propuestas, tanto en el ámbito cultural como en el turístico.

Un público que busca nuevas formas de experiencia

El perfil del público también influye en esta expansión. Con una población cada vez más familiarizada con entornos digitales, crece la demanda de alternativas al ocio convencional. Familias, jóvenes y personas interesadas en la historia o la tecnología encuentran en estas experiencias una forma distinta de acercarse a contenidos culturales.

Las previsiones del sector apuntan a que este modelo seguirá desarrollándose en los próximos años. La incorporación de tecnologías como la inteligencia artificial generativa y sistemas avanzados de realidad aumentada podría ampliar aún más las posibilidades, integrando en un mismo entorno educación, entretenimiento e innovación tecnológica.