Trivial Pursuit tendrá una nueva ventana en TVE después de ocupar la franja de prime time de los viernes en La 1 de TVE. La cadena pública ha anunciado este viernes que convertirá en tira diaria el concurso presentado por Egoitz Txurruka para fortalecer la oferta de concurso que La 2 ofrece en su programación vespertina. 

Después de la emisión de las cuatro entregas previstas en la noche de este viernes, el formato producido por Satisfaction Iberia (The Floor) dará el salto a La 2 de TVE este próximo lunes 23 de marzo, convirtiéndose en el nuevo telonero de Cifras y Letras, el concurso presentado por Aitor Albizua, que ha logrado batallar entre los gigantes del prime time diario. 

De esta forma, La 2 de TVE se convertirá en la casa de hasta cuatro concursos que se emiten diariamente. Saber y Ganar, Cifras y Letras y El Cazador son los especios de esta naturaleza que están su parrilla. Para ser más exactos, con Trivial Pursuit serían cinco si también tenemos en cuenta Captcha: No soy un robot, programa semanal presentado por Raúl Vázquez, y que se estrenó recientemente. 

Seis categorías, miles de preguntas y un solo ganador

Trivial Pursuit une el espíritu clásico del juego con una realización visualmente deslumbrante. La mecánica se desarrolla sobre un gigantesco tablero de juego, donde los concursantes compiten respondiendo a preguntas de las distintas categorías (geografía, deportes y ocio, entretenimiento, historia, ciencia y naturaleza, y arte y literatura) para ganar quesitos y llegar al centro antes que sus rivales. 

El primero en conseguirlo se proclama ganador del día y se enfrenta a una emocionante ronda final contrarreloj para llevarse el gran bote. Cada episodio es una batalla de ingenio, rapidez y estrategia, en la que el conocimiento es la mejor arma para avanzar casilla a casilla.

Mecánica del concurso

El programa se estructura en varias rondas eliminatorias que conducen a la gran final:

  • Ronda 1. Ganarse el tablero. Los concursantes deben responder correctamente para conseguir los quesitos y ganarse el derecho a entrar en el tablero.
  • Ronda 2. Carrera hacia el centro. Ya sobre el tablero, se enfrentan a preguntas de opción múltiple. Cada acierto les permite avanzar una casilla, con el objetivo de acercarse lo máximo posible al corazón del tablero.
  • Ronda 3. La batalla por el centro. Tres participantes luchan por conquistar el centro y mantenerse allí hasta el final. El que lo logra obtiene una ventaja estratégica: cada acierto en el centro le permite hacer retroceder a un rival. Pero si otro concursante llega al centro, puede arrebatarle la posición. El que ocupe el centro al final de la ronda, se clasifica para la gran final.
  • La gran final. El finalista afronta el reto icónico: completar su rueda de seis quesitos respondiendo una pregunta de cada categoría en menos de 60 segundos. En juego, un bote inicial de 25.000 euros que crecerá programa a programa. Si no lo consigue, tendrá la oportunidad de volver a intentarlo en el programa siguiente.

Un formato de éxito internacional 

Trivial Pursuit está producido por RTVE en colaboración con Satisfaction Iberia. Es un formato original de Hasbro y Talpa Studios, emitido en la cadena estadounidense The CW con sólidos datos de audiencia. 

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