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Silvia y Jesús, Txetxu para todos, llevan muchos años jugando juntos. Aseguran que en la mesa se llevan muy bien, aunque él reconoce entre risas que algún desacuerdo ha terminado con alguien durmiendo en el salón. Esa complicidad competitiva es el punto de partida de Infieltrados, la nueva sección que la pareja estrena en Última Ronda, el canal de YouTube de la sección de Juegos de Mesa de ElPlural.
Silvia está detrás de Te Fieltro Muxo, el conocido perfil de Instagram con más de 13.000 seguidores que ella misma define como "un pequeño mundo donde aparecen juegos de mesa, cuentos y muñequitos". En Infieltrados, ella y Txetxu traerán sus propias selecciones de juegos. Muchas veces estarán pensadas para partidas a dos, el formato que más practican en casa, pero no siempre.
La primera entrega gira en torno a una palabra muy suya: picarse. En los dos sentidos. Por un lado, el pique de competir y querer ganar al otro. Por otro, el de no poder parar. Como explica Txetxu en el vídeo, son juegos en los que "empiezas una partida y no puedes parar: lo que era una partida acaba convirtiéndose en cinco, seis o diez".
Bomb5: sumar cinco sin que te den la vuelta
El primero de la lista es el que tiene a Silvia "obsesionada". Ella misma admite que se ha vuelto "una pesada" pidiendo partidas de Bomb5, un juego de colocación de losetas diseñado por Fabrice Puleo e ilustrado por Sylvain Leroy, publicado originalmente por la francesa Matagot y que en el vídeo presentan en la edición de Tranjis Games.
La idea es muy sencilla. Cada jugador tiene en la mano losetas numeradas del 1 al 4 y, en su turno, coloca una junto a otra que ya esté en la mesa. Si los números de una fila conectada suman cinco, se produce una reacción en cadena: el jugador pone una copa de su color en un extremo y voltea la loseta del otro. Esa loseta puede ser una copa rival o una bomba, y las bombas tienen efectos que pueden girar una pieza concreta o alterar filas y columnas enteras. Gana quien consiga tener cinco copas de su color boca arriba.
Ahí está el pique. Txetxu insiste en que no basta con sumar cinco: hay que buscar la colocación que active las bombas para perjudicar al contrario. "Es complicadísimo mantener tus copas, porque él siempre me las da la vuelta", se queja Silvia. Las partidas rápidas, de unos diez minutos según la pareja, hacen el resto. "Os garantizo que una partida de Bomb5 acaba siendo diez", resume Txetxu.
Bomb5
Juego de colocación de losetas en el que hay que sumar cinco para colocar tus copas y voltear las del rival. Partidas cortas que invitan a la revancha.
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Happy Mochi: el juego que siempre va en la mochila
El segundo es el favorito de Txetxu, que confiesa que le encantan los juegos con números. Silvia prefiere los mochis que lo ilustran. Happy Mochi es un juego de cartas de Zygomatic, distribuido en España por Asmodee, para entre dos y seis jugadores a partir de ocho años. Para la pareja, una de sus virtudes es lo poco que ocupa: lo han jugado en parques temáticos, en el tren y en la caravana. "Siempre va en la mochila", dice Silvia.
Cada jugador recibe siete cartas y tiene que deshacerse de ellas jugándolas de dos en dos. La trampa es que no se puede reordenar la mano: las cartas se quedan en el orden en que llegan y solo se pueden jugar parejas que estén juntas. Además, el número que forman tiene que ser mayor o menor que el de la mesa, según indique el símbolo, y algunas cartas cambian ese símbolo, obligan a seguir un color, permiten guardar una carta o hacen robar al rival.
Cuando alguien se queda sin cartas, el resto suma los puntos de lo que le queda en la mano. La partida termina cuando un jugador llega a 30 puntos. Para Txetxu, es un juego que puede disfrutar "cualquier persona aunque no haya jugado nunca", y destaca que a los niños les viene bien el componente matemático de unidades y decenas.
Happy Mochi
Juego de cartas de descarte en el que se juega por parejas sin poder reordenar la mano. Gana la puntuación más baja. Cabe en cualquier mochila.
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Disney Lorcana: el TCG que manda en casa
La tercera propuesta sube el nivel y llega con advertencia incluida. "Si no te gusta estar comprando cartas todos los meses, no te metas en un TCG", avisa Silvia. Los juegos de cartas coleccionables, o TCG por sus siglas en inglés, han estado siempre presentes en su casa: empezaron con Magic y ahora alternan Star Wars: Unlimited con Disney Lorcana, de Ravensburger. Pero, según Silvia, "en casa manda Lorcana".
Txetxu destaca que sus cartas son ilustraciones originales creadas para el juego, no capturas de las películas, lo que permite cruces tan llamativos como un Winnie the Pooh convertido en hechicero. La mecánica es la de la mayoría de juegos de este tipo: cada jugador tiene un mazo, comprado ya construido o montado con sobres, y casi todas las cartas pueden colocarse boca abajo como tinta, el recurso con el que se pagan las demás. Los personajes no pueden actuar el turno en que entran en juego y gana quien llega primero a 20 puntos de lore. Silvia lo describe como un "Magic family friendly", porque los ataques se dirigen a las cartas del rival y no al jugador.
Silvia prefiere el formato Pack Rush, habitual en eventos, en el que cada jugador juega con lo que le sale en sus sobres y la partida se gana con menos puntos. A Txetxu le convence porque elimina la ventaja de quien ha invertido más dinero en su mazo: "Es muy democrático, todos juegan con las mismas posibilidades y el mismo azar". En el vídeo enseñan cartas de Hyperia City, el capítulo 14 del juego, que salió a la venta el 23 de octubre y que incorpora por primera vez personajes de la película de Pixar Coco.
Disney Lorcana: Preludio
Caja de iniciación en castellano al juego de cartas coleccionables de Disney: dos mazos preconstruidos de 30 cartas, tablero y reglas para empezar a jugar sin comprar sobres.
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Hitster: el juego para quien no juega
La selección termina con lo que la pareja llama un juego "para no jugones". Hitster se puede jugar a dos, admiten, pero brilla en grupos grandes. Cuentan que, en un camping, los vecinos de las parcelas de al lado se acercaron a preguntar a qué estaban jugando, se unieron a la partida y se fueron con la idea de comprarlo.
Es un juego musical en el que cada carta tiene un código QR. Al escanearlo con el móvil suena una canción y el jugador de turno tiene que colocarla en su línea temporal, antes o después de los años que ya tiene. Al principio es fácil. El problema llega cuando hay que meter una canción entre dos fechas muy cercanas. Si se acierta el título y el artista, se gana una ficha que permite, por ejemplo, conseguir una carta sin adivinar o apostar contra la colocación de otro jugador. Gana quien reúne diez cartas.
Para Silvia y Txetxu, puede ser el regalo de estas navidades, con el empujón de Hitster: el juego de los grandes éxitos, la adaptación televisiva que La 1 prepara con Dani Martínez como presentador. Txetxu lo resume así: "El clásico juego que sacas a alguien que viene a tu casa para echar un buen rato y que la sobremesa se alargue muchas horas". Además, el juego cuenta con varias ediciones temáticas, así que es fácil encontrar una que encaje con la música que domina cada uno.
Hitster
Juego musical de cartas con código QR: escucha la canción y colócala en tu línea temporal. Pensado para grupos grandes y sobremesas largas.
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Infieltrados volverá a Última Ronda con nuevas selecciones de Silvia y Txetxu, con otros juegos y otras temáticas.




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