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La segunda edición de San Diego Comic-Con Málaga ha dado comienzo este jueves 1 de octubre en la ciudad andaluza y vuelve con grandes dosis de manga, cultura pop y cómics y, además, muchísimas novedades en juegos de mesa.
Y entre las editoriales que han apostado muy fuerte para este gran evento que se desarrolla desde hoy y hasta el 4 de octubre en FYCMA, el Palacio de Ferias y Congresos, está Devir, que ha recalado en Málaga para mostrar su apuesta por tender puentes entre el mundo del cómic y los juegos de mesa, dos universos que no son tan distintos como parece.
De ahí que una de sus grandes novedades sea DC Super Heroes. Ahora bien, no hay que dejarse engañar: estos puentes entre el cómic y el juego de mesa no solo se dan en dirección al noveno arte norteamericano sino también al europeo como se puede comprobar en el juego de mesa Astérix & Compañía, otra de las grandes novedades de la temporada.
A ellos se suma Ace of Spades: Sweet Haven Blues, un proyecto que lleva el camino inverso: un cómic nacido a partir del universo narrativo del juego creado por Benja Amorín y David Rubín, universo del que ya hemos hablado en esta sección.
En definitiva, Devir viene cargado de grandes novedades en esta edición de San Diego Comic-Con Málaga y a continuación te vamos a dar más detalles sobre las mismas, para que puedas decidir cuál probar primero.

DC Super Heroes United, los héroes se enfrentan en el tablero
DC Super Heroes United es una de las principales novedades de esta edición y que es ideal para todos aquellos amantes del universo DC, incluso para aquellos que no son muy aficionados a los juegos de mesa ya que no es complicado de jugar.
Se trata de un juego cooperativo creado por Andrea Chiarvesio y Stefano Moscardini, y con ilustraciones de Edouard Guiton, y que te va a permitir ponerte en la piel de algunos de los personajes más conocidos del universo DC.
La caja incluye 10 miniaturas de héroes y villanos, además de cartas y fichas que permiten recrear sobre la mesa una batalla entre algunos de los grandes nombres de DC. Batman, Superman, Wonder Woman, Flash, Cyborg y Aquaman tendrán que unir fuerzas para plantar cara a enemigos como el Joker, Lex Luthor, Darkseid o Cheetah.
Pueden jugar hasta cinco personas a la vez a partir de los diez años y las partidas pueden durar hasta media hora, por lo que es bastante rápido y no te da tiempo a aburrirte. Ahora bien, si no tienes a nadie con quien probarlo no pasa nada, ya que igualmente se puede disfrutar de él en solitario.
La mecánica gira alrededor del trabajo en equipo. Los jugadores deberán coordinarse para frustrar los planes de un villano, que puede estar controlado por el propio juego o por uno de los participantes. Cada enemigo cuenta con un plan maestro diferente, capaz de activar nuevas amenazas y modificar lo que ocurre en distintos escenarios de la partida.
En este sentido, elegir bien cada movimiento será fundamental. Las cartas permiten realizar acciones y utilizar habilidades especiales, pero su verdadero potencial aparece cuando se combinan con las jugadas del resto de héroes.
En definitiva, la clave estará en coordinar los poderes del equipo, aprovechar las oportunidades y encontrar la forma de hacer frente a una amenaza que pondrá a prueba a todos los jugadores.
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Astérix & Compañía, un juego para los fans del icónico universo galo más famoso de la cultura pop
¿Están locos estos romanos? Pues no sabría decirte, pero lo que sí está claro es que es una locura no probar Astérix y compañía, un juego de cartas para amantes de los irreductibles galos, pero no solo, ya que esta propuesta diseñada por François Rouzé y Jean-Marc Tribet es amena y apta para todo tipo de públicos.
Lo pueden jugar entre dos y cuatro jugadores a partir de los ocho años y las partidas tienen una duración estimada de unos 35 minutos aproximadamente. En la mesa se ponen dos cartas de álbumes de cómics de Ásterix, los cuales tienen un lado rojo y un lado azul.
Seguidamente, cada jugador recibe hasta cinco cartas de personajes. Cada carta tiene una puntuación y tiene un color distinto: las cartas azules se deben colocar en el lado azul del álbum, las rojas en el lado del mismo color del álbum y las violetas son neutras; es decir, se puede colocar en cualquiera de los lados.
El objetivo que tiene cada jugador es sumar 15 puntos en el álbum, sabiendo colocar estratégicamente las cartas en el lado correcto. Una vez que se consiguen 15 puntos, se pasa a otro álbum, y así sucesivamente hasta que uno de los jugadores obtenga 50 puntos.
Por supuesto, la partida también incluye bonificaciones como la poción mágica, el jabalí o el pescado, que son capaces de cambiar el resultado de un enfrentamiento. Sin duda, tiene una mecánica de juego muy emocionante y que no da tiempo a a aburrirte.
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Esquirlas de la Creación, el nuevo juego de bazas del universo fantástico de Sanderson
No hay duda de que el escritor Brandon Sanderson apenas necesita presentación, pues es uno de los escritores de fantasía más conocidos del panorama mundial. Conocido por haber creado Cosmere, el universo en el que se desarrollan la mayor parte de sus historias de ficción, ahora su creatividad da un paso más allá y se adentra en el universo de los juegos de mesa.
Y lo hace de la mano de Devir, que presenta en exclusiva mundial en San Diego Comic-Con Málaga 2026 Esquirlas de la Creación, que está ambientado en el mencionado universo literario y en el que los participantes luchan por el control de las fuerzas primigenias del mismo. En concreto, esta apuesta de Devir es un juego de bazas, lo que quiere decir que la mecánica de Esquirlas de la Creación es que todos los jugadores apuestas unas cartas en cada ronda y gana el jugador con mayor puntuación.
En concreto, en el juego hay varias esquirlas que, para que nos entendamos, son cada uno de los palos de la baraja, y cada uno de ellos respresenta un aspecto de la divinidad (Honor, Ruina, Devoción u Odio, entre otros). Según el número de jugadores, tendremos que seleccionar un determinado número de palos, que puede ser toda la baraja cuando es para cuatro jugadores, o bien una parte cuando es para dos o tres.
De entre todos los participantes, se escoge a un líder, que debe sacar la carta que quiera y ponerla en el centro. El objetivo que tendrán los demás jugadores es poner la carta más alta posible del mismo palo, y si eso no es posible deberán igualmente echar la mejor carta posible. Hecho esto, gana la ronda el jugador que haya puesto la carta con el número mayor y, además, deberá escoger una de ellas para llevársela.
Normalmente la carta que se lleva debe ser la más alta (o sea, la que ha puesto el ganador o ganadora), pero puede darse el caso de que otro jugador haya puesto una carta más alta, pero de otro palo, que aunque no sea válida para ganar, puede ser interesante llevársela en lugar de la que ha ganado la ronda puesto que acumulas muchos más puntos.
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Ace of Spades, Sweet Haven Blues: el primer cómic de producción propia de Devir
A todas estas propuestas que Devir lleva a San Diego Comic-Con Málaga hay que añadir una especialmente singular y que va más allá del mundo de los juegos de mesa: hablamos de Ace of Spades: Sweet Haven Blues, el primer cómic de producción propia de la editorial. El proyecto da un nuevo paso dentro del universo del juego de mesa Ace of Spades, trasladando su particular imaginario al mundo de las viñetas.
La historia se adentra en un “Weird Western” con una mezcla de violencia, humor negro, acción y una buena dosis de rock and roll. David Rubín se encarga del guion y el dibujo a partir de una historia desarrollada junto a Benja Amorín, creador del juego de mesa, que sirve como punto de partida para este universo. Así pues, con Sweet Haven Blues, Devir amplía su catálogo de producciones propias y apuesta de nuevo por el talento de autores locales para crear historias que puedan crecer más allá del juego de mesa.

Devir Show: Espectáculo en directo, invitados estrella y cultura lúdica
Por último, que no menos importante, Devir tiene preparado un evento dentro de la Comic-Con de Málaga que sin duda va a ser uno de los más destacados de la jornada. Y es que dentro de la convención la editorial tiene programado el Devir Show, un espectáculo para los apasionados del mundo lúdico que reunirá a fans, jugones, roleros y personalidades destacadas del sector.
Este tendrá lugar el jueves 1 de octubre a las 19:30 h en el Auditorio 1 de San Diego Comic-Con Málaga, con una capacidad para 900 asistentes y una duración aproximada de 90 minutos. Con un dinámico formato de «Late Night Show», el espectáculo estará conducido por Benja Amorín (Director de Comunicación Global de Devir) y Kenya Bugarín (Content Manager de Devir).
La velada contará con la presencia de destacados invitados como el freestyler Blon, Javier Olivares (La botella de Kandor), el prestigioso autor de juegos Reiner Knizia, el reconocido ilustrador David Rubín y figuras de la comunidad lúdica como Ana (UnaPartida) y Carmelo (LudusLab). A través de entrevistas, juegos en directo, dinámicas participativas y sorteos, creadores históricos y nuevos referentes convivirán para reflejar la riqueza de un sector donde la estrategia, la cooperación, el rol y el espectáculo van de la mano.
Así, San Diego Comic- Con Málaga albergará un amplio espacio dedicado a esta industria y a la comunidad global de jugadores y creadores. En Exhibitor Hall Town y Exhibitor Hall Garden, los dos pabellones más amplios de la convención, se acondicionarán mesas de juego abiertas, donde familias, grupos de amigos y curiosos podrán sumergirse en diferentes partidas de manera ágil gracias a la ayuda de decenas de demostradores especializados






