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Gaming

The Sift: Nos adentramos en la primera dimensión nueva de Minecraft en más de 14 años

La nueva dimensión promete biomas, más enemigos y formas de jugar inéditas, entre otros elementos

The Sift: Nos adentramos en la primera dimensión nueva de Minecraft en más de 14 años

The Sift: Nos adentramos en la primera dimensión nueva de Minecraft en más de 14 años

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Los altos mandatarios de Mojang han confirmado durante el Minecraft LIVE que The Sift, presentada inicialmente en Gamescom para ‘Minecraft Dungeons II’, será la primera dimensión nueva que llegará a ‘Minecraft’ en más de 14 años. Así, este espacio se unirá a la Superficie, el Nether y el End, y ofrecerá un territorio propio para explorar, sobrevivir y construir.

La dimensión The Sift hará su debut jugable en ‘Minecraft Dungeons II’, la secuela del juego de rol y acción ambientado en el universo de Minecraft que se estrena este 29 de septiembre, antes de incorporarse durante 2027 a las ediciones Java y Bedrock del título principal.

‘Minecraft Dungeons II’

Una nueva grieta

En ‘Minecraft Dungeons II’, las grietas repartidas por un mundo interconectado nos transportarán a The Sift, una dimensión regida por normas diferentes a las del Mundo Superior, mareas cambiantes que alteran temporalmente a cualquiera que quede dentro de su alcance, peligrosos bloques capaces de complicar la exploración y criaturas inéditas, tanto aliadas como hostiles. Mojang ha mostrado regiones como Meadow y Carapace, aunque todavía no ha explicado hasta qué punto estos elementos pasarán tal cual a Java y Bedrock.

Minecraft Dungeons II – Gameplay

A partir de aquí comienzan las dudas, puesto que Mojang todavía no ha explicado cómo se accederá en Java y Bedrock, así que queda por saber si las grietas pasarán directamente al ‘Minecraft’ tradicional, si habrá alguna forma de provocarlas o si finalmente existirá una estructura específica para viajar hasta esta cuarta dimensión. La abundancia de almas también da pie a una teoría sobre su trasfondo, puesto que ‘Minecraft Dungeons II’ presenta extraños sucesos capaces de alterar el orden natural del Mundo Superior y enemigos que de alguna manera guardan relación con esa energía, algo que podría servir para arrojar algo de luz sobre elementos del universo de Minecraft que hasta ahora apenas habían recibido explicación.

También queda por comprobar cuánto conservará ‘Minecraft’ de las reglas estrenadas en ‘Dungeons II’. Si esas mareas cambiantes llegan al juego principal, podrían alterar temporalmente criaturas, recursos o determinadas zonas, obligando a estudiar bien el entorno antes de internarse demasiado. Incluso la construcción podría recibir materiales y herramientas inéditas si Mojang permite trasladar parte de sus recursos al Mundo Superior, especialmente en caso de que tengan propiedades asociadas a las almas, el movimiento, la iluminación o los cambios provocados por las mareas.

“Esta será la primera dimensión nueva en más de 14 años, uniéndose a la Superficie, el Nether y el End como nuestra cuarta dimensión”, declaró Mojang. Durante la retransmisión, el estudio mostró un adelanto de The Sift dentro de ‘Minecraft’ y una de las criaturas que vivirá allí.

Minecraft supera los 425 millones de copias vendidas

El anuncio de The Sift se realizó durante Minecraft LIVE, y la actual CEO de Xbox, Asha Sharma, aprovechó la ocasión para publicar en redes sociales varios datos sobre el juego. Según la ejecutiva, de media, más de 300.000 jugadores prueban el juego por primera vez cada día. Sharma añadió que ‘Minecraft’ ha superado los 425 millones de copias vendidas más de 17 años después de sus primeras versiones públicas.

El título llegará además a Switch 2 el 27 de octubre, tal como adelantó Mojang, que prepara una vía de actualización digital para los propietarios de la versión de Switch. En todo caso, si algo hay asegurado es que The Sift llegará a Java y Bedrock a lo largo de 2027, aunque el estudio se guarda todavía la fecha exacta.

Etiquetas Videojuegos PC