Aunque Ubisoft lleva tiempo intentando recomponer su situación con nuevos proyectos, las últimas informaciones sugieren que su dirección no está muy dispuesta a desmarcarse de las fórmulas habituales. Al menos, eso es lo que apunta Insider Gaming, que informa de la cancelación de 'Alterra', un proyecto que salió a la luz en 2024 y que entonces ya llevaba alrededor de 18 meses en desarrollo en Ubisoft Montreal.

Una combinación de Minecraft y Animal Crossing

El título, que nunca se llegó a presentar oficialmente, recogía influencias de varios éxitos para configurar una especie de híbrido entre 'Minecraft' y 'Animal Crossing' que estaba siendo desarrollado por un equipo liderado por el director creativo Patrick Redding, conocido por su trabajo en 'Gotham Knights', y por el productor Fabien Lhéraud, veterano de franquicias como 'Far Cry' y 'Splinter Cell'.

El proyecto se centraba en la creación de un simulador social fuertemente inspirado en 'Animal Crossing', combinando ese estilo con mecánicas de construcción de mundo abierto que recuerdan al título de Mojang. Se presentaba un universo hecho de bloques, que permitía a los jugadores explorar, recolectar recursos y construir libremente. Entre sus características se encontraban los "Matterlings", personajes con diseños estilizados, cabezas grandes y cuerpos compactos, que recordaban a las famosas figuras coleccionables. El mundo estaría dividido en distintos biomas, incentivando la exploración, el combate y el contacto con nuevas criaturas.

La reestructuración de Ubisoft

Aunque Ubisoft no ha confirmado públicamente la cancelación de 'Alterra' de forma expresa, en los últimos meses sí ha comunicado una revisión de su cartera de proyectos para reorganizar su catálogo y reasignar recursos. La compañía también mantiene una política dictada por sus "prioridades estratégicas, objetivos de calidad y potencial de mercado a largo plazo". En la práctica, esto significa que está priorizando proyectos con mayor viabilidad dentro de su cartera.

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