El remake de ‘Front Mission 3’ llega oficialmente a Switch, pero el embargo para algunos medios especializados ya ha finalizado. Básicamente hablan sobre modelos gráficos remozados, una banda sonora que ha sido regrabada, y opciones para personalizar los patrones de camuflaje de los wanzers. Pero muchos de ellos también están destacando la aparición de imágenes con un aspecto visual cuestionable.
La tercera entrega numerada, al igual que el resto de los títulos de la franquicia, es un juego de estrategia con mechas. Cuando no está en combate, el jugador accede a un sistema llamado The Network, que promueve noticias de televisión y publicaciones del juego para profundizar en su ambientación y narrativa. Es en este segmento es donde se han ampliado algunas imágenes con resultados un tanto inesperados.
¿Se les ha ido la mano con la IA?
El potencial del uso de IA generativa en los videojuegos genera diferentes debates en las oficinas de cada desarrolladora, pero en general, la mayoría no se resiste tanto en usarla para aumentar las resoluciones de imágenes fijas. En estos casos, la IA simplemente les ahorra el trabajo de "copiar" y “trasladar” una imagen de baja resolución a una versión más grande.
Sin embargo, en el caso de ‘Front Mission 3’, se puede observar que la herramienta no se limita al escalado y ha alterado varias imágenes, incluso algunas de ellas han quedado irreconocibles. En otro caso, la herramienta confunde visiblemente parte de un Wanzer roto con hélices, por lo que la nueva versión intenta transformar el vehículo ficticio en un helicóptero completamente deformado.
Llega primero a Nintendo Switch
El remake del tercer ‘Front Mission’ se lanzará primero en exclusiva en Nintendo Switch. A diferencia de Steam, la empresa nipona no tiene un sistema de etiquetas que indiquen cuándo un juego ha empleado el uso de IA generativa en su desarrollo. Sin embargo, la comparación de imágenes podría llevar a los productores a pronunciarse sobre el asunto.
Front Mission 3
El juego de rol táctico creado por Square en 1999 fue el primero de la saga en llegar oficialmente a Europa. Su trama arranca con el robo de una peligrosa arma, MIDAS, y se desarrolla en Asia, donde el protagonista Kazuki Takemura descubre una red que enfrenta a varias potencias. El jugador define el sentido de la historia desde el minuto uno, eligiendo entre:
- Ayudar a Ryogo y Emma (USN)
- Alistarse con Alisa (DHZ)
...dando lugar a dos líneas narrativas distintas.
El sistema de combate gira en torno a mechs llamados wanzers, manejados por pilotos equipados con piezas personalizables como brazos, piernas, torso. Se combina un despliegue por turnos y la gestión de puntos de acción (AP), junto con la posibilidad de disparar al piloto rival o expulsarlo del wanzer para abordarlo.
De camino a PC
En cualquier caso, la remasterización debería seguir el mismo camino que los dos títulos anteriores y próximamente llegará también a la plataforma de Valve, de modo que el estudio tendrá que destapar el uso de estas herramientas (en caso de que haberlas usado). ¿Te parece que ha intervenido alguna IA para tratar las imágenes? En ese caso, ¿qué piensas del uso de estas tecnologías para desarrollar videojuegos?