El Atlético de Madrid ya tiene su propio espacio dentro de ‘Fortnite, ya que el club rojiblanco ha estrenado una isla inspirada en el Riyadh Air Metropolitano, una recreación de su estadio creada por Suja mediante Unreal Editor para el formato de Epic Games, la herramienta que permite crear contenidos dentro del juego. Como puedes imaginar, la isla te permite visitar distintas zonas del estadio y jugar dentro de una versión digital del recinto rojiblanco.

El Riyadh Air Metropolitano de Fortnite

Su configuración interactiva combina una ineludible visita junto a zonas de juego y misiones, con el estadio del Atlético como núcleo de la experiencia, aunque a grandes rasgos la recreación del Riyadh Air Metropolitano supone la llegada del estadio rojiblanco a un espacio en el que conviven juegos oficiales de Epic, como Battle Royale, y miles de creaciones firmadas por estudios, creadores independientes y compañías. En este caso, el Atlético ha confiado el desarrollo al creador español Suja.

El Atlético de Madrid lleva el Riyadh Air Metropolitano a Fortnite

Suja, el creador de la isla

La isla ha sido desarrollada por el creador de contenido, streamer de Twitch y desarrollador español especializado en ‘Fortnite’. Su trabajo se apoya en Unreal Editor, conocido como UEFN, una herramienta que amplía las opciones de creación dentro del juego y permite diseñar espacios, pruebas, reglas y actividades propias. Por tanto, este acuerdo de colaboración sitúa el proyecto dentro de una tendencia, en la que clubes deportivos, compañías y creadores utilizan el espacio de Epic Games como lugar de encuentro para usuarios que consumen deporte, entretenimiento y videojuegos en un mismo entorno.

Qué son las islas de Fortnite

Las islas de ‘Fortnite’ son espacios de juego creados dentro del propio título que pueden estar diseñados por la misma casa, por estudios externos, creadores independientes o compañías interesadas en trasladar una propuesta concreta al juego. Es decir, aquí cada isla funciona como una experiencia separada, con sus propias reglas, objetivos y actividades.

En una puede haber combates, carreras, pruebas de habilidad, visitas interactivas, juegos cooperativos, zonas sociales o recreaciones de lugares reales, mientras otras ofrecen experiencias dentro del ámbito de la competición, y otras quieren plantear una visita guiada, una actividad temática o una forma distinta de relacionarse con una película, un club, artista o un evento.

Para crearlas se utilizan herramientas como Fortnite Creative y Unreal Editor para Fortnite. La primera permite construir dentro del propio juego, mientras que UEFN ofrece más opciones técnicas para diseñar mapas, mecánicas y sistemas propios. Una vez publicadas, las islas pueden encontrarse dentro del juego y acceder a ellas de forma independiente a través de unos códigos.

Tres nuevas islas atléticas antes de final de año

No obstante, la recreación del Riyadh Air Metropolitano es el primer paso de un plan más amplio, ya que el club tiene previstas otras tres islas competitivas temáticas del Atlético de Madrid antes de que acabe el año. Por ahora no se han detallado nombres ni mecánicas concretas, aunque no se pueden descartar nuevas actividades relacionadas con el universo rojiblanco.

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