‘Aliens: Fireteam Elite 2’ ya es oficial. Cold Iron Studios, Daybreak Game Company y 20th Century Studios han anunciado la secuela del shooter cooperativo de 2021, que llegará en verano de 2026 a PS5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. La nueva entrega ampliará las partidas a escuadras de hasta cuatro jugadores e incorporará nuevas clases, más opciones de personalización y xenomorfos más agresivos, además de juego cruzado y chat de voz entre plataformas.
De Project Macondo a su anuncio oficial
Para ir desatando nuestros instintos de supervivencia, la editora también ha distribuido un tráiler de presentación que permite comprobar cómo funciona parte de la acción, además de proporcionar varias imágenes del juego. Hay que recordar que ya hubo una filtración hace un par de años que apuntaba a un estreno durante 2025. En aquel momento, lo llamaban ‘Project Macondo’ y se planteaba como secuela directa del primer juego. Entonces la información ya se refería a nuevos modos, arquetipos de personajes predefinidos y una inteligencia enemiga más avanzada.
Antes de su confirmación oficial, también hubo señales, como cuando en octubre de 2025 una ficha retirada del ESRB hacía mención a ‘Aliens: Fireteam Elite 2’, con Daybreak Game Company como editora y versiones para PC, PS5 y Xbox. Aquella ficha coincidía con algunas declaraciones previas del propio estudio, que en 2023 certificó que trabajaban en un nuevo título basado en la marca.

Terror en aumento
Con estos antecedentes, la secuela traslada a los marines coloniales a una lucha por la supervivencia en algunos de los rincones más hostiles del universo Alien, donde los xenomorfos acechan entre los pasillos, atacan desde las sombras y pueden emboscar al equipo en cuestión de segundos.
Ahora que hay datos confirmados, podemos asegurar que ‘Aliens: Fireteam Elite 2’ permite que hasta cuatro jugadores se pongan en la piel de los marines coloniales. En el juego, deberán coordinar sus acciones aprovechando las habilidades de cada clase. Según Cold Iron Studios, la mecánica de escuadra será más profunda, los enemigos más inteligentes y agresivos, y el juego incorporará cinco clases únicas con mejoras importantes, además de nuevas armas adaptadas a las posibilidades tácticas de equipos formados por hasta cuatro jugadores. Además, el título se lanzará con varios mapas creados para el modo Horda, una variante planteada para resistir oleadas de xenomorfos de dificultad creciente.
Supervivencia entre plataformas
Por el momento, no hay paquetes adicionales confirmados como los disponibles para el primer juego, pero en cambio, Cold Iron Studios sí ha adelantado mejoras en la personalización de armas, con modos de disparo, aumentos y rasgos propios, además de juego cruzado y chat de voz entre plataformas.
También hay cambios respecto a los rumores previos, porque ahora sabemos que habrá una clase totalmente personalizable llamada Specialist, que puede traducirse como "Especialista". Esta opción permite combinar habilidades principales y secundarias del resto de clases disponibles, aunque habrá que esperar a probar el juego para comprobar de primera mano cómo se las gasta esta nueva clase.
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