Uno de los motivos por los que los juegos de mesa se han convertido en una alternativa de ocio real frente a otras áreas como las películas o los videojuegos, por dar algún ejemplo, son porque no solo conseguen entretenerner a sus participantes sino que también les pueden impulsar a obtener conocimientos o incluso desarrollar nuevas habilidades.

De hecho, se pueden utilizar los juegos de mesa como herramienta en las aulas para poner en práctica lo aprendido en clase pero también en propuestas de gamificación destinadas a los trabajadores de las empresas, ya sea mediante juegos de rol o de gamificación.

Por este motivo no es de extrañar que en el mercado haya una gran gama de juegos educativos que, además, son para todas las edades, desde los más pequeños a los más grandes. Y es que muchas veces la etiqueta de juegos educativos parece que está destinada como juguetes para niños, pero eso no es absolutamente cierto como vas a poder comprobar en esta lista que te presentamos a continuación.

Juegos para niños a partir de 4 años

El monstruo de colores

Uno de los grandes aprendizajes a los que deben enfrentarse los más pequeños es aprender a conocer y gestionar sus emociones de forma correcta. Y una forma divertida de hacerlo es que con El Monstruo de Colores, un juego tipo memory basado en el libro de Anna Llenas, y en el que los jugadores se tienen que poner en la piel de un monstruo al que tienen que ayudar a encontrar sus emociones.

El juego consiste básicamente en lanzar unos dados que llevarán a al monstruo a las diferentes casillas del tablero, cada cual relacionada con una emoción en concreto (ira, alegría...). En este momento, el jugador tiene que confesar algo relacionado con esa emoción que le ha tocado y luego debe tratar de acertar en meter la ficha en el tarro que tenga esa emoción.

Los jugadores, evidentemente, no saben si han acertado o no. En este caso, pueden pasar tres cosas: si has acertado, el tarro se da la vuelta. Si no has acertado, se da la vuelta y debes recordar cuál es la emoción de este tarro para que, cuando te toque dicha emoción, sepas donde se encuentra. Pero, claro, también puede suceder que sea un tarro de que muestra un lío de emociones, lo cual es malo ya que si te equivocas y sacas los tres que hay el juego se acaba.

Por suerte, tienes varios elementos que te pueden ayudar como es el personaje de la niña, la mejor amiga del monstruo. En todo caso, aquí no se trata tanto de ganar o perder sino formentar a compartir nuestras emociones sin cortapisas y todo ello de forma cooperativa.

 

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Carcassonne Junior

Otro clásico pensado para esta franja de edad es Carcassonne Junior, una adaptación simplificada del conocido Carcassonne y que puede ser una muy buena puerta de entrada para los más pequeños en el divertido y educativo mundo de los juegos de mesa.  

En Carcassonne Junior, los jugadores deben, por un lado, construir caminos colocando losetas sobre la mesa y, además, cuando consigue cerrar un camino, puedes colocar uno de los ocho meeples de tu color que tiene cada participante. Gana quien, por supuesto, los coloque todos.

Sin duda, es un excelente juego de mesa educativo porque fomenta el pensamiento estratégico y crítico, ya que los participantes tienen que estar pendientes de lo que están haciendo o pueden hacer el resto de jugadores y tomar decisiones que les pueden llevar a la victoria o la derrota.

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¡Hop! ¡Hop! ¡Hop!

También destaca ¡Hop! ¡Hop! ¡Hop!, donde los niños deben colaborar para llevar un rebaño de ovejas al refugio antes de que el viento derribe el puente. Lo bueno es que es un juego cooperativo que puede ser jugado a partir de cuatro años, y hasta seis o más jugadores, lo que significa que todos ganan o todos pierden.

El tablero se divide en varias casillas: un prado desde el que comienzan las piezas de la pastora, sus ocho ovejas, y el perro, que deben pasar, en este orden, por el camino, el puente y el destino final, que es la granja. Cabe destacar que el puente es una pieza formada por una tabla que hace de puente y las piezas que lo sostienen.

Y he aquí la complicación del juego: los jugadores tienen que ir lanzado dados que pueden hacer avanzar a sus piezas, pero, al mismo tiempo, le pueden hacer que salga el símbolo del viento, lo que puede suponer que una de las piezas que sostienen el puente.

En este sentido, si se quitan tantas columnas que se cae el puente, la partida se perdería si es que no todas las ovejas, la pastora y el perro han podido pasar por el puente, que es la casilla final antes de llegar a la tan ansiada meta.

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¡Qué divertido es contar juntos!

En la misma línea educativa aparece ¡Qué divertido es contar juntos!, orientado a niños de entre 4 y 6 años. Este juego de mesa es un poco especial ya que para utilizarlo necesitas comprar Faba+, que es un cuentacuentos interactivo que permite a las niñas y a los niños escuchar historias, canciones y rimas.

Una vez que lo tengas, podrás comprar ¡Qué divertido es contar juntos!, que nos lleva a una estupenda fiesta de cumpleaños, la de Lucas, y es un juego que ayuda a los niños y niñas a sumar y restar números de forma sencilla a la par que divertida.

En el juego hay tres escenarios, 4 tipo de cartas respuesta y 96 preguntas para escuchar desde tu Faba+, lo cual hace que puedas repetir muchas veces las partidas sin que tengan por qué ser preguntas muy repetitivas. Por supuesto, lo malo que tiene este juego es que necesitar Faba+ y, además, de que está pensando únicamente para que jueguen niños, lo cual no es algo que puedan compartir varias generaciones.

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Juegos para mayores de 8 y 10 años

Coral

A partir de los 8 años aparecen propuestas más centradas en estrategia, observación y creatividad. Uno de ellos es Coral, donde los participantes construyen colectivamente un arrecife en tres dimensiones mientras intentan colocar sus especies en las mejores posiciones para obtener luz solar.

Lo bueno de este juego es que pueden jugar desde niños de 8 años hasta adultos y es perfecto para personas que no tienen por qué ser muy aficionadas a los juegos de mesa, ya que las partidas se pueden considerar que son bastante ágiles, ya que no duran mucho más de 20 minutos.

Y aunque sus reglas no son complicadas, aunque sí que es cierto que para ganar hay que tener un poco de experiencia en estrategia, lo cual pueda hacer que los niños que juegan por primera vez pueda abrumarles un poco la experiencia, pero no es algo que no se pueda solucionar con una buena guía.

Por otro lado, tiene de bueno que puede ser jugado en solitario, lo cual puede ser una buena idea para aquellos jugones a los que les cuesta encontrar a compañeros de partida.

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Wingspan

¿Alguna vez no has visto una película de abogados y has deseado ser abogado o un juego de mesa de periodistas y has querido dedicarte a la comunicación? Bueno, pues creo que con Wingspan te va a pasar un poco lo mismo y te vas a volver un loco experto en aves.

En este caso, los jugadores se convierten en los responsables de un aviario y han de coleccionar el mayor número de aves posibles para ganar la partida. Además, hay que tener en cuenta que cada ave es un nuevo engranaje en las potentes cadenas de combinaciones (acciones) que formaréis en vuestros hábitats.

Ganador del Kennerspiel des Jahres en 2019, en este juego  aprenderás todo lo que necesitas saber sobre más de 170 especies de aves y todo ello creado e ilustrado con un escrupuloso rigor científico, lo que te va a permitir conectarte con la naturaleza comoi nunca antes.

Se trata, además, de un juego que aunque no sea complejo no se desarrolla rápidamente: en este sentido, es ideal para pasarte toda una tarde en familia durante al menos hora hora, ya que las partidas son bastante extensas en comparación con otros juegos más ágiles.

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Cascadia

Dentro de esta categoría también sobresale Cascadia, centrado en construir ecosistemas equilibrados mediante hábitats y fauna salvaje. Se trata de un juego en el que pueden jugar desde una a cuatro personas y es una propuesta en la que se seleccionan cartas de territorio y colocando fichas de animales únicamente en aquellas losetas que representen los hábitats en los que ese animal realmente reside.

Hasta ahí todo sencillo: lo complicado es que deberás colocar los animales formando ciertos patrones según las cartas de puntuación: por ejemplo, los osos querrán ir en parejas o grupos pequeños, lo que hace que si lo consigues obtengas más puntos; los alces, así mismo, también suelen dar puntos al ir en grupos mientras que los halcones son bastante solitarios, por dar algunos ejemplos.

Creado por Randy Flynn e ilustrado por Beth Sobel, este juego de creación de patrones fue ganador del Spiel des Jahres en el 2022 y es sin duda una buena forma de acercarse a la naturaleza y más de conocer una gran variedad de especies animales que viven en Cascadia, una región que se encuentra al noroeste de la costa del Pacífico.

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Dixit Disney

Por otro lado, Dixit Disney combina imaginación y narración utilizando ilustraciones inspiradas en películas clásicas de Disney y Pixar. Esta edición especial del popular título cautiva con ilustraciones llenas de color y fantasía inspiradas en las películas más queridas de Disney y Pixar. Incluye 84 cartas inéditas con escenas y personajes que van desde Blancanieves hasta Red, aportando un toque nostálgico y creativo a cada partida.

El funcionamiento mantiene la esencia clásica de Dixit: en cada turno, un jugador actúa como narrador y lanza una pista enigmática relacionada con una de sus cartas, mientras el resto intenta despistar y adivinar la correcta. Diseñado para entre 3 y 6 participantes, el juego incorpora tablero, fichas de madera y diales de votación para hacer la experiencia aún más dinámica y visual.

Además de ser una opción perfecta para jugar en familia, Dixit Disney también tiene un componente educativo muy interesante, ya que estimula la imaginación, la creatividad y la capacidad de asociación de ideas. Los jugadores trabajan la expresión verbal, la interpretación de pistas y la empatía al tratar de entender cómo piensan los demás participantes, convirtiendo cada partida en un ejercicio de comunicación y pensamiento creativo.

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Propuestas para adolescentes y adultos

Tras los pasos de Darwin

De la misma manera que sucede con propuestas como Carcassone Junior nos invitaban a un viaje en el tiempo, Tras los pasos de Darwin hace lo propio invitándonos a ayudar al célebre biólogo Charles Darwin a acabar su magna obra El origen de las especies tras pasar veinte años navegando en el Beagle.

Y es que en este juego tendrás que ayudar a Darwin a reunir nueva información sobre la fauna para completar su libro y explorar nuevas territorios para documentar todo lo que puedas sobre las más fascinantes especies. Y para lograrlo, los jugadores tienen que escoger una ficha de animal o personaje, colocarla en su cuaderno de notas y mover el Beagle tantas casillas como indique.

Así, vas a obtener puntos por cada ficha que recolectes y las combinaciones que consigas en tu cuaderno. En erste sentido, es un juego bastante fácil de aprender, sobre todo porque es muy intuitivo, y que además puede ser ideal a partir de ocho años. Los partidas son de 30 minutos y puede ser disfrutar por entre 2 a 5 jugadores.

Además de ser un juego entretenido y accesible, Tras los pasos de Darwin tiene un claro componente educativo. La temática fomenta el interés por la naturaleza, la exploración y la ciencia, acercando a los jugadores al trabajo de Darwin y al estudio de las especies animales.

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LiteraTour

No hay duda de que el mundo de los juegos de mesa también está algo relacionado con el de los libros, sobre todo porque ambos coinciden en que la partida se cuenta de alguna manera una historia. Por eso no es de extrañar que existan propuestas que mezclen, como diría Miley Cyrus, lo mejor de ambos mundos como es el caso de LiteraTour, un juego en el que participas en un viaje literario llevo de emoción.

Esta propuesta los jugadores tienen que ir tirando un dado e ir avanzado con su ficha por el tablero y, según la casilla en la que caiga, el participante tendrá que responder una pregunta o superar un reto. Por supuesto, el objetivo es dar una vuelta entera al tablero y, además, resolver la pregunta final.

Recomendado a partir de 6 años, LiteraTour destaca también por su valor educativo. A través de sus pruebas y preguntas, ayuda a despertar el interés por la lectura y acerca a los jugadores a grandes obras y personajes de la literatura universal.

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Azul

Azul es uno de esos juegos de mesa perfectos para compartir una tarde en familia, gracias a una propuesta visual y accesible que combina creatividad y estrategia. Inspirado en la tradición de los azulejos portugueses, el juego invita a los participantes a crear mosaicos decorativos mientras compiten por conseguir la mayor puntuación.

La mecánica consiste en seleccionar piezas de colores y colocarlas en el tablero siguiendo determinadas reglas. Aunque las partidas son fáciles de entender desde el primer momento, cada decisión influye en el resultado final, por lo que los jugadores deberán planificar bien cómo organizan sus azulejos para aprovechar al máximo cada turno.

Además de resultar entretenido para jugadores de distintas edades (es ideal a partir de ocho años), Azul también tiene un interesante componente educativo. El juego ayuda a desarrollar la lógica, la planificación y el pensamiento estratégico, al mismo tiempo que potencia la concentración y la percepción visual. Sus reglas sencillas permiten que tanto niños como adultos participen en igualdad de condiciones, convirtiéndolo en una opción ideal para disfrutar en grupo mientras se ejercita la mente de forma divertida.

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#ARTBOX

#ARTBOX propone una experiencia creativa y muy dinámica en la que los jugadores se convierten en auténticos artistas de arte moderno. A lo largo de cada partida, los participantes deberán representar distintas palabras utilizando únicamente formas geométricas, poniendo a prueba su imaginación y su capacidad para comunicar ideas de manera visual.

Pensado para grupos de entre 3 y 8 jugadores, #ARTBOX está recomendado a partir de 10 años y ofrece partidas de unos 30 minutos. El juego incluye dados con formas, cartas con palabras, fichas de puntuación, lápices, tablero y todo lo necesario para dar rienda suelta a la creatividad.

Además de ser una opción ideal para reuniones y juegos en familia, #ARTBOX también tiene un importante componente educativo. Las partidas ayudan a desarrollar la expresión visual, la creatividad y la capacidad de asociación de ideas, al tiempo que fomentan la comunicación y la interpretación de símbolos. También potencia habilidades como la observación, el pensamiento lateral y la resolución de problemas, haciendo que aprender y divertirse vayan de la mano.

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Estos títulos reflejan cómo el mundo de los juegos de mesa se ha diversificado en los últimos años, incorporando propuestas educativas, cooperativas y estratégicas adaptadas a distintas edades y perfiles de jugadores.

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