Space King: The Board Game se ha convertido en todo un fenómeno de los crowdfundings. La campaña del juego de mesa creado por Flashgitz partía en Kickstarter con una meta inicial de apenas 50.000 dólares, la superó en solo seis minutos y, después de 27 días, ha terminado rozando los 10 millones de dólares.
Más de 26.000 mecenas han respaldado el proyecto, unas cifras llamativas para un juego nacido de una serie de animación independiente en YouTube. Pero detrás de ‘Space King’ hay una comunidad que lleva años siguiendo las creaciones de Tom Hinchcliffe y Don Greger, responsables del estudio Flashgitz, y un universo que no esconde cuál es su principal fuente de inspiración.
Una parodia sin complejos de Warhammer 40.000
Space King nació como una sátira de la ciencia ficción militar y, especialmente, del universo de Warhammer 40.000. En lugar del Emperador de la Humanidad encontramos a un venerado Space King y, en vez de Marines Espaciales, sus protagonistas son los Psycho Warriors, unos soldados tan hiperviolentos como ridículos.
La parodia alcanza incluso a algunas de las facciones más reconocibles del universo de Games Workshop. Los Coagulators, por ejemplo, llevan hasta el absurdo algunos de los rasgos asociados a los Blood Angels, mientras que otras referencias recuerdan a capítulos como los Black Templars.
Todo ello adopta el tono habitual de Flashgitz: violencia, humor irreverente, referencias constantes a la cultura de internet y una versión absurda y exagerada del característico grimdark de Warhammer 40.000.
La creación de este universo está además relacionada con los cambios introducidos por Games Workshop en sus políticas sobre contenidos creados por aficionados. Flashgitz había realizado anteriormente animaciones inspiradas en Warhammer 40.000, pero terminó apostando por desarrollar su propia propiedad intelectual, que con el tiempo crecería hasta convertirse en Space King.
La relación entre ambas compañías tampoco ha estado completamente alejada de los tribunales de marcas. Games Workshop ha iniciado un procedimiento en Estados Unidos contra Flashgitz por el uso de este último nombre, debido a su similitud con “Flash Gitz”, denominación utilizada por la compañía británica dentro del universo de Warhammer para una unidad de orkos. Un conflicto distinto del registro de Space King, cuya marca también ha sido solicitada en Estados Unidos.
De YouTube a un enorme juego de miniaturas
El siguiente paso ha sido llevar ese universo a la mesa. Space King: The Board Game está diseñado para entre dos y cuatro jugadores y propone una experiencia semicooperativa en la que cada participante controla a varios Psycho Warriors.
It’s been a week since the Space King Board Game campaign ended and we’re still so incredibly grateful for what you helped us achieve. Thanks to all your incredible support, we completely funded the campaign in just 6 minutes, all 18 stretch goals (including the highly requested giant Alien Queen boss expansion!), raised over $9 million, and became the *6th* (live update) most funded game in Kickstarter history. While the success of the campaign will help us make the best possible version of the board game, the money raised will also fund even more episodes of Space King. Your support helps keep this show independent and we cannot thank you enough. Praise be!
— Flashgitz Tom & Don (@FlashgitzAnims) October 2, 2026
En teoría todos persiguen un mismo objetivo: acabar con las amenazas alienígenas y completar la misión. El problema es que agradar al Space King está por encima de cualquier amistad.
Los jugadores tendrán así que cooperar mientras buscan oportunidades para conseguir ventajas sobre sus compañeros, competir por las mejores recompensas e incluso traicionarse cuando resulte conveniente. Una combinación que pretende trasladar a la mesa el caos y el humor de la serie animada.
La caja básica, ofrecida por 99 dólares, incluye miniaturas de PVC ensambladas, tableros modulares de doble cara, cartas tácticas, cartas de botín y eventos, dados personalizados y diferentes fichas. Entre las figuras se encuentran criaturas de gran tamaño como el Hatemonger, con una miniatura de unos 50 milímetros.
El precio de entrada, sin embargo, se queda muy lejos de lo que han terminado desembolsando muchos seguidores. Con cerca de 10 millones de dólares repartidos entre más de 26.000 mecenas, la aportación media ronda los 370 dólares, una cifra que refleja el peso de los niveles superiores y los contenidos adicionales entre una comunidad que ya conocía el universo de Flashgitz.
Un anuncio sacado de los años 90
Flashgitz tampoco ha recurrido a un tráiler convencional para presentar su juego. El estudio ha producido un anuncio de imagen real que imita la publicidad televisiva de los juegos de mesa de finales de los años 80 y principios de los 90.
Para los jugadores españoles resultará difícil no encontrar cierto parecido con Cruzada Estelar, el juego publicado por MB en colaboración con Games Workshop que trasladaba la ciencia ficción y las miniaturas a un formato más accesible y que se convirtió en uno de los títulos más recordados de aquella generación junto a HeroQuest.
Ahora llega la parte difícil
El enorme respaldo conseguido garantiza que Flashgitz dispone de una comunidad dispuesta a llevar Space King a sus mesas, pero también multiplica el reto: es el primer gran producto físico del estudio y fabricar decenas de miles de juegos cargados de miniaturas supone enfrentarse a procesos muy diferentes a producir una serie de animación para YouTube.
La fabricación de los moldes para las figuras, la impresión de los numerosos componentes y libros y, después, la distribución internacional hacen que todavía quede un largo camino por delante.
La entrega está estimada para diciembre de 2027, aunque los responsables advierten de que los calendarios de este tipo de proyectos pueden verse afectados durante el proceso de producción.
Habrá que esperar, por tanto, para comprobar cómo termina la aventura. Lo que Flashgitz ya ha conseguido es convertir una parodia en un fenómeno capaz de recaudar millones antes de que una sola caja haya llegado a las estanterías de sus jugadores.
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