La microbiota intestinal también puede convertirse en una partida de cartas. Esa es la premisa de Disbiotik, el nuevo proyecto de BrawlStorming Games, editorial conocida por el juego de temática pirata Raise The Flag, que prepara su lanzamiento en Kickstarter con una propuesta familiar, rápida y educativa sobre cómo los hábitos diarios influyen en el equilibrio del intestino.

El juego, que ya cuenta con web oficial y página de campaña en Kickstarter, invita a los usuarios a activar el aviso de lanzamiento para recibir novedades, conocer posibles ofertas del primer día y acceder a contenido exclusivo cuando la financiación colectiva eche a andar.

Un juego para descubrir qué es la microbiota intestinal

Disbiotik se presenta como un juego de mesa educativo que combina aprendizaje y diversión para acercar al gran público al mundo de la microbiota intestinal. Su planteamiento parte de una idea sencilla pero poco conocida fuera del ámbito científico: en el intestino viven millones de microorganismos, entre ellos bacterias, arqueas, hongos, protozoos y virus.

Lejos de una visión alarmista, el proyecto subraya que la mayoría de estos microorganismos desempeñan un papel beneficioso y vital para la salud humana. Esa comunidad es, precisamente, la microbiota intestinal, el eje central sobre el que gira la experiencia de juego.

Aprender jugando a proteger el equilibrio intestinal

La propuesta traduce ese universo invisible a una dinámica competitiva en la que cada jugador debe construir y proteger su microbiota intestinal, afrontar desafíos diarios y mantener el equilibrio mientras el resto intenta complicarle la partida. Todo ello, además, con un estilo gráfico de dibujo animado, colorido y desenfadado, que convierte bacterias, alimentos y situaciones de la vida diaria en cartas con mucha personalidad.

La propia descripción del juego insiste en que cada ronda está impulsada por decisiones reconocibles del día a día: lo que comes, cuánto duermes, el estrés que arrastras o los medicamentos que tomas. A partir de ahí, la partida propone observar cómo esos hábitos pueden alterar la microbiota, incorporando ciencia real en un formato accesible.

La idea de fondo es que el jugador descubra, partida a partida, qué papel juega la microbiota en la salud. Así, Disbiotik plantea una experiencia donde el aprendizaje se integra en la propia mecánica del juego.

Sabotajes, interacción y divulgación científica

Uno de los elementos más llamativos de Disbiotik es su tono. El juego invita a compartir mesa con amigos o familia, sabotear la microbiota de los demás y proteger la propia mientras se interiorizan conceptos vinculados al bienestar y la microbiología. Esa combinación entre interacción directa, humor y divulgación es uno de los grandes reclamos del proyecto.

Según sus materiales promocionales, se trata de una propuesta pensada para aprender “sin darse cuenta”, con una base científica detrás de cada carta y con una formulación lo bastante ligera como para que resulte fácil de enseñar y de sacar a mesa en reuniones informales.

Partidas rápidas y pensadas para públicos muy distintos

Disbiotik: The Gut Microbiota Board Game está diseñado para partidas de 15 a 30 minutos, con entre 2 y 5 jugadores y una edad recomendada a partir de 8 años. BrawlStorming Games lo define como un juego rápido de aprender, fácil de enseñar y con suficiente profundidad como para seguir explorando sus posibilidades más allá de las primeras partidas.

Ese planteamiento se refleja también en el público al que se dirige. El juego está pensado para cualquier persona con curiosidad por la ciencia y la salud, sin necesidad de conocimientos previos. La idea, en definitiva, es abrir la puerta a una experiencia divulgativa que funcione tanto en casa como en contextos educativos o entre aficionados a los juegos de mesa.

Un juego para familias, educadores y amantes de los juegos de mesa

Entre los perfiles a los que apunta el proyecto aparecen, en primer lugar, las familias curiosas, para quienes se presenta como una excusa para compartir tiempo en común mientras se introducen conceptos relacionados con la salud intestinal y los hábitos de vida.

También pone el foco en el profesorado y los educadores, que pueden encontrar en Disbiotik un recurso lúdico para trabajar hábitos saludables desde una perspectiva cercana al alumnado y alejada del formato expositivo clásico.

Por último, el juego se dirige a los amantes de los juegos de mesa que busquen una propuesta temática con interacción elevada. Ahí, la mezcla entre cartas, sabotajes, decisiones personales y base científica pretende dar forma a un producto capaz de ir más allá del simple enfoque didáctico.

Quién está detrás de Disbiotik

La creadora de Disbiotik es Lucía Saiz, bióloga formada en la Universidad de Oviedo y con un máster en Microbiología Avanzada por la Universidad de Barcelona. Actualmente se encuentra en el último año de su doctorado, centrado en epidemiología, genómica microbiana, bioinformática y resistencia a antibióticos.

Su trayectoria científica también incluye una estancia de investigación en el Big Data Institute de la Universidad de Oxford, una experiencia que, según explica, fue “tremendamente inspiradora” por el entorno de trabajo y la dimensión internacional del centro.

La propia Saiz resume su aproximación creativa desde un lugar muy personal: “Me considero un poco aprendiz de todo, maestra de nada, y me encanta ser así”. Con el do it yourself como una de sus ideas fuerza, el proyecto nació primero como una inquietud más y terminó creciendo hasta convertirse en un juego de mesa con vocación divulgativa.

De la Unidad de Microbioma de Bellvitge a Kickstarter

El origen de Disbiotik se remonta a mayo de 2022, cuando Lucía Saiz compaginaba sus primeros años de doctorado con su trabajo como técnica de laboratorio en la Unidad de Microbioma del Hospital de Bellvitge. El servicio acababa de formarse y necesitaba dar a conocer su actividad al público, así que surgió la idea de crear un juego de cartas para explicar su trabajo y captar donantes durante la Fiesta de la Ciencia de la Universidad de Barcelona.

Meses después, Saiz retomó el desarrollo como un proyecto personal. Había disfrutado del proceso creativo y de las reacciones de quienes se sentaban a jugar, y entendió que la idea podía ir un paso más allá. El reto era encontrar mecánicas equilibradas y divertidas que permitieran aprender ciencia jugando.

Un prototipo probado en ferias nacionales e internacionales

En el camino de desarrollo de Disbiotik tuvo un papel importante la asociación de autoras y autores de juegos de mesa Ludo. Gracias a sus consejos y al feedback recibido, el prototipo fue creciendo, puliéndose y ganando forma hasta llegar a su fase actual.

Durante estos años, el juego ha sido testeado en diferentes ferias y eventos de juegos de mesa, tanto nacionales como internacionales, además de en el Congreso Europeo de Microbiología y Enfermedades Infecciosas, ESCMID Global. Entre sus paradas figuran Protos y Tipos, las DAU de Barcelona, Interocio, el Festival Internacional de Córdoba y Spiel Essen, una de las grandes citas mundiales del sector.

Arte renovado y publicación prevista en 2026

Desde 2025, Disbiotik cuenta con el apoyo de BrawlStorming Games, que tiene previsto publicar el juego en 2026 mediante una campaña de financiación en Kickstarter. Después de varios prototipos, testeos y cambios, el proyecto se encuentra en una fase avanzada de desarrollo y cada vez más cerca de hacerse realidad.

La edición final contará con un arte renovado de la mano de Alberto Molero, de @cocomongostudio, encargado de dar forma a microorganismos, personajes y situaciones del juego con una estética atractiva y fiel a la base científica de la propuesta.

A falta de conocer la fecha concreta de lanzamiento y los detalles finales de la financiación, Disbiotik ya deja clara su carta de presentación: un juego de mesa familiar sobre la microbiota intestinal que convierte los hábitos diarios en una batalla de cartas, equilibrios y sabotajes, con una vocación divulgativa clara y una historia de desarrollo nacida entre laboratorio, ciencia y creatividad.

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