Los altos mandos de Nintendo nos han brindado la oportunidad de conocer el funcionamiento y buena parte de las características del remake de ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ durante el Nintendo Direct celebrado con motivo del 40.º aniversario de la serie. En este contexto se han mostrado las primeras secuencias de juego a través de una demo controlada por el productor de la serie, Eiji Aonuma, que también repasó buena parte de las novedades preparadas para Switch 2. El título también ha anunciado planes de lanzamiento para el 5 de noviembre de 2026, apenas dos semanas antes de ‘GTA VI’.

En todo caso, las secuencias de juego nos permiten ver en acción el arranque de la aventura, con el joven Link paseando por el Bosque Kokiri antes de adentrarse en el Interior del Gran Árbol Deku, primera mazmorra de la aventura. A lo largo de la demostración y del nuevo tráiler también hemos podido comprobar cómo se han reconstruido la Ciudadela de Hyrule, la Aldea Kakariko y el Dominio Zora, todos ellos a partir de nuevos materiales, texturas y numerosos detalles añadidos respecto al juego de Nintendo 64. Incluso la ropa de Link se ha rediseñado para ofrecer la impresión de estar confeccionada con hojas y materiales recogidos en el propio bosque.

Zelda Ocarina of Time en Switch 2

Demo de jugabilidad de ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’

Durante el Nintendo Direct también se confirmó que el título conservará la estructura original y en lugar de adoptar el mundo abierto de entregas posteriores, Hyrule seguirá dividido en distintas zonas, conservando incluso algunas pantallas de carga entre áreas porque Nintendo ha preferido “mantener parte del ritmo del juego de 1998”. Eso sí, los escenarios se han remodelado y ahora permiten mover la cámara con mucha más libertad, así que lugares como la Ciudadela de Hyrule abandonan la cámara fija utilizada originalmente.

El nuevo formato también implementa botones específicos para saltar y correr libremente, cambio rápido de objetos y una cámara controlada mediante el stick derecho, aunque se mantiene la posibilidad de fijar la mira sobre los enemigos. Asimismo, Nintendo asegura que se han reducido los tiempos de carga y que las acciones responden con mayor rapidez. El funcionamiento general resulta más suave, aderezado por una revisión del sonido y una banda sonora interpretada por orquesta sinfónica.

El ciclo de día y noche también ha sido objeto de variaciones, ya que el tiempo continuará avanzando independientemente del lugar en el que se encuentre Link, incluso dentro de pueblos y ciudades, algo diferente al original, donde permanecía detenido en determinadas zonas. Así, será perfectamente posible entrar en la Ciudadela de Hyrule de día y comprobar cómo cae la noche sin abandonar sus calles.

Zelda Ocarina of Time en Switch 2

También se incorpora un nuevo apartado denominado ‘Hilos del Tiempo’, concebido para consultar los acontecimientos, comprobar el siguiente objetivo y evitar perder el rumbo después de varias horas sin jugar. En paralelo, a medida que Link avance, se irá completando un gran tapiz con diferentes momentos de su aventura, una forma bastante más vistosa de repasar el progreso que una simple lista de tareas. La interacción con algunas armas aprovecha igualmente las posibilidades de Nintendo Switch 2, con un sistema de apuntado mediante los controles por movimiento para el tirachinas, el arco y otros utensilios, aunque seguirá disponible el control tradicional.

La ocarina escucha al jugador

La propia Ocarina del Tiempo recibe una función bastante curiosa, ya que además de interpretar las melodías mediante los botones, la consola podrá reconocer al jugador cuando tararee una canción utilizando el micrófono integrado de la consola y, siempre que Link la haya aprendido previamente, el personaje la tocará dentro del juego. El sistema incluso responderá a instrumentos reales, incluida una serie de nuevas ocarinas que Nintendo prepara con motivo del aniversario.

Las cinemáticas estarán íntegramente dobladas al castellano y los personajes contarán con diálogos ampliados, de manera que habrá numerosas conversaciones con más contenido que en 1998. Nintendo también ha rehecho el apartado sonoro y acompañado la aventura con música sinfónica, manteniendo las composiciones que forman parte del original, pero trasladadas a una producción mucho más ambiciosa.

Zelda Ocarina of Time en Switch 2

ZELDA NOTES amplía el seguimiento fuera de la consola

El remake será compatible además con ZELDA NOTES, un servicio para Nintendo Switch App, desde donde será posible consultar un registro cronológico de la actividad diaria, revisar estadísticas, participar en pruebas de conocimiento con más de 2.000 preguntas, encontrar lugares de Hyrule a partir de imágenes orientativas y utilizar una ocarina virtual. También permitirá componer melodías propias y compartirlas mediante códigos QR.

Tampoco puede faltar la compatibilidad con los nuevos amiibo, que permitirán desbloquear máscaras especiales para Link. Nintendo lanzará además en 2027 nuevas figuras de Link niño y Zelda niña, cuyos objetos dentro del juego recuperarán un acabado gráfico inspirado en épocas anteriores.

Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ se publicó originalmente para Nintendo 64 en 1998 y conserva una media de 99 puntos en Metacritic, la valoración más alta registrada en su base de datos. En 2011 recibió una adaptación para Nintendo 3DS titulada ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’, con controles revisados, soporte para la pantalla táctil y un apartado gráfico renovado, pero la nueva edición reconstruye el juego para Switch 2 y amplía diversos apartados de la aventura.

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