Annapurna Interactive ha recuperado en el State of Play un proyecto que parecía olvidado, ya que 'The Lost Wild', el juego de terror y supervivencia de Great Ape Games anunciado en 2022 y previsto en un principio para 2024, volvió a mostrarse tras un largo silencio con un nuevo tráiler que sitúa su lanzamiento en 2027 para PS5 y PC.

El papel del jugador

El vídeo, titulado "El verdadero miedo es primordial", supone la primera aparición importante del título en años y deja clara su intención de apartarse de las fórmulas habituales del género, porque aquí la prioridad no será dominar a las criaturas, sino sobrevivir entre ellas.

La protagonista, Saskia, despierta en una misteriosa isla dominada por criaturas prehistóricas en la que ella es la presa. Debe recorrer instalaciones de investigación abandonadas en medio de una naturaleza exuberante, mientras los dinosaurios merodean por el complejo en busca de presas y convierten cualquier desplazamiento en un riesgo. Por eso, observar bien será fundamental y habrá que estudiar cómo se mueven las criaturas, además de reconocer sus patrones para saber cuándo esconderse, distraerlas o salir corriendo. Según el estudio, elegir el camino correcto, a menudo mediante rutas alternativas, determinará el grado de supervivencia.

Los dinosaurios no son los villanos

Ahí es donde 'The Lost Wild' se separa de otros juegos de terror y supervivencia, porque Great Ape Games no presenta a los dinosaurios como monstruos, sino como animales salvajes que actúan por instinto.

Este planteamiento cambia la relación entre el jugador y las criaturas, porque aquí el ser humano no ocupa la cima de la cadena alimenticia y cualquier encuentro con un dinosaurio puede terminar mal si no actúa con cuidado. En el blog de PlayStation, Gary Napper, director de juego, explicó la referencia que inspiró el concepto. "En Alien Isolation, la criatura era aterradora no solo por lo que podía hacer, sino también por lo que los jugadores imaginaban que haría".

A eso contribuye el arsenal, formado por armas no letales que sirven para disuadir temporalmente a los depredadores, distraerlos o ganar tiempo en lugar de matarlos. El resultado es una persecución constante que gana tensión a medida que Saskia avanza por la isla.

La historia se revela poco a poco

Nuestra protagonista irá reconstruyendo lo ocurrido en la isla mientras recorre sus escenarios y encuentra cuadernos, restos de comida dejados a toda prisa y credenciales abandonadas, sin que el juego lo explique todo de golpe. El tráiler también deja una pincelada más dramática, con una escena en la que un niño y su padre hablan de sus dinosaurios favoritos antes de sufrir un accidente de coche, una secuencia que apunta al pasado del personaje. Para ello, los entornos buscan crear una sensación de encierro, con edificios abandonados cubiertos de vegetación y criaturas como el Allosaurus acechando en la zona.

Un proyecto nacido de una pasión compartida

El proyecto nació de una pasión compartida por los dinosaurios y los videojuegos que, según Nick Gregory, director ejecutivo de Great Ape Games, ha terminado dando forma a un estudio de más de 25 personas. En cuanto al largo periodo sin novedades, el contexto también pasa por Annapurna Interactive, que en 2024 perdió prácticamente toda su división de videojuegos tras la marcha masiva de empleados por discrepancias internas, aunque el regreso de 'The Lost Wild' demuestra que los acuerdos firmados antes de esa reestructuración siguen en pie.

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