'Marathon' no ha alcanzado el rendimiento esperado por Sony en el mercado de los juegos como servicio y, según parece, podría haberse convertido en un problema de primer nivel para Bungie. Al menos esto defiende la información publicada por Tom Henderson, periodista especializado y redactor jefe de Insider Gaming, donde se asegura que el juego aún está muy lejos de recuperar la enorme inversión realizada en su desarrollo. Aunque el periodista reconoce no recordar la cantidad exacta, asegura que la recaudación actual tampoco bastaría para cubrir sus costes.

Las cuentas no salen

Vamos a hacer cuentas. Si tomamos 1,2 millones de copias vendidas como referencia y lo multiplicamos por 39,99 dólares, el resultado ronda los 48 millones de dólares brutos. Es una cuenta muy simple y no incluye microtransacciones, pero ayuda a entender el tamaño del problema. Esa cantidad llega antes de impuestos, devoluciones, reparto por plataformas, campañas, servidores, mantenimiento, actualizaciones y todos esos gremlins de producción que devoran recursos sin pedir permiso. Frente a un coste estimado superior a los 200 millones, la distancia sigue siendo enorme, incluso antes de sumar los gastos propios de mantener vivo un juego como servicio.

Dicho de otra forma, 'Marathon' tendría que vender muchas más copias y además mantener una base de usuarios dispuesta a gastar dentro del juego durante bastante tiempo. En Bungie, aunque cunde la desolación, ya se está trabajando en una segunda temporada y ofrecerán el juego gratis durante una semana, del 2 al 9 de junio, como parte de la llamada Open Play Week. No se trata de un cambio permanente al modelo gratuito, sino que es una prueba para atraer a nuevos jugadores de cara al comienzo de la temporada 2.

Las posibles consecuencias

Tampoco conviene pasar por alto el deterioro contable que Sony vinculó a Bungie en el ejercicio fiscal cerrado el 31 de marzo de 2026. La cantidad ascendió a 120.100 millones de yenes, unos 765 millones de dólares que, en la práctica, supone reconocer una rebaja en el valor contable del estudio dentro de las cuentas de la compañía. Con este panorama empieza a ponerse en duda la sostenibilidad económica del título a largo plazo y también crecen las dudas sobre el futuro del estudio. En este sentido, distintas filtraciones ya han señalado posibles recortes de plantilla en Bungie.

El golpe de Destiny 2

La desarrolladora tampoco atraviesa una etapa cómoda con 'Destiny 2', su otra franquicia de referencia, después de confirmar que el desarrollo activo terminará tras la última actualización importante de contenido, aunque el juego seguirá disponible para sus usuarios. Con ese escenario, ‘Marathon’ se sitúa en una posición delicada, porque necesita crecer justo cuando el oxígeno parece que se termina de forma precipitada.

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