Tras sorprender en 2021 con un formato de juego y un universo decididamente apasionante conReturnal, Housemarque ha recuperado la fórmula de acción en tercera persona gracias a ‘Saros’, su nueva producción de ciencia ficción para PS5. El juego está disponible desde el 30 de abril de 2026 y, según las estimaciones de Alinea Analytics, el videojuego habría vendido más de 300.000 copias durante sus dos primeras semanas.

Diferencias y matices

Antes de entrar a valorar la encuesta conviene situar ambos juegos. Para comenzar, ‘Returnal’ se publicó para PS5 en abril de 2021. Un par de años más tarde también se llevó a Windows mediante una adaptación desarrollada por Climax Studios. En su línea argumental, la trama sigue los pasos de Selene Vassos, una exploradora de ASTRA atrapada en un bucle temporal en el planeta Atropos, donde la experiencia combina disparos en tercera persona, un sistema bullet hell y estructura roguelite.

‘Saros’, en cambio, es la nueva propiedad intelectual de la desarrolladora para PS5 publicada en abril de 2026. Su protagonista es Arjun Devraj, un agente interpretado por Rahul Kohli que investiga Carcosa, una colonia extraplanetaria perdida bajo un eclipse. Aunque ambas premisas de juego mantienen algunos equivalentes, en su desarrollo comienzan a producirse los cambios importantes. Por ejemplo, ‘Returnal’ se creó sobre Unreal Engine 4, bajo la dirección de Harry Krueger, mientras que ‘Saros’ se mueve con Unreal Engine 5, tiene a Gregory Louden al frente del proyecto, y el apoyo de Nixxes Software, PlayStation Studios Creative Arts y XDev.

La hora del ganador

A nivel jugable, la diferencia más evidente entre ambos está en la progresión. ‘Returnal’ reinicia buena parte de la experiencia tras cada muerte, aunque conserva ciertas ventajas. ‘Saros’ mantiene el mundo cambiante, pero permite elegir y mejorar equipamiento de forma permanente, incluidas armas y partes del traje.

Pero, ¿cuál de las dos producciones prefieren los usuarios de PlayStation? Una encuesta de Push Square, realizada entre miles de jugadores, compara los dos títulos de ciencia ficción del estudio finlandés. Como resultado, 'Returnal' logra alcanzar el 43% de los votos, frente al 35% de 'Saros'. El 23% restante asegura que no puede decantarse por ninguno de los dos.

'Returnal' también se impone en relación a su historia. El 50% prefiere este relato más abstracto, frente al 27% que opta por la trama de 'Saros'. La distancia aumenta cuando nos referimos a sus protagonistas, ya que Selene supera a Arjun por un margen todavía mayor, 66% frente a 34%.

En la parte jugable, sin embargo, el resultado cambia. Al preguntar qué juego ofrece mejores sensaciones generales, el 48% se decanta por 'Saros', mientras que el 22% se quedó con 'Returnal'. Un 29% considera que 'Saros' mejora la fórmula, aunque sin llegar a percibirlo como una evolución completa.

Como resumen, 'Returnal' conserva ventaja por su atmósfera, su tono más críptico y el carisma de Selene, mientras que 'Saros' sale mejor parado en la parte jugable gracias a un planteamiento de la acción más depurada, las mejoras permanentes y una estructura menos severa tras cada muerte.

Returnal se impone en la valoración general

Así, la encuesta no deja una respuesta definitiva, pero sí permite tomar el pulso a la recepción que ha obtenido 'Saros' entre los jugadores de PlayStation. 'Returnal' sigue por delante en la valoración general, aunque 'Saros' parece salir airosa cuando más te centras en la parte mecánica del juego. Tú, ¿cuál eliges entre 'Returnal' y 'Saros'?

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