El calendario de lanzamientos entra en ebullición esta semana con varios títulos que apuestan por el regreso de iconos, nuevas expansiones y aventuras algo diferentes. Entre el 14 y el 18 de julio, el protagonismo se reparte entre el retorno de ‘Donkey Kong’ en formato tridimensional exclusivo para Switch 2, la expansión centrada en los orígenes de Murphy en ‘RoboCop: Rogue City - Unfinished Business’ y una selección de proyectos como ‘The Wandering Village’, ‘Eriksholm: The Stolen Dream’ o ‘Hunter x Hunter: Nen x Impact’.
Como cada semana, aquí tienes la agenda completa y un resumen de cada entrega, con sus fechas de estreno y plataformas de destino.
‘Donkey Kong Bananza’ – 17 de julio (Switch 2)
El regreso de Donkey Kong llega en forma de aventura 3D para Switch 2, una entrega completamente nueva que aprovecha las funciones de la consola. La jugabilidad alterna plataformas y puzles con secuencias de acción, minijuegos y secretos en una nueva isla. El modelado y las animaciones mejoran notablemente gracias al hardware, con efectos de luz y entornos más detallados. Los personajes secundarios añaden profundidad con misiones propias, mientras la banda sonora, interpretada por orquesta, combina temas reconocibles y nuevas composiciones.
‘RoboCop: Rogue City – Unfinished Business’ – 17 de julio (PS5, Xbox Series, PC)
Esta expansión independiente se aparta ligeramente de su propuesta de juego principal para centrar parte del contenido en la etapa de Alex Murphy como policía, antes de convertirse en RoboCop. El recorrido de Murphy incluye misiones de investigación, persecuciones, interrogatorios y secuencias donde las decisiones modifican el desenlace de cada episodio. El jugador puede examinar escenarios, gestionar recursos policiales, resolver dilemas y conocer el lado más humano del protagonista. El desarrollo de la historia incorpora eventos paralelos y detalles sobre la vida personal y profesional de Murphy.
‘The Wandering Village’ – 17 de julio (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, PC)
En este título de gestión, los habitantes de una aldea sobreviven en la superficie de una criatura gigante que atraviesa tierras afectadas por esporas tóxicas. Las decisiones a la hora de construir infraestructuras, gestionar alimentos, cuidar la salud de la población y establecer relaciones con el ser que los transporta, tienen efectos directos en el ritmo de la partida. El sistema de eventos genera situaciones imprevistas, como tormentas, plagas y encuentros con otros grupos de supervivientes.
‘Edens Zero’ – 15 de julio (PS5, Xbox Series, PC)
Basado en el manga de Hiro Mashima, este RPG de acción traslada el universo de ‘Edens Zero’ al videojuego con una propuesta de combate en tiempo real, escenarios interplanetarios y un plantel de personajes con habilidades únicas. El jugador viaja junto a Shiki y su equipo, desbloqueando mejoras para la nave y nuevos poderes para enfrentarse a enemigos y superar retos. Cada planeta incluye misiones secundarias, minijuegos y recompensas específicas, mientras que las secuencias narrativas emplean fragmentos animados.
‘Eriksholm: The Stolen Dream’ – 15 de julio (PS5, Xbox Series, PC)
En una ciudad industrial inspirada en la Escandinavia de principios del siglo XX, tres hermanos intentan sobrevivir bajo un régimen autoritario. Las decisiones afectan tanto la relación entre los protagonistas como la evolución del relato, con momentos que alternan gestión de recursos, enfrentamientos y dilemas morales. El estilo visual, dibujado a mano, refuerza el tono del juego y la sensación de amenaza. Los escenarios se van ampliando en función de las elecciones y permiten acceder a finales diferentes.
‘Hunter x Hunter: Nen x Impact’ – 16 de julio (PS5, Xbox Series, PC)
‘Nen x Impact’ adapta el anime al formato arena 3D, permitiendo controlar a varios personajes emblemáticos en enfrentamientos que combinan ataques, habilidades especiales y uso del entorno. El modo historia recorre diferentes arcos narrativos, mientras que el multijugador permite medir fuerzas contra otros usuarios en todo el mundo. Cada luchador tiene movimientos personalizables y características propias. La dirección de arte mantiene fidelidad al original, con animaciones cel-shading y escenarios inspirados en el manga.
‘Neon Abyss 2’ – 17 de julio (PC)
La secuela del roguelike llega a PC con una propuesta continuista de sus tiroteos con niveles generados de manera aleatoria y una selección ampliada de armas y mejoras. El jugador puede desbloquear nuevos personajes, cada uno con habilidades propias, y avanzar en un árbol de progresión diseñado para experimentar con distintas combinaciones. El cooperativo local y online suma opciones a la partida, mientras que la estética neón y la banda sonora electrónica refuerzan el ritmo de juego. El humor ácido y las referencias pop siguen presentes en los diálogos y situaciones.
¿Con cuál te quedas esta semana?
Julio sigue sumando propuestas y da igual si prefieres acción clásica, construcción, rol o peleas en 3D, esta semana la lista cubre prácticamente todos los géneros. ¿Ya has elegido alguno de ellos? No olvides visitarnos cada lunes para descubrir las novedades más interesantes del mercado interactivo.