Gamescom se celebra en Colonia desde 2009, cuando su primera edición reunió a 228.000 visitantes y 450 expositores. Con los años, la feria alemana ha aumentado considerablemente sus dimensiones hasta incorporar en 2019 su propia gala inaugural, Opening Night Live, convertida desde entonces en el prólogo de cada edición. El crecimiento también se aprecia en sus datos presenciales, ya que en 2024 pasaron por el recinto 335.000 personas y participaron 1.462 expositores procedentes de 64 países, mientras que en 2025 la asistencia ascendió a 357.000 visitantes y el número de expositores llegó a 1.568, procedentes de 72 países.
Geoff Keighley volvió a ponerse al frente de Opening Night Live de Gamescom 2026 para inaugurar varios días de pruebas, vídeos, anuncios y novedades relacionadas con el ocio electrónico mediante una gala especialmente extensa. Así, más de dos horas dieron cabida a propuestas de Microsoft, Ubisoft, HoYoverse, Capcom, Square Enix, SEGA o CD Projekt RED, con producciones en marcha y proyectos que aprovechan la cita de Colonia para presentar por primera vez algunos de sus detalles.
HoYoverse cambia de registro y Rainbow Six se pasa a los turnos
El equipo de HoYoverse abrió la gala con ‘Nodus Fall’, una producción bastante distante de los juegos que han dado fama internacional al estudio chino. En lugar de recurrir a la estética anime de ‘Genshin Impact’ o ‘Honkai: Star Rail’, el proyecto se mueve por un territorio de fantasía oscura poblado por enormes criaturas mitológicas, dragones y grupos de jugadores que deberán coordinar posiciones, capacidades y ataques durante los combates, una estructura que recuerda inevitablemente a juegos basados en la caza cooperativa de grandes criaturas.
Nodusfall – Tráiler
Ubisoft continuó con ‘Tom Clancy’s Rainbow Six: Tactics’, una reinterpretación de la licencia que sustituye los enfrentamientos en primera persona por estrategia por turnos. Así, el jugador asumirá el papel de Six y tendrá que preparar operaciones, administrar escuadrones de hasta cuatro integrantes y estudiar los escenarios antes de ejecutar sus acciones. El formato conservará recursos propios de la franquicia como la destrucción de paredes y la posibilidad de modificar determinados elementos durante las misiones.
Rainbow Six Tactics – Tráiler
Microsoft también recuperó ‘Gears of War: E-Day’ con nuevas secuencias recogidas de la campaña que protagonizan Marcus Fenix y Dom Santiago durante los primeros momentos de la irrupción Locust. The Coalition enmarca esta entrega antes de los acontecimientos del juego original y el nuevo material mantiene el tono oscuro elegido para contar los primeros compases del conflicto.
Gears of War: E-Day - Story Trailer
Ananta pone fecha y Londres recibe a las leyendas artúricas ‘ANANTA’ aprovechó la gala para enseñar con mayor amplitud su enorme entorno urbano, vehículos, actividades y posibilidades de movimiento que acompañarán al RPG de Naked Rain y NetEase Games. La producción lleva tiempo recibiendo comparaciones con ‘GTA’ por su estructura y con distintos títulos de estética anime por su dirección artística, aunque se trata de un proyecto independiente de ‘NTE: Neverness to Everness’, otra producción que también ha sido relacionada con títulos semejantes.
Ananta - Launch Date Trailer
Muy diferente fue el regreso de ‘Tides of Annihilation’, inspirado en las historias del rey Arturo y los caballeros de la Mesa Redonda, pero trasladado a una versión destruida de Londres. El material presentado en la feria alemana dedicó bastante espacio a los enfrentamientos contra criaturas sobrenaturales y enemigos de enormes dimensiones dentro de una aventura que combina acción rápida con personajes procedentes de las leyendas artúricas.
Tides of Annihilation - Tráiler historia
Ubisoft recuperó además ‘Rayman Legends Retold’, reinterpretación preparada para atraer una nueva generación de jugadores a través de niveles musicales, coloridos enemigos y enfrentamientos contra jefes. Parte del vídeo se centra en mostrar una fase desarrollada al ritmo de ‘Macarena’ que recupera la estrecha relación entre plataformas y música que ya formaba parte del juego original.
Rayman Legends Retold – Tráiler
Mega Man, Poniente y el regreso al subsuelo de Moscú Capcom tampoco quiso dejar pasar la ocasión para mostrar ‘Mega Man: Dual Override’ en Colonia con su primera demostración extensa tras el anuncio realizado durante The Game Awards. Aquí Twinkle Girl comparte protagonismo con Mega Man y Proto Man, mientras las nuevas secuencias permitieron conocer mejor los Custom Chips y el sistema Override que intervendrán durante los enfrentamientos.
Mega Man: Dual Override
‘Game of Thrones: War for Westeros’ trasladó después las guerras de Poniente al terreno de la estrategia en tiempo real. La producción de PlaySide permitirá dirigir los ejércitos Stark, Lannister y Targaryen, además de las fuerzas comandadas por el Rey de la Noche, con buena parte de los conflictos conocidos de la producción de HBO convertidos en grandes enfrentamientos militares.
Game of Thrones: War for Westeros – Gameplay
También hubo espacio para ‘Warlock: Dungeons & Dragons’, aventura en tercera persona protagonizada por Kaatri, un personaje capaz de utilizar magia oscura durante los combates y para modificar elementos del entorno. Invoke Studios enseñó interacciones con objetos, combinaciones de hechizos e ingredientes que permitirán preparar distintos efectos, mientras 4A Games recuperó posteriormente ‘Metro 2039’ con nuevas secuencias de combate, armas, sigilo y pasajes tanto en los túneles como en la superficie de Moscú.
Metro 2039 – Tráiler
De Petit Planet a las calles de Crazy Taxi HoYoverse regresó más tarde con ‘Petit Planet’, simulador de vida centrado en cuidar un pequeño planeta, desarrollar su biodiversidad, completar tareas cotidianas y relacionarse con sus habitantes. Su estructura recuerda inevitablemente a ‘Animal Crossing’ e incorpora incluso un reloj sincronizado con el tiempo real.
Petit Planet - Gamescom 2026
La tranquilidad duró poco, porque ‘Showa American Story’ volvió a presentar sus peculiares Estados Unidos postapocalípticos, culturalmente colonizados y comprados por Japón dentro de una ficción que mezcla zombis, sátira, estética retro-pop y acción. SEGA también recuperó una licencia conocida con ‘Crazy Taxi: World Tour’, nueva entrega que amplía la fórmula arcade con varios personajes jugables y opciones multijugador.
Crazy Taxi: World Tour – Multiplayer
Final Fantasy VII y Geralt se reservan el final ‘Final Fantasy VII Revelation’ tomó protagonismo durante la recta final con la tercera entrega del proyecto remake de Square Enix. Naoki Hamaguchi presentó un nuevo tráiler argumental centrado en buena medida a las gigantescas Armas, sistemas de defensa del planeta frente a amenazas de enorme magnitud, mientras Cloud, Tifa, Barret, Cid y Vincent regresaban acompañados por nuevas escenas a bordo de la Highwind.
Final Fantasy VII Revelation – Tráiler
CD Projekt RED ocupó buena parte del tramo final con ‘The Witcher 3: Wild Hunt Songs of the Past’, una expansión que llevará nuevamente a Geralt de Rivia a una región inédita. La compañía acompañó el anuncio con ‘The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered’, revisión del RPG publicado en 2015 que promete cambios gráficos y técnicos, modificaciones en combate y movimiento, animaciones adicionales, nuevos remates, una cámara adaptativa y árboles de habilidades rediseñados.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
Así, Opening Night Live terminó después de más de dos horas de anuncios dando paso a varios días de fiesta en Colonia, donde buena parte de estas producciones continuarán mostrándose al público y a la prensa a través de demostraciones y nuevas explicaciones de sus responsables.
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