Esta semana se han publicado nuevas piezas promocionales del siguiente reinicio cinematográfico de ‘Resident Evil, esta vez centradas en mostrar su puesta en escena. Pero además de dos nuevos carteles, los responsables del proyecto también han mostrado las primeras secuencias filmadas en formato de primera persona, confirmando así uno de los principales cambios anunciados desde el anuncio de la producción.

La cámara no funciona solo como recurso estético

Zach Cregger, guionista y director de la producción lo explica al señalar que la película combinará escenas inspiradas en la cámara en primera persona de los videojuegos, planos por encima del hombro y una puesta en escena de corte más tradicional, con la intención de alternar momentos claustrofóbicos y opresivos sin perder el lenguaje propio del cine.

Este recurso estético permitirá que la película rompa parcialmente con las adaptaciones anteriores protagonizadas por Milla Jovovich, asociadas al cine de acción de gran presupuesto de Paul W. S. Anderson, con la finalidad de recuperar parte del tono de las producciones interactivas, en especial a las relacionadas con entregas planteadas desde el terror, vulnerabilidad y la supervivencia.

El punto de partida

La trama sigue a Bryan, interpretado por Austin Abrams, un repartidor de material médico que debe llevar un misterioso maletín al Hospital de Raccoon City justo cuando empieza a desatarse el brote viral. Todo esto sucede en paralelo a los sucesos de 'Resident Evil 2', aunque parece que no se adaptará de forma directa la trama ni los personajes del videojuego. Los detalles que hemos conocido hasta ahora presentan a Bryan como un personaje sin preparación para el combate, arrastrado de golpe a una crisis biológica para la que no está preparado.

La elección de un protagonista corriente, sin entrenamiento militar ni perfil heroico, plantea claras diferencias frente a personajes de referencia dentro de la franquicia como Leon S. Kennedy y Chris Redfield. Este concepto también vincula la película a la atmósfera de los primeros juegos, donde los protagonistas partían de una situación de clara vulnerabilidad, antes de que la serie se inclinara de forma más evidente hacia la acción.

Detalle del cartel de Resident Evil, película dirigida por Zach Cregger

¿Cuándo se estrena Resident Evil?

Entre su equipo de rodaje, la nueva adaptación reúne a profesionales con una filmografía amplia tanto en el cine de género como en grandes producciones. Cregger, director de 'Weapons' y 'Barbarian', firma el guion junto a Shay Hatten, que ha trabajado en cintas como 'John Wick 3' y 'Army of the Dead', mientras que Dariusz Wolski se ocupa de la dirección de fotografía tras haber trabajado en 'Dark City' y 'Sweeney Todd, el barbero diabólico de Fleet Street', además de colaborar de forma habitual junto a Ridley Scott durante casi quince años. El reparto amplía esa nómina de actores con Zach Cherry, Kali Reis, Paul Walter Hauser y Johnno Wilson, que acompañan a Austin Abrams en esta nueva visita cinematográfica a Raccoon City.

Con su estreno previsto para el 18 de septiembre de 2026, esta nueva película de 'Resident Evil' construirá parte de su identidad a partir de la alternancia entre la cámara subjetiva inspirada en la obra original y una puesta en escena más tradicional para acercarse al tono del terror de supervivencia. Ya veremos con qué resultado.

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