Beehive Studios y Team17 han fechado para el 26 de mayo el lanzamiento de ‘LumenTale: Memories of Trey’ en Steam y Nintendo Switch, un RPG de captura de criaturas ambientado en un mundo de fantasía que reunirá unas 140 especies conocidas de Animon, repartidas en 13 tipos elementales, para que los jugadores puedan capturarlas, entrenarlas y formar sus propios equipos.

Respeto total por las bases del género

En el mundo de Talea, los monstruos reciben el nombre de Animon y su naturaleza todavía no se conoce del todo, aunque la ficha del propio juego explica que están formados por Anivis, una energía que fluye por todo el mundo y les permite influir en las emociones e interactuar incluso con el alma de cada ser vivo. Como RPG de captura de criaturas, su propuesta recuerda de forma inevitable a ‘Pokémon, aunque el juego presenta su propio mundo, criaturas y un sistema de combate basado en tipos elementales y atributos emocionales.

Un sistema de combate familiar

A partir de esta base, cada Animon dispone de habilidades y técnicas propias, de modo que ganar exige formar bien el equipo, mientras que los combates pueden ser de uno contra uno o de cuatro contra cuatro, una estructura que da más profundidad al formato y lo diferencia en parte de ‘Pokémon’.

Como cabría esperar, cada Animon tiene ventajas y puntos débiles que deben equilibrarse al formar equipos. Para capturarlos, el jugador utiliza una herramienta llamada Holoken, cuyo funcionamiento recuerda al de un yo-yo que activa un minijuego, aunque el material promocional apunta a que habrá distintos modelos para atrapar determinadas criaturas con mayor facilidad.

El juego ofrecerá hasta tres formas de intercambiar Animon, de modo que los jugadores podrán completar su colección y preparar mejor sus equipos. La vía principal será la Estación de Intercambio, diseñada para buscar criaturas concretas, aunque también se podrán realizar intercambios directos entre amigos u otros jugadores. Además, existen mecánicas de creación y cocina que pueden aumentar aún más la profundidad del juego.

Cómo probar la aventura antes del lanzamiento

Para los jugadores de otras consolas, la editora mantiene la intención de llevarlo también a PlayStation y Xbox, aunque el tráiler fechado para el 26 de mayo solo confirma su llegada a Steam y Switch. Además, la plataforma de Valve ofrece una demo del juego que permite probar sus combates, el sistema de captura de Animon y sus primeras zonas antes de su lanzamiento.

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