Durante el State of Play, los responsables de Sony Santa Monica han revelado los primeros detalles del nuevo capítulo de ‘God of War’, que llevará por título ‘God of War Laufey’ y toma como protagonista a Faye, la esposa de Kratos y madre de Atreus. Deborah Ann Woll volverá a interpretar a Faye tras su papel en ‘God of War Ragnarök’.

Faye despierta tras su funeral

La historia comienza poco después del reinicio de la serie en 2018, en el que vimos cómo el cuerpo del personaje quedaba consumido por las llamas. Ella revive poco después en un lugar desconocido, tras su propio funeral, y pronto descubre que los planes que había dejado preparados para proteger a Kratos y Atreus corren peligro.

Este territorio recibe el nombre de Everywhen y aquí se representa como el más allá de los dioses, un reino por encima de los ya conocidos y origen y destino de toda la magia. Allí conviven seres procedentes de distintas mitologías, aunque no todos reciben bien la llegada de Faye. Sekhmet y Begtse se cruzarán en su camino. No son precisamente figuras pacíficas, así que Faye tendrá que demostrar sus habilidades de lucha.

Si bien la entrega adopta un punto de vista similar al de los juegos recientes, la protagonista de ‘God of War Laufey’ demuestra que será muy capaz de realizar diversos combos aéreos mediante ataques que combinan golpes de espada y patadas. Santa Monica Studio anticipa un sistema que mezcla la base moderna de la serie y parte de la etapa griega, presentando a una Faye capaz de moverse por tierra y aire sin romper el ritmo de la acción.

Deborah Ann Woll interpreta a Faye en God of War: Laufey

La historia más surrealista de toda la serie

La trama del nuevo juego apuesta por una premisa algo extraña. Tanto es así que, tras ser encarcelada, Faye logra escapar junto a Phranque, un cubo cósmico interpretado por Jack Quaid, y Rue, una guardiana interpretada por Perlina Lau que custodia una espada encantada de enorme poder.

Algo que se mantiene sin apenas modificaciones es la brutalidad de las escenas de acción. Faye también podrá emplear en combate su condición de Golden Hand of the Jötnar, una facultad que en Everywhen se amplía y le permite manipular almas, separarlas del cuerpo enemigo para dañarlas directamente o arrojarlas hacia otros rivales.

Everywhen unirá diversas mitologías

Sin embargo, la extensa demostración de ‘Laufey’ termina sin que conozcamos el desenlace de su primera gran batalla. De igual manera, aún no está claro adónde fue transportada la protagonista ni los motivos de ello. Al mismo tiempo, parece evidente que los habitantes de Everywhen proceden de distintas mitologías, además de incluir criaturas propias de ese reino.

Cory Barlog, responsable creativo del estudio norteamericano, y Ariel Lawrence, directora del juego, explican en el blog de PlayStation que la experiencia mantendrá la brutalidad y el componente narrativo de la serie. Por el momento, ‘God of War Laufey’ no tiene fecha de lanzamiento, Sony Santa Monica solo ha confirmado su llegada a PS5 y la posibilidad de añadirlo ya a la lista de deseos en PS Store.

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