Si atendemos a la información proporcionada por Bokeh Game Studio, el equipo japonés ha comenzado a trabajar en su segundo juego. Por ahora apenas hay detalles sobre el próximo título del estudio fundado y dirigido por Keiichiro Toyama, conocido por ser el creador de la serie ‘Silent Hill’ durante su etapa en Konami, que lanzó ‘Slitterhead’, su primer juego, en 2024. El título, que inicialmente recibió una recepción desigual, cuenta ahora con reseñas "mayormente positivas" en Steam.
Bokeh Game Studio quiere centrarse en obras originales
No sorprende que ‘Slitterhead’ haya generado valoraciones dispares, dado que el estudio de Toyama se centra principalmente en crear juegos valientes y poco convencionales. El creador de ‘Silent Hill’ vuelve a insistir en esa misma idea en la oferta de trabajo publicada para cubrir nuevas vacantes, haciendo hincapié en que los candidatos deben aportar su propio criterio al proyecto.
En esta nueva ronda de contratación, Bokeh Game Studio busca perfiles de arte, programación, diseño de juego, producción y marketing, lo que indica que el estudio necesita reforzar varias áreas al mismo tiempo.
“Todo nuestro estudio está trabajando en un nuevo proyecto. No será un camino fácil, ya que avanzaremos entre prueba y error desde el principio”, dice la oferta de trabajo, traducida del japonés. “Sin embargo, eso también significa que participaremos muy de cerca en la base del trabajo y que nuestras decisiones y dificultades se reflejarán directamente en el juego”.
Ese mensaje también deja entrever que el proyecto se encuentra todavía en una fase temprana de desarrollo y que los nuevos profesionales se integrarán al equipo cuando el proyecto aún está tomando forma.
Toyama no siempre apostó por el terror
Aunque Keiichiro Toyama fue el máximo responsable de dar vida a ‘Silent Hill’, el creativo abandonó Konami y la franquicia tras el primer juego. Más tarde fue contratado por Sony para crear títulos exclusivos para PlayStation.
Fue durante esta etapa cuando creó la franquicia ‘Siren’ para consolas, que no llegó a alcanzar la misma repercusión que su obra pionera en el género del survival horror, aunque sí tuvo cierta continuidad con nuevas entregas.
Posteriormente, en otra muestra de su interés por explorar terrenos distintos, Toyama se encargó de publicar ‘Gravity Rush’, también para la división de juegos de Sony.
Tras instalarse en su propio estudio, el creativo recuperó el interés por el género de terror con ‘Slitterhead’, aunque todavía queda por comprobar si la búsqueda de ideas originales lo llevará a probar otro género o si el próximo proyecto de Bokeh Game Studio seguirá la misma temática. Por el momento, todo queda por descubrirse.