Cuando llega el calor, lo que más apetece es pasar el tiempo al aire libre, en buena compañía y con el menor esfuerzo posible. Las vacaciones, los viajes y las reuniones improvisadas son el momento ideal para sacar un buen juego de mesa que entretenga sin complicaciones. Por eso, hemos preparado una selección de juegos perfectos para el verano: compactos, fáciles de aprender, rejugables y, sobre todo, muy divertidos. Son títulos pensados para llevar en la maleta, sacar en una terraza o jugar en la toalla. Algunos apuestan por la velocidad, otros por las carcajadas o la estrategia ligera, pero todos tienen algo en común: funcionan genial con amigos, familia o incluso desconocidos.

Play Hit Vuelta a los 2000 (ATM)

Este juego musical es la evolución del exitoso Play Hit, y mejora lo que ya era un acierto seguro en cualquier reunión. Play Hit 2000 es un party game que enfrenta a varios equipos en retos de karaoke, adivinanzas y mímica, siempre con canciones como protagonistas con canciones de los 90 y los 2000. Su punto fuerte está en que puede jugar hasta 10 personas, y su diseño compacto y resistente lo convierte en un aliado ideal para llevar a fiestas, escapadas o campings.

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Dobble (Asmodee)

Un auténtico imprescindible perfecto para disfrutar en verano. Dobble es uno de los juegos más universales que existen: lo entienden tanto niños de 5 años como adultos que nunca han jugado a nada. Cada carta contiene varios dibujos, y siempre hay uno —y solo uno— que se repite entre dos cartas. El objetivo es ser el más rápido en encontrarlo. El juego propone varios minijuegos diferentes, todos ultradinámicos, y la partida completa no dura más de 10 o 15 minutos. Su caja metálica lo protege de golpes y salpicaduras, y cabe en cualquier bolso o mochila. Un acierto rotundo para cualquier situación.

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Uno H2O (Mattel)

La versión resistente al agua del clásico Uno mantiene toda la esencia del original: colores, números, cartas especiales y turnos encadenados con traiciones amistosas. Pero lo mejor de Uno H2O es que puedes jugar sin miedo en la piscina, en la playa o incluso dentro del agua. Las cartas son de plástico duro, transparentes, e incluyen una anilla que permite tenerlo todo junto cuando no se usa. Un juego ideal para toda la familia, fácil de explicar y con un toque de tensión que siempre engancha.

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Virus! Marvel (Tranjis Games)

¡Llega una edición especial del popular Virus! ambientada en el universo Marvel, que combina su trepidante dinámica con los emblemáticos superhéroes de los cómics! Tu objetivo será ser el primero en reunir ante ti un escuadrón de cuatro Héroes listos para la acción, cada uno de un color diferente. En esta versión, personajes como Iron Man, Hulk o Capitana Marvel cuentan con habilidades únicas, mientras los Villanos harán todo lo posible por obstaculizarte o capturar a tus Héroes. Las cartas de Poder te servirán para defender a tu equipo o contraatacar a los enemigos, mientras que las cartas de Acción —como “Reclutar”, “Chasquido”, “Alterar la Realidad” o “Contrarrestar”— pueden cambiar completamente el desarrollo de la partida. Virus! Marvel es un juego autónomo e indpendiente del Virus! clásico, que es uno de los mejores juegos 'made in Spain'. Es perfecto para partidas rápidas de unos 10 minutos, está pensado para grupos de 2 a 5 jugadores y recomendado para mayores de 8 años. ¡Forma tu equipo de Vengadores y demuestra quién manda en el tablero!

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Exploding Kittens (Exploding Kittens LLC)

Con una estética absurda y un humor muy peculiar, este juego de cartas ha sido un fenómeno mundial y que ya ha cumplido diez años. En Exploding Kittens, cada jugador roba cartas intentando evitar al temido gato explosivo. Hay formas de desactivarlo, cartas especiales que permiten ver el futuro o cambiar el orden de la baraja, y mucha tensión cómica. Las partidas son cortas, aleatorias y muy impredecibles. Su tamaño compacto y su sencillez lo convierten en un juego perfecto para viajes, sobremesas o noches con amigos.

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Skyjo (Lúdilo)

Un juego de cartas que combina suerte, memoria y algo de cálculo. Cada jugador tiene una cuadrícula de cartas numeradas boca abajo, y debe ir descubriéndolas, intercambiándolas o retirándolas para lograr la menor puntuación posible. Aunque parece sencillo, Skyjo engancha por su ritmo fluido y por la posibilidad de mejorar partida tras partida. Gustará especialmente a familias o grupos donde hay jugadores de diferentes edades o niveles de experiencia. El formato en caja pequeña y la posibilidad de jugar incluso en una toalla lo hacen ideal para el verano.

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Happy Salmon (Asmodee)

Si buscas algo distinto, físico y con mucho movimiento, Happy Salmon es tu juego. Cada jugador tiene un mazo de cartas con acciones como “chócala”, “giro loco” o “saludo del salmón”. Todos juegan al mismo tiempo, gritando su acción y buscando a alguien con la misma para completarla lo más rápido posible. Es un caos hilarante, lleno de choques de manos y carreras alrededor de la mesa. Viene en una pequeña bolsa con forma de pez, lo que ya anticipa lo divertido y absurdo que es. Ideal para grupos y para romper el hielo.

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LAMA (Mercurio)

Reiner Knizia, uno de los diseñadores más premiados del mundo, firma este juego tan simple como adictivo. El objetivo es deshacerte de todas tus cartas con número para así evitar acumular fichas blancas y negras, que so puntos negativos. Lama combina estrategia básica, azar y muchas decisiones rápidas. En apenas 10 minutos se puede jugar una ronda, y por su tamaño se cuela fácilmente en cualquier maleta.

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¡Toma 6! (Mercurio)

Un juego de cartas en el que los números parecen inofensivos... hasta que te llevas una fila entera y con ella decenas de puntos negativos. Toma 6! mezcla estrategia y azar en cada decisión, ya que todos los jugadores bajan su carta al mismo tiempo, lo que da lugar a muchos gritos y risas cuando todo se descontrola. Su formato es ideal para el verano: una bolsita de cartas, reglas sencillas y partidas muy rejugables.

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Traepacá (Mercurio)

Un juego completamente distinto a lo habitual. Traepacá no se juega en una mesa al uso: el objetivo último es que un jugador consiga rellenar todas las hojas del patatómetro mientras el resto de los jugadores lanzan los dados y hacen las acciones que este les marca. Pero esto no será fácil porque, por ejemplo, puede que tenga que volver a empezar de nuevo o que le retiren el lápiz al son de "Traepacá". Ideal para grupos de adolescentes o adultos que quieran algo desenfadado y muy diferente, especialmente en exteriores o en reuniones informales.

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Love Letter (Alderac / Edge)

Si eres de estas personas que no se pierde ninguna entrega de First Dates, tal vez este sea el juego de mesa que estás buscando porque, además de ser partícipe de una historia en la que una princesa busca pretendiente, también hay ingredientes que lo hacen aún más interesante como juegos de estrategias, faroles, deducción y giros inesperados.  Así, cada jugador representa a un pretendiente que intenta hacer llegar su carta de amor a la princesa, pero para lograrlo debe eliminar a los demás con astucia. La partida dura unos 10 minutos, y el juego cabe literalmente en un bolsillo. Perfecto para parejas, grupos pequeños o ratos muertos durante un viaje.

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The Mind (NSV / Devir)

Un juego cooperativo que pone a prueba la conexión mental del grupo. Los jugadores deben colocar cartas numeradas del 1 al 100 en orden, sin hablar ni usar gestos. Solo el silencio y la intuición sirven para coordinarse. La tensión aumenta a medida que se sube de nivel, y la satisfacción de acertar en el momento justo es enorme. Todo esto en un formato ultracompacto, ideal para jugar en cualquier sitio donde haya un poco de calma.

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Team Party (Tranjis)

Un juego por equipos lleno de pruebas disparatadas. El objetivo es ser el primer equipo en completar siete retos, que van desde hacer mímica hasta resolver acertijos locos o juegos de palabras. Las pruebas cambian en cada partida, por lo que la rejugabilidad es altísima. Se juega en grupos grandes y anima cualquier fiesta o reunión. Su caja pequeña y contenido versátil lo convierten en una opción ideal para animar las noches de verano.

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Taco, Gato, Cabra, Queso, Pizza (Lúdilo)

Un juego tan rápido como delirante. El objetivo del mismo es quedarse sin cartas y la mecánica es muy sencilla: se reparten las cartas entre los jugadores y se ponen boca abajo. Seguidamente, el primer jugador saca una de las cartas y tiene que decir "taco"; el siguiente hace lo mismo, pero dice "gato";  y así se van pasando el turno hasta que hayan dicho cabra, queso y pizza. El quid de la cuestión es que cuando, por ejemplo, un jugador dice "taco" y justamente la carta que descubre es taco, todos los jugadores tienen que poner rápidamente la mano sobre el montón de cartas. Y quien haya sido el último, se quedarán con todo ese montón de cartas, lo cual va a hacer que sea más difícil ganar. Sin duda, es un juego de coordinación, reflejos y muchas risas. Viene en caja pequeña, las cartas son resistentes, y es uno de los favoritos de quienes buscan diversión inmediata sin complicarse la vida.

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Polilla Tramposa (Devir)

Un juego en el que hacer trampas no solo está permitido, sino que es parte de la estrategia. Siempre que el vigilante no te pille, puedes deshacerte de cartas de forma ilegal: esconderlas, tirarlas al suelo, hacerlas desaparecer. Lo difícil es hacerlo con disimulo. Polilla Tramposa convierte la partida en una escena de teatro cómico, con muchos intentos fallidos, gritos de “¡te he visto!” y momentos inolvidables. Se juega por turnos: empieza a jugar el jugador que tiene el chinche guardián. Cuando sea tu turno, juega una de las cartas de tu mano en la pila de descartes. Se tiene en cuenta lo siguiente: la carta que juegues debe ser un número inmediatamente superior o inferior que la carta que está en lo alto de la pila de descartes. Por ejemplo, si la carta es un 2 entonces sólo podrías descartar un 1 ó un 3. Si es un 1, la inferior sería un 6 y la superior un 2; en cambio, si es un 5, el inferior es un 4 y el superior un 1.

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Bobo Bobo (Asmodee)

Un juego en el que la creatividad, el engaño y la intuición se combinan para ofrecer partidas únicas. Cada ronda plantea una pregunta absurda con una respuesta correcta y los jugadores deben inventar otras dos respuestas plausibles (o locas) para engañar al equipo contrario, que deberá apostar cuál de ellas es la correcta. Ganas si logras colar una mentira como cierta, o si sabes detectar quién miente. Ideal para grupos de amigos con imaginación y ganas de reír. Viene en formato compacto y ofrece infinitas combinaciones posibles.

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