Hay juegos que se resisten a jugarse a dos. Ciudadelas, el clásico de cartas que Bruno Faidutti publicó en el año 2000, era uno de ellos. Su gracia consiste en adivinar qué personaje ha escogido cada rival alrededor de la mesa, y con solo dos jugadores esa tensión se desinflaba. Un cuarto de siglo después, la saga estrena una versión diseñada desde cero para el cara a cara: Ciudadelas Duel llega a las tiendas españolas el 27 de octubre de la mano de Asmodee, con un precio de venta recomendado de 24,95 euros.
El juego, editado originalmente por Z-Man Games, se ha presentado en la feria Spiel de Essen, la gran cita anual del sector en Alemania, y aterriza en España casi en paralelo. Lo firman Guillaume Montiage, coautor de Kemet, y Manuel Rozoy, creador de T.I.M.E Stories, con el desarrollo de Waleed Ma’arouf, diseñador del estudio de Z-Man. Faidutti aparece acreditado junto a ambos en algunas fichas del juego, como la de su versión digital.
No es un Ciudadelas con la mitad de cartas
La propia editorial reconoce que el juego original no estaba pensado para dos y que forzarlo implicaba renuncias. Por eso, explican desde Z-Man, los diseñadores descartaron recortar los sistemas existentes y optaron por construir un duelo con identidad propia. La premisa se mantiene: dos urbanistas rivales compiten por dar forma a la Ciudadela reclutando personajes, acumulando oro y levantando distritos. Lo que cambia es la manera en que todo eso choca sobre la mesa.
Cada ronda se divide en tres fases. En la primera, los jugadores hacen un draft de personajes: eligen por turnos, entre nueve disponibles, las figuras que actuarán para ellos. Es una selección de roles con doble filo, porque cada aliado que uno recluta deja de estar disponible para el rival, pero cada carta que se descarta puede acabar en manos del contrario.
Ficha técnica
| Título | Ciudadelas Duel |
| Diseño | Guillaume Montiage y Manuel Rozoy, a partir del original de Bruno Faidutti |
| Ilustración | Aldrey de Godoy, Graey Erb y Damien Mammoliti |
| Editorial original | Z-Man Games |
| Editorial en España | Asmodee |
| Jugadores | 2 |
| Duración | 30 minutos |
| Edad recomendada | A partir de 10 años |
| Mecánica principal | Selección de roles y deducción, con colocación de distritos |
| Lanzamiento | 27 de octubre de 2026 |
| PVP | 24,95 € |
Después llega la fase de resolución. Los personajes se llaman en orden numérico y, cuando aparece uno elegido, su dueño activa su habilidad: ganar oro, facilitar la construcción, robar, atacar o proteger. Aquí vive el corazón del juego, el faroleo y la deducción, porque algunos efectos obligan a adivinar qué ha escogido el otro. La ronda se cierra con la fase de expansión: quien tenga más asientos en el consejo gana tres monedas y construye un distrito, mientras que su rival elige entre cobrar dos monedas o construir, siempre que pueda pagarlo.
Una ciudad compartida de 16 distritos
La gran novedad está en el tablero. En lugar de que cada jugador levante su propia ciudad, ambos construyen sobre una cuadrícula común de cuatro por cuatro, lo que añade una dimensión espacial que el original no tenía. Dónde se coloca cada distrito importa, y la Guardia del Rey permite blindar zonas de la ciudad frente a los ataques del contrario. A ello se suman el nuevo tablero del consejo y unas fichas de distrito propias de esta versión.
Según Ma’arouf, en esta versión hay "muchas más formas de desbaratar los planes del rival", y buena parte de la tensión nace de intentar anticipar sus movimientos. La partida termina cuando se construye el decimosexto distrito y la cuadrícula queda completa. Gana quien sume más puntos a partir de los distritos que controla, el oro acumulado y sus asientos en el consejo.
Z-Man asegura que ha buscado un equilibrio estricto para evitar uno de los riesgos habituales de los juegos a dos: que una mala ronda deje la partida sentenciada. La editorial habla de un tira y afloja en el que nadie se escapa demasiado pronto. Habrá que comprobar en la mesa si lo consigue.
Arte renovado y partidas de media hora
La caja estrena también imagen. Los nuevos personajes y edificios llevan la firma de Aldrey de Godoy, con una estética de fantasía moderna y más colorida que la de ediciones anteriores, y en los créditos figuran además Graey Erb y Damien Mammoliti. Las partidas rondan los 30 minutos y la edición española recomienda el juego a partir de 10 años.
Quien quiera probarlo antes de comprarlo ya puede hacerlo en Board Game Arena, la plataforma de juegos de mesa en el navegador, donde está disponible desde principios de octubre. Y quien lo adquiera en una de las tiendas adheridas al programa Hobby Next de Asmodee podrá llevarse, hasta fin de existencias, un tapete de neopreno que reproduce el consejo de la ciudad.
Preventa
Ciudadelas Duel
La versión para dos del clásico de Faidutti: draft de personajes, faroleo y una ciudad compartida de 16 distritos.
2 jugadores 30 min +10 años Asmodee
24,95 € 22,46 € -10%
Preventa en Juegos de la Mesa Redonda · Disponible a partir del 27 de octubre de 2026
La moda del duelo
El lanzamiento confirma una tendencia que Asmodee conoce bien. 7 Wonders Duel, Splendor Duel o Azul Duelo ya demostraron que los grandes clásicos pueden encontrar una segunda vida en versiones para parejas, y el público que juega a dos en casa es hoy uno de los más fieles del sector. Ciudadelas era una candidata natural, pero también una de las más difíciles: su encanto siempre dependió de la paranoia colectiva.
La apuesta de Montiage y Rozoy pasa por sustituir esa paranoia de grupo por algo más íntimo, un pulso en el que cada personaje que se elige o se deja pasar es un mensaje al rival, y en el que la ciudad compartida convierte cada construcción en un movimiento sobre terreno disputado. Si mantiene la tensión del original sin perder agilidad, Ciudadelas Duel puede convertirse en un fijo para las parejas que ya disfrutan de 7 Wonders Duel y buscan algo más directo y con más faroleo.
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