Mucho antes de la actual explosión de juegos de mesa inspirados en grandes licencias, Dungeons & Dragons contó con una particular familia de títulos que intentaba trasladar a un tablero parte de la experiencia de explorar mazmorras, combatir monstruos y conseguir tesoros. El primero de ellos fue Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game, publicado originalmente en 2010 y que llevaba años siendo difícil de encontrar y muy buscado por coleccionistas.

Renegade Game Studios, en colaboración con Wizards of the Coast y Hasbro, ha anunciado una nueva edición de este juego de tablero inspirado en la ambientación de terror Ravenloft que estará disponible en febrero de 2027. Por ahora no se ha anunciado una edición española, aunque el juego ya figura en la tienda europea de Renegade.

Regreso al castillo de Strahd

La propuesta nos lleva hasta uno de los escenarios más reconocibles de Dungeons & Dragons. Los jugadores encarnan a un grupo de aventureros que se adentran en Castillo Ravenloft y exploran sus estancias mientras aparecen monstruos, peligros y tesoros hasta terminar enfrentándose al señor del lugar: el vampiro Strahd.

Se trata de un dungeon crawler cooperativo para entre uno y cinco jugadores en el que la mazmorra se construye progresivamente durante la propia partida. Al explorar nuevos lugares se van descubriendo losetas que amplían el escenario y pueden desencadenar encuentros o provocar la aparición de nuevos enemigos.

Cada participante controla a un héroe y durante su turno puede desplazarse por las zonas descubiertas, continuar explorando o enfrentarse a las criaturas que aparecen por el camino. Derrotarlas permite conseguir tesoros y experiencia, mientras el grupo intenta mantenerse con vida y cumplir el objetivo particular de cada aventura.

13 aventuras que se pueden jugar en aproximadamente una hora

Renegade asegura que conservará el sistema de juego clásico que ha acompañado a Castle Ravenloft durante más de una década, mientras actualiza ilustraciones, logotipos y diseño gráfico para acercarlo a la imagen actual de Dungeons & Dragons.

La caja incorpora 13 aventuras rejugables, que pueden disfrutarse en solitario o cooperativamente y tienen una duración aproximada de una hora. El contenido incluye 41 losetas de mazmorra, 42 miniaturas de plástico, cartas de héroes, villanos, monstruos, encuentros, tesoros y poderes, 192 marcadores y fichas, un dado de 20 caras, libro de aventuras y reglamento.

Dos ediciones y 42 miniaturas pintadas en la más espectacular

Una de las principales novedades estará precisamente en la posibilidad de elegir entre dos versiones. La edición estándar tendrá un precio recomendado de 100 dólares —100 euros en la tienda europea de Renegade— e incluirá las 42 miniaturas sin pintar.

Las miniaturas prepintadas de la edición Premium de Castle Ravenloft

Quienes quieran colocar el juego directamente sobre la mesa con todas sus figuras terminadas tendrán una edición Premium de 200 dólares, también listada por 200 euros en Europa. En este caso, las 42 miniaturas estarán prepintadas e incluyen cinco héroes, 30 monstruos y siete villanos.

Más allá de esta diferencia, Renegade confirma que ambas cajas ofrecen el mismo juego. La Premium no añade aventuras o reglas exclusivas, sino que concentra su principal atractivo en presentar todas las figuras pintadas desde el primer momento.

El juego que inició toda una familia de Dungeons & Dragons

Castle Ravenloft también tiene importancia porque fue el comienzo del denominado Dungeons & Dragons Adventure System. Tras su publicación en 2010 llegaron otros títulos construidos alrededor de una estructura similar y ambientados en diferentes lugares y aventuras del universo de D&D.

En 2011 aparecieron Wrath of Ashardalon y The Legend of Drizzt. La familia continuaría años después con Temple of Elemental Evil en 2015, Tomb of Annihilation en 2017 y Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage en 2019.

Una de las particularidades de este sistema es que sus cajas comparten una base mecánica y buena parte de sus componentes son compatibles entre sí. Héroes, monstruos, tesoros, fichas y losetas de los distintos juegos pueden combinarse, aunque determinadas mecánicas específicas de cada caja requieren tener en cuenta algunas particularidades.

Para Scott Gaeta, presidente de Renegade Game Studios, "Castle Ravenloft ayudó a definir los juegos de mesa cooperativos de fantasía para toda una generación de jugadores".

Una alternativa más directa a las partidas de rol

Su planteamiento puede recordar inevitablemente a propuestas como HeroQuest: héroes recorriendo una mazmorra modular, monstruos de plástico apareciendo por las habitaciones, tesoros y diferentes aventuras que superar. Sin embargo, Castle Ravenloft apuesta por un sistema completamente cooperativo que permite jugar incluso en solitario y no necesita que uno de los participantes adopte permanentemente el papel del enemigo.

La mazmorra tampoco está completamente preparada antes de empezar. Son los propios jugadores quienes van descubriendo el escenario a medida que avanzan, colocando nuevas losetas y resolviendo los encuentros asociados a la exploración. Esto permite reutilizar los mismos componentes para afrontar diferentes aventuras.

Renegade recuperará Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game en febrero de 2027, 17 años después de su lanzamiento original. Por el momento, la compañía no ha confirmado una versión localizada para España, por lo que habrá que esperar para saber si el regreso de Strahd y su castillo terminará llegando también oficialmente en castellano.

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