Juegos de mesa

3 de los juegos de mesa más exitosos de Mercurio se van de viaje: así son sus versiones en lata

Las versiones de viaje de Mente Vacuna, Chao Pescao! y P de Pizza ya están en tiendas por 12,95 euros cada una

Juegos de mesa para viaje Mercurio
Juegos de mesa para viaje Mercurio

Tres de los party games más reconocibles del catálogo de Mercurio cambian la caja de cartón por una lata metálica. Mente Vacuna, Chao Pescao! y P de Pizza ya están disponibles en tiendas en una edición de viaje pensada para la mochila, la maleta o la bolsa de la playa. Las tres cuestan lo mismo, 12,95 euros cada una. Y no son una simple versión reducida: todas sus cartas son nuevas.

La duda habitual con este tipo de lanzamientos es si hace falta tener el juego grande. No hace falta. Desde Mercurio confirman a ElPlural que las latas son juegos independientes, con todo lo necesario para jugar. Pero ninguna carta se repite respecto a las cajas originales, así que quien ya tenga alguno de los tres puede mezclar las cartas nuevas con las del juego base. Por eso la editorial habla en su web de una "expansión".

Los tres títulos proceden del catálogo de la editorial británica Big Potato Games, especializada en juegos de reglas cortas para grupos, y Mercurio los publica en castellano. Comparten filosofía: se explican en un par de minutos, admiten a jugadores que no se consideran aficionados y funcionan mejor cuanto más ruido hay en la mesa.

El formato tampoco es casual. Las versiones de bolsillo se han convertido en una de las vías más habituales para dar una segunda vida a juegos que ya han funcionado en caja grande: la misma idea en menos espacio.

Mente Vacuna: pensar como el rebaño

Firmado por Dan Penn y Rich Coombes, Mente Vacuna parte de una premisa sencilla. Se lee una pregunta y todos escriben su respuesta en secreto. No hay respuesta correcta: gana quien coincide con la mayoría. El castigo es la vaca rosa. Se la queda quien se ha quedado solo con una respuesta distinta cuando el resto ha coincidido con alguien, y mientras la tenga no puede ganar hasta que logre pasársela a otro.

La gracia está en adivinar qué pensará el grupo, no en lo que piensa uno mismo. Las cartas de la lata mantienen ese tono, con preguntas como "Nombra una celebrity conocida con un nombre solo" o "¿Cuál es la parte más maloliente del cuerpo humano?".

La versión de viaje incluye 40 cartas inéditas, el mismo bloc de respuestas que el original y una vaca rosa de madera, "igual de adorable, pero un poco menos achuchable", según la editorial. El cambio más visible está en la puntuación: desaparecen las fichas de vaca y los puntos se anotan en un bloc. Está indicada a partir de cuatro jugadores y desde los 10 años.

Chao Pescao!: cazar las respuestas falsas

Chao Pescao!, de Rob Piesse, mezcla faroleo y tentar la suerte. Cada ronda plantea una pregunta con una respuesta real, pero solo uno de los jugadores la conoce. El resto se inventa respuestas falsas e intenta que parezcan creíbles. Quien tiene que adivinar va descartando respuestas y suma un punto por cada una falsa que elimina. Puede plantarse cuando quiera, pero si descarta por error la verdadera, lo pierde todo en ese turno.

Esa tensión entre seguir o asegurar los puntos es el corazón del juego. Y no hace falta saber la respuesta para disfrutarlo: basta con saber leer las caras de los demás.

La lata trae 100 cartas nuevas, los siete pescaos en formato carta, con el mismo diseño que en la caja grande, un libreto para anotar los puntos y un sobre en el que se introduce la pregunta. Está indicada para de cuatro a ocho jugadores a partir de 10 años.

P de Pizza: velocidad con letras y categorías

El tercer título, de Doruk Kicikoglu, es el más familiar del lote y el único que se juega en tiempo real. Sobre la mesa hay siempre tres letras y tres categorías, y cualquier letra puede combinarse con cualquier categoría. Quien primero grita una palabra válida se lleva la carta, un triángulo con el que va construyendo su porción de pizza.

Las cartas nuevas incorporan categorías con un toque local, como «Río de España» o «Ciudad de Italia», junto a otras como «Comida turca» o «Serie de acción». La lata contiene 80 cartas inéditas y está pensada para de dos a cuatro jugadores desde los 8 años. Es la opción más cómoda para jugar en pareja o con niños.

Las tres latas, de un vistazo

Juego Jugadores Edad Cartas nuevas PVP
Mente Vacuna 4+ 10+ 40 12,95 €
Chao Pescao! 4-8 10+ 100 12,95 €
P de Pizza 2-4 8+ 80 12,95 €

¿Cuál elegir?

Depende más del grupo que del juego. Mente Vacuna es el más social: nadie necesita ser rápido ni listo, solo conocer a los demás. Chao Pescao! pide algo más de picardía y encaja mejor con adolescentes y adultos a los que les guste mentir con cara seria. P de Pizza premia los reflejos y el vocabulario, y es el que mejor funciona en mesas pequeñas y familiares.

Para quien ya tenga las cajas originales, el interés está en el contenido: entre las tres latas suman 220 cartas que no estaban en los juegos base, justo lo que más se agota en un party game con muchas partidas. Hay un matiz importante: son juegos muy dependientes del idioma, así que la mezcla solo tiene sentido con las ediciones en castellano de Mercurio.

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Etiquetas Ocio Mercurio