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Theos Cities of Myth: ¿cómo se gobierna una polis sin enfadar a los dioses?

El formato combina la construcción de ciudades y la mitología griega con divinidades que intervienen en el desarrollo de las ciudades

Theos Cities of Myth
Theos Cities of Myth

Imagina tener que gobernar una ciudad y que, además de atender a sus habitantes, debas preocuparte por mantener satisfechos a los dioses. En la antigua Grecia, las polis rendían culto a sus divinidades protectoras, hasta el punto de que las autoridades participaban en la organización de las celebraciones religiosas. Atenas, por ejemplo, honraba a Atenea durante las Panateneas. Pues bien, algo parecido nos propone ‘Theos: Cities of Myth’, aunque aquí los dioses nos pueden recompensar o, por el contrario, castigar directamente.

En ‘Theos: Cities of Myth’ nos pondremos al frente de una polis griega y tendremos que desarrollar su infraestructura, procurando satisfacer las necesidades de la población sin descuidar las exigencias de los dioses. Tras este juego de construcción y gestión de ciudades para PC está Triskell Interactive, responsable de ‘Pharaoh: A New Era’, que en esta ocasión mezcla planificación urbana, mitología griega y batallas en tiempo real. Así, por ejemplo, Zeus y Atenea son dos de las siete deidades del juego, y sus bendiciones o castigos pueden influir en el desarrollo de los asentamientos. Por nuestra parte, tendremos que ocuparnos de levantar templos, mercados, zonas de producción, escuelas de filosofía y las demás estructuras necesarias para que la ciudad funcione.

Si conseguimos satisfacer las peticiones de los dioses, podremos atraer a nuestra ciudad a personajes históricos y mitológicos, como Aristóteles, que aportarán beneficios a la población. En cuanto al desarrollo del juego, sus desarrolladores explican que Triskell Interactive utiliza herramientas de construcción desarrolladas para ‘Pharaoh: A New Era’, junto a una interfaz adaptada a la gestión urbana, económica y religiosa.

Modo libre y batallas en tiempo real

Si preferimos construir a nuestro aire, podremos elegir el modo libre y desarrollar nuestras ciudades sin estar pendientes de los objetivos de las misiones principales, que nos proponen una experiencia más guiada. Aquí tendremos todos los edificios disponibles desde el principio, a diferencia de las aventuras, donde se desbloquean a medida que avanzamos y cumplimos las peticiones de nuestro dios protector. Además, los acontecimientos del mundo se generan de forma aleatoria, así que cada nueva ciudad puede encontrarse ante situaciones diferentes. Según parece, el formato ofrece decenas de horas de actividades de construcción y gestión de asentamientos.

La expansión de nuestros dominios puede llevarnos a organizar ejércitos para defender nuestras ciudades frente a los asentamientos rivales o conquistar nuevos territorios en batallas en tiempo real. Eso sí, no podremos descuidar la economía, porque tendremos que mantener las infraestructuras necesarias para proteger a los habitantes y garantizar el funcionamiento de la ciudad. ‘Theos: Cities of Myth’ está disponible para PC a través de Steam desde el 4 de noviembre de 2026.

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Etiquetas Ocio Videojuegos PC