Traemos novedades desde las felices tierras de Team Cherry. La desarrolladora ha anunciado que Hollow Knight: Silksong ha vendido siete millones de copias hasta la fecha y, para celebrarlo, también han confirmado que el ‘Hollow Knight’ original se lanzará para Nintendo Switch 2 en 2026, junto con una gran expansión para la segunda entrega de la marca. Lo componemos todo y lo ordenamos a continuación.

Hollow Knight Nintendo Switch 2 Edition

Va por delante que si ya tienes ‘Hollow Knight’ en Switch podrás descargar la edición de Switch 2 sin coste cuando se publique en 2026, con compatibilidad con alta resolución, una tasa de fotogramas superior y efectos gráficos adicionales.

Como anticipo de la distribución de esta edición, el resto de versiones del juego recibirán una actualización gratuita que corregirá errores y problemas técnicos, además de aplicar mejoras generales de estabilidad.

En PC, parte de esos cambios ya se pueden probar mediante ramas de beta pública en Steam y GOG. Entre los ejemplos citados por el estudio hay soporte completo para formatos 16:10 y 21:9, pensado para dispositivos como Steam Deck y monitores ultrapanorámicos.

Expansión gratuita para Hollow Knight Silksong

El equipo también anuncia que ‘Hollow Knight: Silksong’ recibirá la expansión gratuita ‘Sea of Sorrow’ en 2026. Este paquete de contenido promete sumar al juego base nuevas áreas, jefes, herramientas y mucho más, pero por el momento todo se mantiene bajo secreto y no conoceremos los detalles hasta poco antes del lanzamiento.

¿Qué pasa con Hollow Knight 3?

Mientras tanto, Team Cherry deja entrever que ‘Hollow Knight 3’ puede esperar. Después de la locura que ha supuesto ‘Silksong’, el estudio quiere centrarse en otros proyectos completamente nuevos, ajenos a su franquicia de más éxito.

Reflexionando sobre el futuro de Team Cherry, su cofundador Ari Gibson explica que tienen "otros juegos que hacer, pero la única preocupación es el tiempo que llevará desarrollarlos. ‘Silksong’ tardó muchos años en desarrollarse, así que antes de mirar el futuro de ‘Hollow Knight’, sería útil para nosotros lanzar algunos juegos más".

Al respecto, Gibson enfatiza "Nuestra intención es ir más allá. Los futuros juegos seguirán ambientados en mundos llenos de personajes extraños, jefes gigantes y demás, con grandes entornos por recorrer. Así que sí, en ese sentido siempre habrá un hilo conductor que unirá nuestros futuros juegos con lo vivido en ‘Hollow Knight’, eso no significa que nunca volvamos a ese mundo".

“Nos interesa probar experiencias interactivas”

Entonces, ¿los próximos juegos de Team Cherry serán similares a ‘Hollow Knight’... o quizá no? "Nos interesa probar experiencias interactivas que consideremos interesantes, pero posiblemente con un género ligeramente diferente, con varios temas que queremos abordar y que puedan influir en las historias que queremos contar", concluye Gibson.

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