Jagex ha publicado la actualización 0.12.1 de ‘RuneScape: Dragonwilds’ con el debut de Agilidad a modo de habilidad, seis circuitos, nuevos hechizos, atajos y cambios en el combate, la interfaz y los elementos de uso común, antes de su estreno completo previsto para el 15 de septiembre. Así, entre lo más destacado del nuevo formato encontramos la esperada habilidad Agilidad, que ahora ofrece nuevas formas de progresar, ventajas, hechizos y una mayor libertad de movimiento por todo el mundo del juego. Junto a ella, la actualización también introduce retoques en el combate, la interfaz y progresión del equipamiento.

Nuevas rutas y un sistema de recompensas

El sistema reúne seis circuitos con trazados fijos, repartidos por todo el mapa, cada uno con clasificaciones en línea que registran los mejores tiempos. Aquellos que logren el tiempo requerido para la medalla de oro recibirán recompensas exclusivas, entre las que se incluyen:

  • Medallas de oro para exhibir
  • Versiones regionales con ribetes dorados como recompensa adicional
  • Experiencia por cada vuelta completada

El sistema anima a competir por los mejores tiempos y amplía considerablemente las opciones para desplazarse por Ashenfall. Según Jagex, estos cambios permiten superar terrenos difíciles con menos penalizaciones. Las nuevas funciones incluyen:

  • Impulso horizontal tras el doble salto
  • Desbloqueo de un segundo impulso horizontal en niveles superiores
  • Obtención pasiva de experiencia al desplazarse a pie por el mapa
  • Una maniobra para rodar tras las caídas no mortales y continuar avanzando

0.12.1 Update is OUT NOW! Check out the full patch notes: dragonwilds.runescape.com/news/0.12.1-...

[image or embed]

— RuneScape: Dragonwilds (@rsdragonwilds.bsky.social) 29 de julio de 2026 a las 15:11

Agilidad incorpora sus propios hechizos

El sistema de habilidades mágicas relacionado con Agilidad ha recibido varios cambios. El hechizo Paso Aéreo, anteriormente vinculado a la habilidad Creación de Runas, ahora forma parte del árbol de Agilidad y en niveles superiores, genera una onda de aire al aterrizar capaz de derribar a los enemigos. También se incorpora ‘Recall’, un hechizo que deja un vínculo rúnico en el suelo y permite regresar a ese lugar al volver a utilizarlo. Si el personaje sufre una caída mortal mientras permanece unido al vínculo, será transportado de vuelta antes de que este desaparezca.

Los nuevos atajos

A esto se suman las madrigueras de Kebbit, unos espacios ocultos que pueden desenterrarse durante los viajes por Ashenfall y permiten abrir túneles que funcionan como atajos entre distintos puntos del mapa. Los accesos quedan señalados, aunque los personajes con un nivel bajo de Agilidad pueden sufrir daños al utilizarlos.

En este sentido, al subir de nivel en Agilidad, el personaje obtiene ventajas adicionales, entre ellas saltos verticales más altos, mayor control durante el movimiento en el aire, menor daño por caídas y menor consumo de energía durante los esprints y dos aumentos de la capacidad de carga al alcanzar los niveles 50 y 75.

El equipo y las herramientas de combate también reciben modificaciones, puesto que también se ha retocado varios sistemas del juego. Los cambios principales son:

  • Respuesta más rápida al bloquear ataques
  • Mayor precisión en los avisos previos a los ataques
  • Cambio de runas y flechas durante el combate sin necesidad de abrir el inventario
  • Posibilidad de caminar, aunque no correr, mientras se lanzan ciertos hechizos
  • Reducción del consumo de energía al saltar, que pasa de 20 a 10 puntos

Además, la Forja Mística ahora permite utilizar Núcleos de Ascensión para elevar las armas de las categorías Obra Maestra y Vestigio a rangos superiores. La versión añade asimismo una rueda radial para seleccionar objetos y hechizos con mayor rapidez, junto con un acceso directo para utilizar inmediatamente un objeto o lanzar un conjuro.

La actualización también incorpora ‘The Great Body Robbery’, la misión secundaria más larga publicada hasta la fecha, que se desarrolla en Bloodblight Swamp y concede como recompensas una nueva arma contundente y ‘Pylon’, una construcción capaz de interceptar los rayos que caen en sus inmediaciones.

Cambios solicitados por los jugadores

Según Jagex, gran parte de los cambios implementados en la versión 0.12.1 se desarrollaron a partir de los comentarios recibidos durante el período de acceso anticipado. Así, Agilidad figuraba entre las incorporaciones solicitadas con mayor frecuencia, junto con cambios en el bloqueo, salto, intercambio de munición y la interfaz.

Con esta actualización, ‘RuneScape: Dragonwilds’ continúa ampliando sus sistemas antes de abandonar el acceso anticipado el 15 de septiembre, con cambios centrados en el desplazamiento, combate y la comodidad de uso. Ese día se estrenará la versión 1.0 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, junto con la incursión ‘Scorned Wilderness’, donde los jugadores se medirán con Kuldra, la Devoradora de Dioses.

Añadir ElPlural.com como fuente preferida de Google.

Mantente informado con las últimas noticias de actualidad.

Activar ahora