Resident Evil Requiem', cuyo lanzamiento está previsto para finales de febrero de 2026, promete ser un juego que explorará el lado más aterrador de la franquicia. En una entrevista con un medio especializado estadounidense, el director Koshi Nakanishi reconoció que la serie también tiene un lado más orientado a la acción, pero que no será la prioridad en la secuela.

Momentos distintivos

Para él, la serie de Capcom tiene dos facetas distintivas que han coexistido bien a lo largo de los años. Mientras que, por ejemplo, ‘Resident Evil 2’ se centró más en el terror, el cuarto capítulo demostró cómo puede funcionar a modo de serie de acción que traslada el terror a un segundo plano.

Nakanishi explica a IGN que la intención de Requiem era "cambiar el rumbo" hacia lo presentado en el segundo episodio. Afirma que la obra es una especie de "actualización" del estilo adoptado por el desarrollador en la aventura que presentó a Leon y Claire.

La definición de terror

Durante la entrevista, el director de ‘Resident Evil Requiem’ también explicó que el juego representa un gran desafío para Capcom. Tras años trabajando en historias aterradoras, los equipos responsables del juego ya no alcanzan a saber qué considera el público aterrador hasta que alguien lo juega.

"Hemos creado tantos de estos que no podemos saberlo hasta que alguien los juegue", aseguró Nakanishi. Según parece, los creadores del título estuvieron especialmente nerviosos durante su presentación en el Tokyo Game Show, con la incertidumbre de si el público encontraría las imágenes lo suficientemente perturbadoras.

resident evil requiem grace ashcroft

Grace Ashcroft, protagonista de Resident Evil Requiem

“No sabemos si algo da miedo. Así que seguimos añadiendo cosas, y en un momento pensamos: ¿y si Grace tiene un corte grande en la pierna, o si se la cortaron porque esa cosa la atacó? Pero decidimos contenernos un poco”, explica.

El lado más aterrador

El director de ‘Resident Evil Requiem’ también afirma que Capcom ha estado trabajando para producir una obra más sobria. Afirma que esto se debe a las lecciones que la compañía aprendió del quinto y sexto juego, que se centraron tanto en la acción que dejaron de considerarse experiencias de terror.

La balada de Grace Ashcroft

La historia del juego se centra en Grace Ashcroft, una agente de inteligencia del FBI enviada a investigar unas muertes sospechosas en un hotel que, casualmente, fue el escenario de la muerte de su madre ocho años antes. El caso está directamente relacionado con el brote de Raccoon City, la tragedia biológica de 1998 que, en el canon oficial de la serie, se dio por contenida tras una operación con misil. Según Capcom, Grace se ha desarrollado como un personaje más analítico, cuya vida profesional está marcada por el distanciamiento social tras la pérdida de su madre.

¿Cuándo se publica Resident Evil Requiem?

‘Resident Evil Requiem’ se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PS5, Xbox Series, PC (Steam) y Nintendo Switch 2, coincidiendo con las celebraciones del 30.º aniversario de la franquicia.

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