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Nintendo Switch Sports Resort mejora en varios aspectos, pero algunas pruebas dan poco de sí

La nueva entrega ofrece doce disciplinas, controles por movimiento y un campeonato individual que permite competir sin depender de las sesiones multijugador

Nintendo Switch Sports Resort
Nintendo Switch Sports Resort

Hace veinte años, en 2006, Nintendo lanzó uno de los mayores éxitos de la historia de los videojuegos, ‘Wii Sports’. El juego, que venía incluido de serie cuando Wii llegó a España, revolucionó la manera de jugar gracias a unos mandos que trasladaban los movimientos del jugador a la pantalla, frente al uso tradicional de botones y crucetas. Tres años después, en 2009, la secuela, ‘Wii Sports Resort’, introdujo dos novedades importantes, la Isla Wuhu, un destino de vacaciones que incluso tenía su propio hotel, y Wii MotionPlus, un accesorio que se acoplaba al mando y permitía detectar los movimientos y rotaciones de la muñeca de manera mucho más precisa, especialmente al apuntar y disparar flechas.

La casa de Kioto retoma ahora aquella fórmula en ‘Nintendo Switch Sports Resort’, lanzado para Switch 2, que presenta una Isla Wuhu renovada y doce disciplinas deportivas, tantas como ‘Wii Sports Resort’ en 2009, aunque la selección es diferente. Al tenis, bolos, golf, boxeo, tiro al arco, tenis de mesa, baloncesto y voleibol, se suman la guerra de pulgares, skate, moto de agua y avioneta e incluso se puede saltar a la comba como ejercicio de calentamiento.

Doce deportes y distintas maneras de jugar

Pero vamos a comenzar por la parte mecánica, porque aquí los Joy-Con 2 requieren movimientos diferentes según el deporte que elijamos, especialmente en las pruebas que exigen mayor precisión. En los bolos, por ejemplo, es necesario orientar el lanzamiento y controlar el efecto de la bola. El golf exige seleccionar el palo y calcular la intensidad del golpe; en el tenis de mesa, en cambio, el movimiento de la muñeca es el que determina la trayectoria de la pelota, así que resulta importante reaccionar rápidamente a los golpes del rival.

En el tiro al arco tendremos que apuntar y disparar flechas utilizando los mandos, sin perder de vista la distancia y dirección del viento. En baloncesto y voleibol, por su parte, habrá que encadenar varios movimientos en el momento oportuno, siguiendo las indicaciones de cada prueba. Por último, en la guerra de pulgares debemos anticiparnos a los movimientos del rival e intentar inmovilizar su dedo durante tres segundos. En las disciplinas de precisión, en cambio, es más importante calcular la dirección o intensidad de cada gesto, y algunas exigen bastante más práctica para dominarlas.

Deporte y tiempo libre en la Isla Wuhu

En ‘Nintendo Switch Sports Resort’ podemos jugar por nuestra cuenta, competir en internet o dedicar un rato a descansar. Para las competiciones por internet tenemos encuentros amistosos y una liga Pro que permite ascender de categoría según los resultados. También se mantiene la personalización de los personajes que ya ofrecía ‘Nintendo Switch Sports’, aunque ahora los puntos Spocco permiten conseguir ropa y accesorios en una tienda de objetos que se renueva cada semana y dispone de artículos especiales mensuales.

Para jugar en solitario tenemos ‘As de las islas’, un campeonato que no necesita internet y permite competir en nueve de los doce deportes, donde tendremos que ganar encuentros frente a rivales controlados por la consola para ascender en la clasificación. Así que a medida que avancemos, podremos medirnos a los ases de cada deporte y, si logramos derrotarlos, tendremos la oportunidad de competir contra leyendas.

Incluso podemos dedicar un rato a explorar la Isla Wuhu sin necesidad de participar en ninguna competición. Para ello, la podemos sobrevolar en avioneta, movernos por sus caminos en skate o navegar junto a la costa en moto de agua, aprovechando las excursiones para conocer distintos rincones del complejo, visitar sus instalaciones y recoger fotos Spocco. Estas tres actividades también ofrecen pruebas recreativas y modalidades libres, así que podemos detenernos en los lugares de interés, pasear sin prisas o simplemente descansar entre las competiciones, como haría cualquier huésped del complejo vacacional.

Gráficos y sonido en la Isla Wuhu

‘Nintendo Switch Sports Resort’ mantiene el estilo gráfico colorido y desenfadado de su antecesor, aunque la Isla Wuhu y las instalaciones del complejo ofrecen un entorno especialmente agradable para pasar el tiempo entre las distintas actividades. El juego funciona a 60 fotogramas por segundo y presenta un rendimiento estable, algo especialmente agradecido en los deportes que requieren reaccionar rápidamente. El apartado sonoro también está bien cuidado, y las melodías alegres nos acompañan en las competiciones y durante los paseos por la isla, dejando paso al viento, canto de los pájaros y ruido de las olas, recreando así el ambiente de un destino de vacaciones.

Recomendaciones para tener en cuenta

El juego por internet requiere una suscripción activa a Nintendo Switch Online, pero las actividades individuales y competiciones locales pueden disfrutarse sin ella. Para jugar es necesario separar los mandos de la consola, ya que el título no admite el modo portátil tradicional. Además, la mayoría de las disciplinas también admiten el Joy-Con de la primera Switch, aunque el skate exige un Joy-Con 2 para utilizar el modo ratón. Los mandos Pro tampoco son compatibles así que, si vamos a jugar en grupo, merece la pena revisar primero cuántos Joy-Con para cada actividad tenemos.

Para organizar encuentros familiares, además de disponer de mandos suficientes, debemos utilizar las correas de seguridad y despejar la zona de juego, especialmente en deportes como el tenis o boxeo, que requieren mover los brazos; para el skate, en cambio, conviene dejar libre la superficie sobre la que deslizamos el Joy-Con 2.

Conclusiones

‘Nintendo Switch Sports Resort’ se convierte en el referente inmediato de la franquicia de juegos de control de movimiento de Nintendo. A su favor tiene numerosas actividades para pasar una buena tarde en familia, especialmente gracias a su simpático formato, sus doce disciplinas, unos eficientes controles y la posibilidad de recorrer la Isla Wuhu a nuestro aire.

El problema es que algunas pruebas resultan demasiado sencillas y, después de varias partidas, apenas ofrecen motivos para seguir insistiendo. El campeonato individual amplía las condiciones para jugar sin compañía, pero tampoco termina de aprovechar todo su potencial. De cara al futuro, Nintendo todavía podría añadir nuevas actividades, especialmente si se anima a introducir nuevos y divertidos deportes.

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