La etapa que ha comenzado en ‘Monster Hunter Wilds’ continuará con importantes novedades. El año 2026 ofrecerá muchas oportunidades para los cazadores y los jugadores se preparan para la llegada de una gran cantidad de contenido, parte del cual abordará algunos de los problemas que surgieron en el lanzamiento del juego.
Compromiso en mejorar estabilidad y rendimiento
‘Monster Hunter Wilds’ ya ha preparado un salto de calidad con la actualización de diciembre, que anticipa mejoras significativas en relación con el rendimiento técnico. Sin embargo, Capcom podría llevar ‘Wilds’ a Nintendo Switch 2. Esto se desprende de la extracción de datos de la Actualización 4 del juego, que muestra una mención a la nueva consola híbrida de Nintendo. La información, aún no oficial, plantea dudas en la comunidad sobre el rendimiento del juego.
En Reddit, en el hilo dedicado a las filtraciones de ‘Monster Hunter’, un usuario llamado STRCoolerSimp realizó la famosa minería de datos de la Actualización de Título 4 en su versión japonesa, y encontró archivos que mencionan una “nsw2UpgradeEdition”. Esta referencia se ha recogido como rumor en medios que siguen de cerca las filtraciones.
No es raro ver la consola abreviada como nsw, por lo que el archivo parece referirse a Switch 2. Obviamente, esta mención no garantiza una adaptación. Incluso si el archivo se refiere a la consola, podría ser un remanente de los planes de Capcom que no se materializaron. O podría ser el indicio de una adaptación que realmente se materializará.
¿Cómo se ejecutaría Monster Hunter Wilds en Switch 2?
Desde la revelación de sus requisitos recomendados, ‘Monster Hunter Wilds’ ha generado dudas sobre su grado de optimización. El título, cuyo lanzamiento requería escalado en PC, presenta problemas de rendimiento, especialmente en PC, algo en lo que se ha centrado el equipo de desarrollo con cada actualización. Capcom ha ido introduciendo mejoras y ajustes para estabilidad y rendimiento a buen ritmo, pero aún faltan algunos elementos por optimizar.
En este sentido, Switch 2 es compatible con DLSS, cumpliendo al menos uno de los requisitos del juego. Aun así, se necesitaría un nivel de optimización sorprendente para que el juego se ejecute a más de 30 fps en una consola con un hardware menos potente que el de PS5 y Xbox Series. Por otro lado, dado que Switch 2 ha demostrado que puede ejecutar títulos tan complejos como ‘Cyberpunk 2077’, tal vez la consola híbrida merezca una oportunidad antes de sacar conclusiones precipitadas.
Monster Hunter Wilds – Tráiler
La senda de Cyberpunk 2077
Además, está confirmado que ‘Cyberpunk 2077’ utiliza DLSS en Switch 2, un detalle relevante para entender cómo puede sostener juegos grandes. Solo queda esperar noticias oficiales directamente de Capcom, con la esperanza de que lleguen lo antes posible. Mientras tanto, los seguidores de la franquicia empiezan a liberar espacio en sus consolas mientras esperan el gran anuncio de ‘Wilds’ para Switch 2.