Microsoft estrenará en noviembre una nueva modalidad de Xbox Cloud Gaming que permitirá comprar tiempo de uso en Xbox Store y retransmitir títulos compatibles de tu biblioteca sin mantener una cuota mensual. Aunque, por el momento, los precios y paquetes todavía no se han anunciado, si podemos deducir que el servicio cambiará considerablemente, ya que además de introducir límites mensuales para los distintos planes de Game Pass, permitirá acceder al servicio mediante horas compradas directamente en Xbox Store, como alternativa a usuarios que utilizan la nube de manera ocasional y prefieren prescindir de una suscripción.

El funcionamiento será sencillo

Así el usuario adquirirá un determinado número de horas y podrá emplearlas para retransmitir juegos que tenga en propiedad mediante los dispositivos admitidos por Xbox Cloud Gaming. Cuando ese tiempo termine, podrá comprar un nuevo bloque si quiere continuar jugando. Funciona como el antiguo saldo prepago de los teléfonos móviles.

Comprar horas cuando realmente quieras jugar

Precisamente ahí estará buena parte de su atractivo, porque si alguien entra a jugar solo unas pocas veces al mes, podrá comprar unas horas cuando de verdad le apetezca utilizar la nube, sin mantener una suscripción activa durante todo el periodo. Hasta que Microsoft publique los precios, eso sí, no habrá forma de saber cuál de las dos alternativas sale realmente más barata.

Aquellos interesados que no tienen una consola Xbox ya que utilizan principalmente el ordenador, móvil, televisor u otros dispositivos compatibles con el servicio, también conforman un grupo especialmente interesante para este sistema.

En estos casos, Xbox Cloud Gaming puede servir como vía de acceso a determinados juegos sin necesidad de comprar una consola ni contratar Game Pass durante todo el año. Basta con tener un título, adquirir tiempo de uso y contar con un dispositivo admitido por el servicio.

Modalidad gratuita con anuncios

La compra de horas tampoco es la única fórmula que Microsoft está probando en Xbox Cloud Gaming. Desde julio, los miembros de Xbox Insiders pueden probar una modalidad gratuita financiada mediante publicidad. El sistema permite retransmitir determinados juegos tras ver anuncios antes de iniciar cada partida, con sesiones limitadas actualmente a una hora. Si Microsoft decide llevar esta modalidad más allá de la fase de pruebas, Xbox Cloud Gaming podría terminar ofreciendo tres vías de acceso diferentes, una gratuita con publicidad, otra mediante la compra puntual de horas y los planes tradicionales de Game Pass.

El móvil todavía plantea problemas

El teléfono móvil tiene especial importancia dentro de los planes de Microsoft, aunque la experiencia todavía depende en buena medida de las normas de Apple y Google. En iPhone, por ejemplo, Xbox Cloud Gaming continúa funcionando mediante el navegador. El usuario puede entrar en el servicio y jugar allí, pero la compra y retransmisión todavía no pueden realizarse de principio a fin dentro de una sola aplicación. La llegada de los paquetes de horas no resolverá por sí sola esta situación, aunque sí ofrecerá otra manera de acceder al juego en la nube sin tener que mantener Game Pass activo todos los meses.

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