Valorant se ha convertido en uno de los videojuegos del momento. Su rápido crecimiento en tan pocos meses le ha permitido convertirse en una promesa dentro de los esports y a medida que pasan los días, podemos conocer nuevos cambios y competiciones que reafirman la apuesta del nuevo título de Riot Games.
Tras su lanzamiento, hace escasos meses, hemos visto un profundo cambio dentro del juego. Como Riot Games ha anunciado en varias ocasiones, la comunidad es la parte más importante de los videojuegos, y tras escuchar las críticas sobre el juego, van modificando los apartados más importantes que permitan a los jugadores disfrutar al máximo.
Esta misma semana ha llegado una de las actualizaciones más importantes. El episodio 2 del primer acto ha venido repleto de cambios y novedades que afectan a casi todos los aspectos del juego.
En primer lugar, cabe estacar la llegada de un nuevo agente llamado Yoru. Este duelista abre agujeros en el tejido de la realidad para infiltrarse tras las líneas enemigas sin ser visto.
En lo referente a sus habilidades:
- Q: Punto Ciego – Equipa para arrancar un fragmento dimensional inestable de la realidad. Dispara para lanzar el fragmento que activa un destello que se activa al impactar contra una superficie.
- E: Infiltración – Tiene la capacidad de preparar un vínculo de grietas que puede lanzarlo y colocarlo en distintas posiciones para tele portarse.
- C: Engaño – Equipa el sonido de pisadas que puede mandar hacia delante para despistar a los enemigos.
- X: Viaje Interdimensional – Junto a su máscara consigue ver entre dimensiones y al acceder a ellas se convierte en invisible para los enemigos.
En cuanto al resto de los agentes, han anunciado que se encuentran vigilando a Viper, ya que no está rindiendo como debe ser, mientras que Omen como Brimstone se encuentran compitiendo por ser el más útil en las partidas.
Riot ha decidido realizar unos retoques en ambos controladores, para hacerlos más eficientes a la hora de combatir:
- Brimstone: Se ha aumentado la duración de las bombas de humo y tienen una mayor posibilidad para posicionarse en el lugar deseado. La Baliza cuenta ahora con un lanzamiento rápido, además ya no hace ruido al confirmar la posición de sus pantallas de humo.
- Omen: Se ha aumentado el coste de la paranoia, y se ha reducido la velocidad del proyectil del Velo Tenebroso.
Además de todos los cambios respecto a las armas y los errores del juego, se han presentado todas las modificaciones respecto al modo competitivo. Con el comienzo del Episodio 2, han querido aclarar todas las dudas que surgen a la hora de avanzar de rango, por lo que han resulto algunas de las dudas que surgían anteriormente.
Las Tablas de Clasificación Regionales están disponibles para todas las regiones que cuenten con jugadores en Inmortal y Radiente. Estas servirán para conocer a los mejores jugadores del servidor y ver poco a poco tu avance en el juego.
Se ha modificado el Sistema de Rango Principal, y a partir de ahora será más sencillo para los jugadores entender su subida o bajada de rango. A través de una barra de progreso y con la puntuación ya no se ocultará el rango de los jugadores por inactividad.
La Puntuación de Rango (PR) se obtiene por las victorias en las partidas. Desde Hierro hasta Diamante se tiene en cuenta el rendimiento del jugador para otorgar las recompensas y las buenas partidas durante los rangos más bajos permitirán a los jugadores subir más rápido de rango.
Riot Games ha anunciado los cambios en las recompensas de rango y fin de episodio. Se han modificado las recompensas en estos dos aspectos, y a partir de ahora, los amuletos de rango permiten a los jugadores demostrar su nivel. Mientras que los mejores jugadores de la tabla contarán con un emblema que mostrará además su posición en la tabla.
A través del calendario donde han mostrado la hora en la que llegaba el segundo episodio, han presentado además las recompensas. Estas recompensas del Episodio 1 consisten en amuletos de arma según el rango de cada jugador.
A partir de ahora, el mayor rango posible tras el posicionamiento es el Platino 3, y se ha actualizado la permisión de rango para que sea más permisiva con los jugadores.
Todos estos cambios ya se han introducido en el juego, y con el paso de los días podremos ir probando todas las modificaciones que se han realizado. La llegada del nuevo agente y la revisión de otros dos nos permite saber que Riot continúa interesándose por la comunidad y quiere dar una mayor importancia a algunos de los agentes que no se están utilizando tanto como deberían.