La Liga Radiante se ha convertido en una competición de culto donde hay que decir que los proyectos que se desarrollan empiezan a mostrar sus puntos flacos en unos y una solvencia deportiva magistral en otros.
Este último caso lo plasma a la perfección FIVE Media Clan que después de la desbandada de todo el roster hacia Movistar Riders, se ha rehecho con unos números que empiezan a ponerle el cartel de favorito dirección a primera división.
FIVE Media Clan parte en dos a Serpes Gaming
Precisamente, el club andorrano abría la jornada 3 contra un Serpes Gaming que no supuso ningún problema en los dos mapas que jugaron.
Dos 13-3 fueron el resultado que le endosaron VARES y el resto dejando patente que tanto el defender como el atacar saben como gestionarlo y no muestran debilidades, al menos hasta ahora.
El Bind que jugaron fue para enmarcar y para sacar apuntes de como rushear un mapa defensivo.
La cuadra kill de Guardy en la ronda 10 hacen buena muestra de cómo se carreó la partida y cómo el equipo iba en torno siempre de un líder que se ponía por delante.
Al cambio de roles, FIVE ya manejaba una ventaja de 9-3 que no dejó se complicó de remontar para Serpes Gaming. Además, al pasar a la defensa, el site estuvo constantemente protegido y aunque las serpientes llegasen a plantar la spike, el conjunto andorrano la defusaba las tres veces que tomaba tierra.
En Breeze el guion fue el mismo sólo que partiendo de una primera parte defensiva que también rompía con los cánones de lo que se puede esperar en este mapa.
Guardy volvía a llevar la batuta del encuentro con su Chamber en una composición de doble duelista que puede romper en tanto la parte defensiva, pero que en ningún caso llegaron a acusar.
Por ello, las 22 kills del Chamber de Guardy y las 18 de krysyS bien valían para stompear la playa y poner el segundo 13-3 de la tarde, corroborando así su liderato y a la espera de encontrar un rival que le haga hincar rodilla.
ZETA y TOOOLS se reparten los puntos
Los chicos de Fonk completan la tabla de resultados de los ferreteros con el empate. Los aragoneses empezaron su tarde con un gran partido defensivo en Breeze protegiendo el site y fraguando toda su estrategia desde el primer tiempo.
Tanto bbreakG como Neiker fueron los grandes protagonistas del partido con un ACE cada uno. La primera parte de los maños fue un escandalo sirviendo para cerrar el segundo tiempo con lo poco que necesitaban, aunque sufriendo contra los de Kuudo que se atrincheraban en su site. Pese a ello, el 13-6 llegaba al luminoso y se adelantaban en la jornada.
En Haven las cosas se complicaron y aunque empezasen con un buen posicionamiento en ataque y empujando las defensas, los ferreteros fueron remando contracorriente a partir de la ronda 9 para acabar llevándose el mapa por 11-13.
Nunu fue clave para firmar la victoria y es que su Raze se hacía tres cuadra kills y estaba metida en todo momento en el jaleo, por lo que apenas hubo que necesitar la spike para romper el site de los maños.
Guasones pierde la sonrisa ante las fieras
Wygers retrasa los planes de los payasos con un empate que firman en el segundo mapa. El primer punto llegaba del lado del conjunto de Reski con mrcarrito siendo el open killer, el killer y el que estaba en todos los lados del mapa con su Sova.
El iniciador fue indispensable y bien en el toma y daca del primer tiempo o en la rusheada del 8-0 que hicieron en el segundo, el arquero conseguía todos los honores.
El 13-7 bien se le puede otorgar a él, pero al igual que sus tres open kills, a ellas, se sumaban las de Palo y Reski quienes facilitaron la tarea de hundir a Wygers.
En el Breeze, el monólogo de Wygers se basó en todo lo que justamente no habían conseguido en el primer mapa: la defensa.
Bloqueando las internadas en el site, o en caso de que entrasen y plantaran defusando la spike, cerraban un primer tiempo donde sólo dejaban a Guasones sumar tres puntos por nuevo que hacían MENEZK y el resto.
El centinela fue la verdadera amenaza, aunque no dependía el juego sólo de él. El resto del equipo buscaba abrir la lata y nerfeando el posicionamiento ofensivo de Guasones fue más fácil coartar los rusheos al site.
Por ello, el segundo tiempo con cuatro punto más, por las dos defensas que hacían los payasos valían para que el 5-13 sumase al global y el empate cerrase su jornada.
Galaga pelea contra un oso rabioso
Como cierre de la tarde, Galaga sufre en la carrera por el liderato y se deja dos puntos importantes contra un gran BSO EX0TIK que le complicó el primer partido y le robó la victoria en el segundo.
La victoria del equipo canario tenía acento francés con el Chamber de KrM cuyo papel fue el de ser omnipresente en todas las rondas.
El ser el principal abrelatas de los suyos (acompañado de b0rja y Phardon) y el más killer (23) fue clave para que la victoria se apurase al final de su lado.
Este apuro estuvo bien medido por los osos que pushearon a Galaga para poner las tablas antes del cambio de lado. Cuando tocó defender no tuvieron mucha opción, precisamente por el gran hacer de KrM que buscó quitarse de en medio a Batman y mochi para prohibir información a su rival y eliminar al healer de la partida.
Donde llegó la victoria para BSO EX0TIK fue en el Haven. Una vez más, el primer tiempo quedó en tablas en un empate táctico, pero la segunda parte tuvo una defensa total donde los defuseos cobraron todo el protagonismo. Las seis spikes que se plantaron no llegaron a estallar y buena culpa de ello lo tiene mober y mochi quienes ponían la mayoría de balas para su equipo.
La dupla duelista tuvo gran repercusión en el ataque, pero en las defensas cumplieron un papel todavía más importante cumpliendo un papel más clave si cabe a la hora de cancelar los ataques del rival.
Así, el 9-13 llegaba al marcador para cerrar la tercera jornada de la Liga Radiante protagonizada por tres empates que corroboran la igualdad de los equipos bajo la presencia de un líder tirano que no encuentra quien le pueda hacer sangrar, por ahora.