Detalles del nuevo Call of Duty: Advanced Warfare: Activision y Sledgehammer Games siguen revelando nuevos aspectos de Call of Duty: Advanced Warfare, aunque para esta ocasión el material se centra en el audio del juego. Para ello, el estudio ha publicado un vídeo donde el director de audio, Don Veca, comentas aspectos relativos a esta parcela técnica.  Veca asegura que para Advanced Warfare se crearon nuevos sistemas de audio inteligentes que se concentran en el arma, pero también en el entorno, "no solo se trata de grabar un arma, sino de proyectar la sensación de estar ahí." La idea era mostrar algo creíble y, al mismo tiempo, fresco"virtualmente no escuchas el mismo impacto o explosión 2 veces", explica Veca. "De manera gradual, todo esto empieza a funcionar junto y cuando terminas, suena como una película, pero no es una película. Está pasando justo ahí."


Call of Duty: Advanced Warfare intentará ofrecer de nuevo a los jugadores una experiencia innovadora extraída de los titulares de la prensa del mañana, un futuro en el que la tecnología y las tácticas han evolucionado a una nueva era en el combate. Ambientado en el año 2054, una corporación militar privada (PMC) emerge con el poder suficiente para rescatar a la humanidad de un mundo devastado, que lucha por reconstruirse tras un ataque a sus fuerzas armadas e infraestructuras. El jugador tomará el papel de un soldado avanzado. Fortalecido con las habilidades que le proporciona un exoesqueleto de vanguardia, los avances tecnológicos y un equipo de alta tecnología, los jugadores se unirán a las filas de un equipo altamente cualificado, una unidad especializada comprometida a restaurar el orden en un estado sumido en una guerra avanzada. (El sótano perdido)


Manuel Noriega demanda a Activision: Sin embargo, la presentación de nuevos detalles del próximo capítulo de la saga, se ha visto ensombrecida por la noticia de que el ex dictador de Panamá Manuel Noriega acaba de presentar una demanda contra Activision por utilizar su imagen y nombre en el videojuego de acción bélica ‘Call of Duty: Black Ops II’. Noriega, que actualmente tiene 80 años, se encuentra encarcelado en una de las prisiones de Panamá después de haber permanecido preso en cárceles de Estados Unidos y Francia por delitos cometidos entre los años 1983 y 1989. En la demanda, los abogados de Noriega aclaran que es por el“mal uso de su persona, explotación ilícita y la apropiación indebida con fines económicos de su imagen”en esta entrega del onocido Call of Duty. En concreto, tal y como han señalado desde Courthouse News, los letrados indicaron que la demanda se presentó por el “esfuerzo para aumentar la popularidad e ingresos generados por Black Ops II, utilizando sin autorización ni consentimiento la imagen y semejanza del demandante”.

“El uso de la imagen causó daños al demandante, que fue retratado como un antagonista y mostrado como el culpable de numerosos crímenes de ficción, creando la falsa impresión de que los acusados están autorizados a utilizar la imagen y semejanza del demandante”, aseguraron los representantes legales del panameño. Por su parte, Activision aún no se ha pronunciado al respecto de forma oficial, si bien varios medios han preguntado a Jas Purewal, abogado principal de la compañía sobre este asunto y afirmó que la editora no tiene que responder a la demanda porque Noriega no es residente o ciudadano de Estados Unidos. “Esto significa que la demanda legal es cuestionable, porque no queda claro en qué bases legales puede llevar el caso contra Activision”, concluyó.

 

Abyss Odyssey

Es sin duda el ejemplo de que no solo en EEUU o Japón se hacen bien las cosas. Este juego de acción en 2D con algo de plataformas y mucha aventura ha sido creado por los chilenos de ACE Team, con el apoyo como distribuidora de Atlus. Es verdad que esta pequeña compañía latinoamericana no es nueva en el negocio, ya que de sus ‘talleres’ ya salieron otros juegos como Zeno Clash. La aventura en sí, salpicada de mitología del país, es interesante y resulta divertida… hasta que repite, y demasiado, en algunas fases de la misma. En general, en lo que a estilismo gráfico se refiere, gusta porque cuida bastante bien los detalles de los personajes. Abyss Odyssey cuenta la historia de un brujo y sus sueños, a partir de los cuales surgen los personajes. Partiendo de tres posibilidades diferentes de arranque (Santa Lucía, Parque Oscuro y Catedral Sacramentinos) tendremos que hacer frente a los ‘malos’ que salen del abismo con un sistema de combate que hay que destacar. En definitiva, se trata de una experiencia que a pesar de los buenos combates que propone y la posibilidad, más que interesante, del juego cooperativo (pero ojo con no darle a tu compañero) y de unos gráficos nada ostentosos pero sí logrados, lo repetitivo que se vuelve en algunos momentos (demasiados quizás) y una jugabilidad algo precaria, hace que la nueva creación de ACE Team roce el notable pero no llegue. Es como si los chilenos hubiesen hecho lo justo porque no daba para más este Abyss Odyssey o porque lo guardan para una segunda parte. Plataformas: PC / PS3 / Xbox 360

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Primer vídeo de Borderlands: 2K ha distribuido el primer video de la serie ‘Cómo se hizo Borderlands: The Pre-Sequel’, una tira de documentales entre bastidores que exploran los orígenes, las características y el futuro del juego. El episodio 1: ‘A la luna’, explora los orígenes detrás del proyecto en sí y la relación de colaboración entre Gearbox Software y 2K Australia. El título, situará a los jugadores sobre la luna de Pandora en una experiencia con enfrentamientos y tiroteos en entornos sin atmósfera y con baja gravedad utilizando para ello un arsenal repleto de armas nuevas. Por primera vez en la franquicia, los fans jugarán en el otro bando con cuatro nuevos personajes que contribuirán en el ascenso al poder de la Corporación Hyperion.

“Borderlands: The Pre-Sequel ofrece una jugabilidad única con baja gravedad equipando a los jugadores con mochilas propulsoras de oxígeno, nuevas armas, nuevos enemigos, gran variedad de vehículos y diversos entornos lunares”, tal y como han destacado desde 2k en un comunicado. Asumiendo el papel de cuatro clases de personajes totalmente nuevas y con árboles de habilidades únicos, los jugadores contribuirán en el ascenso al poder de la Corporación Hyperion luchando junto a Jack El Guapo siendo testigos de su transformación en el tirano megalómano que los fans amaron hasta odiar en Borderlands 2. La entrega estará disponible el 17 de octubre de 2014 para Xbox 360, PS3 y Windows PC. (by Elsotanoperdido)



 

Leo Messi, de nuevo portada de FIFA 15: Es evidente que, a pesar de la polémica provocada por su elección como mejor jugador del pasado Mundial de Brasil, Leo Messi continúa siendo todo un icono en el mundo publicitario. A esto no podía ser ajeno el sector del videojuego de ahí que Electronic Arts, haya vuelto a elegir para la portada de FIFA 15, la nueva entrega de su exitoso simulador deportivo, a 'La Pulga'. Como en la anterior entrega, Lionel Messi será la imagen protagonista. Desarrollado con el motor de la compañía EA SPORTS IGNITE, el título contará con nueva Inteligencia Emocional, que según afirman recreará el estado y la personalidad de los 22 jugadores con un amplio abanico de emociones que evolucionan de forma contextual a lo largo de un partido basadas en las interacciones con los oponentes y compañeros de equipo.

Por primera vez, el equipo de desarrollo de FIFA ha utilizado renderizados basados en la física que funcionan en conjunto con nuevos modelos de jugadores y un sistema de estructura que permite que cada futbolista tenga un aspecto atlético y acorde a su forma natural. Del mismo modo, se han incluido mejoras visuales en las vallas perimetrales animadas, movimiento en los banderines de córner, en las redes de la portería, así como condiciones atmosféricas reales que harán que las equipaciones de los futbolistas se impregnen con barro y manchas de césped. Desarrollado por EA Canadá, 'FIFA 15' se pondrá a la venta el próximo el 25 de Septiembre para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, y Nintendo 3DS.